在Windows下开发游戏,大家都会联想到DirectX.实际上,DirectX并不等同于游戏,它也不是写游戏程序的唯一选择.其实,DirectX只是提供了一种更直接的控制硬件的API库而已.当然,它并不是一个单纯的图形API,它还提供了一整套的多媒体接口方案,只不过因为它在3D图形方面表现得特别优秀,让它的其它方面没有显示出来罢了. DirectX首次出现在1995年,当时被称为“GameSDK”.在其原始形式中,针对的目标是使用C和C++的开发人员.DirectX开发之初是为了弥补Windo