准备工作: 1.stat.js stat.js是Three.js的作者Mr. Doob的另一个有用的JavaScript库.很多情况下,我们希望知道实时的FPS信息,从而更好地监测动画效果.这时候,stat.js就能提供一个很好的帮助,它占据屏幕中的一小块位置(如左上角),效果为:,单击后显示每帧渲染时间:. 下载链接:https://github.com/mrdoob/stats.js/blob/master/build/stats.min.js 使用方法:引入文件后 var stat = n
Android 开机会出现3个画面: 1. Linux 系统启动,出现Linux小企鹅画面(reboot)(Android 1.5及以上版本已经取消加载图片): 2. Android平台启动初始化,出现"A N D R I O D"文字字样画面: 3. Android平台图形系统启动,出现含闪动的ANDROID字样的动画图片(start). 1.开机图片(Linux小企鹅) (Android 1.5及以上版本已经取消加载图片): Linux Kernel引导启动后,加载该图片. log
项目地址:http://pan.baidu.com/s/1skZGPgL 最近学习使用canvas做动画效果,主要原理就是创建一个小球对象,然后小球对象有一个moveball方法,每次让小球沿着随机路线滚动,如果碰到边缘则被弹回来,小球不断变大,相撞则体积缩小一倍.下载项目后,npm install,然后npm run dev,然后打开canvas页面即可看到效果
一.ProgressBarControl 进度条控件 效果如下: 示例代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Text; using System.Linq; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Form