我用两种方法来生成img对象,第一种方法是用new方法,第二种方法是用document.createElement方法. var img1 = new Image(); var img2 = document.createElement('img'); var img1 = new Image(); var img2 = document.createElement('img'); 其实,乍一看,感觉有些不同,但是具体什么不同,一下子也说不上来. 在console窗口,比较看看,都是生成img对
近期项目遇到了问题,有个asp.net web程序仅仅能在IE7 执行.如今xp都淘汰了,大家都用IE8-IE11,因此这个web app也须要升级 适应全部IE版本号.照成IE版本号不兼容的问题主要来致document.createElement方法的调用,如: function addStyleNo(value, cannotDel) { if (!value) { value = ''; } var tb = $('tbodyStyle');
最近项目遇到了问题,有个asp.net web程序只能在IE7 运行,现在xp都淘汰了,大家都用IE8-IE11,因此这个web app也需要升级 适应所有IE版本.照成IE版本不兼容的问题主要来致document.createElement方法的调用,如: function addStyleNo(value, cannotDel) { if (!value) { value = ''; } var tb = $('tbodyStyle'); var tr
我们在WEB开发时,很多时候往往需要我们 JavaScript 来动态建立 html 元素,动态的设置相关的属性.比方说我们想要建立一個 div 层,则可以使用以下代码实现. 一.直接建立function Button1_onclick() //直接采用代码建立一个DIV{ var newElement = document.createElement('div'); var newText = document.createTextNode('这是新建立 div 中的文字.');
//--------------document.createElement("div") var div = document.createElement("div"); div.innerText = "abc"; 效果就是 //<div>abc</div> //---------------document.createTextNode()创建一个文本节点 var div = document.createEleme