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dotnetty 是否自动重发
2024-09-03
Netty(DotNetty)原理解析
一.背景介绍 DotNetty是微软的Azure团队,使用C#实现的Netty的版本发布.不但使用了C#和.Net平台的技术特点,并且保留了Netty原来绝大部分的编程接口.让我们在使用时,完全可以依照Netty官方的教程来学习和使用DotNetty应用程序. Netty 是一个异步事件驱动的网络应用程序框架,用于快速开发可维护的高性能协议服务器和客户端. 二.NIO 他并不是 Java 独有的概念,NIO代表的一个词汇叫着IO多路复用.它是由操作系统提供的系统调用,早期这个操作系统调用的名字是
springboot整合activemq加入会签,自动重发机制,持久化
消费者客户端成功接收一条消息的标志是:这条消息被签收. 消费者客户端成功接收一条消息一般包括三个阶段: 1.消费者接收消息,也即从MessageConsumer的receive方法返回 2.消费者处理消息 3.消息被签收 其中,第三阶段的签收可以有ActiveMQ发起,也可以由消费者客户端发起,取决于Session是否开启事务以及签收模式的设置. 在带事务的Session中,消费者客户端事务提交之时,消息自动完成签收. 在不带事务的Session中,消息何时以及如何被签收取决于
微信内置浏览器http请求10秒内接收不到数据会自动重发第二遍请求
微信内置浏览器http请求10秒内接收不到数据会自动重发第二遍请求 这是个坑
nRF24L01+启用自动应答ACK及自动重发的实战分享
ACK模式(自动应答)功能的官方说明 当用W_TX_PAYLOAD命令对发送端TX FIFO写数据时,将数据打包后,数据包中包控制字段NO_ACK 标志位复位.接收端接收到一帧有效数据后, 产生RX_DR中断后,会自动发送一帧ACK信号,发送端接收到ACK信号,则自动清除TX FIFO数据并产生TX_DS发射中断,表明此次通信成功. 接收端在发送ACK信号时,取接收管道地址作为目标地址来发送ACK信号,所以发送端需要设置接收管道0地址与自身发送地址相同,以便接收ACK信号. 如果发送端在ARD时
微信内置安卓x5浏览器请求超时自动重发问题处理小记
X5内核 请求超时后会自动阻止请求返回并由代理服务器将原参数重新发送请求到服务层代码.但由于第一次请求已经请求到服务器,会导致出现重复下单.支付等重大问题. 该问题由于腾讯x5浏览器会自动阻止第一次请求返回到页面,届时将抛出io异常.最开始打算通过拦截器来进行拦截第二次请求,但这样将使页面无法接受到返回信息报错. 初步解决思路 当第二次请求访问进服务层时暂停该线程,并定时循环查询第一次请求是否返回成功,将第一次返回成功的结果赋值给第二次. 由于我们系统中所有页面请求都会过一个通用control
haproxy 超时自动重发
timeout connect 5000 timeout client 50000 timeout server 50000 timeout check 5s stats refresh 30s Apr 13 17:53:16 localhost haproxy[31816]: 192.168.33.29:54417 [13/Apr/2016:17:52:24.884] www zlserver_8081/zlhost01_8081 1500/0/0/-1/51502 -1 0 - - cD--
工作随笔——自动重发的凶手--feign
公司使用的feign(https://github.com/OpenFeign/feign)作为http客户端. 开发时debug后端程序,发现同一个请求会多次收到. 为了判断是谁在搞鬼,在客户端和服务端中间加了一层代理.发现客户端发起了多次请求(代理工具有请求通过是会输出日志). 查看 Feign.java 发现有默认重试机制 // 约102行 private Retryer retryer = new Retryer.Default(); // 约 127行 ublic Builder re
Java Apcahe的HTTPClient工具Http请求当请求超时重发
java Apcahe的HTTPClient工具Http请求当请求超时时底层会默认进行重发,默认重发次数为3次,在某些情况下为了防止重复的请求,需要将自动重发覆盖. 设置HTTP参数,设置不进行自动重发: httpClient.getParams().setParameter(HttpMethodParams.RETRY_HANDLER, new DefaultHttpMethodRetryHandler(0,false));
[自翻]fasthttp中文文档(持续更新)
fasthttp是由valyala编写的声称快于Go官方标准库net/http包十倍的快速HTTP实现.从各方的性能测试结果来看(评测一.评测二),fasthttp作为当下最快的http Go语言包当之无愧.本着学习.交流的目的,笔者近日起将着手该包文档的翻译,希望能够对大家有所帮助.由于个人水平所限,翻译过程中难免出现疏忽遗漏之处,如发现请及时指出,方便勘误,谢谢. 原英文文档请参见:https://godoc.org/github.com/valyala/fasthttp fasthttp包
清晰易懂TCP通信原理解析(附demo、简易TCP通信库源码、解决沾包问题等)C#版
目录 说明 TCP与UDP通信的特点 TCP中的沾包现象 自定义应用层协议 TCPLibrary通信库介绍 Demo演示 未完成功能 源码下载 说明 我前面博客中有多篇文章讲到了.NET中的网络编程,与TCP和UDP相关的有: 1.http://www.cnblogs.com/xiaozhi_5638/p/3167794.html 2.http://www.cnblogs.com/xiaozhi_5638/p/3169641.html 3.http://www.cnblogs.com/xiaoz
携程App的网络性能优化实践
首先介绍一下携程App的网络服务架构.由于携程业务众多,开发资源导致无法全部使用Native来实现业务逻辑,因此有相当一部分频道基于Hybrid实现.网络通讯属于基础&业务框架层中基础设施的一部分,为App提供统一的网络服务: 1Native端的网络服务 Native模块是携程的核心业务模块(酒店.机票.火车票.攻略等),Native模块的网络服务主要通过TCP连接实现,而非常见的Restful HTTP API那种HTTP连接,只有少数轻量级服务使用HTTP接口作为补充. TCP连接网络服务模
【转】 个人认为,这是最详细的 android------HttpURLConnection 类用法详解。一些教材没讲到的,它讲到了
站在巨人的肩膀上,渐渐进步. 原文链接:http://www.blogjava.net/supercrsky/articles/247449.html 针对JDK中的URLConnection连接Servlet的问题,网上有虽然有所涉及,但是只是说明了某一个或几个问题,是以FAQ的方式来解决的,而且比较零散,现在对这个类的使用就本人在项目中的使用经验做如下总结: 1:> URL请求的类别: 分为二类,GET与POST请求.二者的区别在于: a:) get请求可以获取静态页面,也可以把参
Storm的ack机制在项目应用中的坑
正在学习storm的大兄弟们,我又来传道授业解惑了,是不是觉得自己会用ack了.好吧,那就让我开始啪啪打你们脸吧. 先说一下ACK机制: 为了保证数据能正确的被处理, 对于spout产生的每一个tuple, storm都会进行跟踪. 这里面涉及到ack/fail的处理,如果一个tuple处理成功是指这个Tuple以及这个Tuple产生的所有Tuple都被成功处理, 会调用spout的ack方法: 如果失败是指这个Tuple或这个Tuple产生的所有Tuple中的某一个tuple处理失败, 则会调
黑马程序员:Java编程_网络编程
=========== ASP.Net+Android+IOS开发..Net培训.期待与您交流!=========== 网络编程就是两个(或多个)设备(例如计算机)之间的数据传输,更具体的说,网络编程就是两个或多个程序之间的数据交换,和普通的单机程序相比,网络程序最大的不同就是需要交换数据的程序运行在不同的计算机上,这样就造成了数据交换的复杂.程序员所作的事情就是把数据发送到指定的位置,或者接收到指定的数据. 对于网络编程来说,最主要的是计算机和计算机之间的通信,这样首要的问题就是如何找到网络上
Linux常用命令集合
常用的Linux命令,备忘 1 pwd 显示当前目录 命令格式: pwd [选项] 2 cd 更换目录 命令格式: cd [目录名] 例: 3 ls 显示当前目录内容 命令格式: ls [选项] [目录名] 常用参数: -a, –all 列出目录下的所有文件,包括以 . 开头的隐含文件 -A 同-a,但不列出“.”(表示当前目录)和“..”(表示当前目录的父目录). -c 配合 -lt:根据 ctime 排序及显示 ctime (文件状态最后更改的时间)配合 -l:显示 ctime 但根据名称
NRF24L01--使用STM32F103
看了两天的24l01的相关资料了,一直有点模糊,今天下午感觉有点懂了,在板子上调试成功了,但是还没进行通讯测试.stm32和arduino进行通信还没成功 ,:( 先把stm32的NRF24L01配置的过程说一下吧(这是我跟着代码写的,有点简单,可能还有差错): 1 . 首先初始化相关的端口和SPI等: void SPI2_NRF24L01_init(void) { SPI_InitTypeDef SPI_InitStructure; GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStru
51单片机对无线模块nRF24L01简单的控制收发程序
它的一些物理特性如工作频段.供电电压.数据传输速率就不详细介绍了,直接上代码. 1.首先是发送端: // Define SPI pins #include <reg51.h> #define uchar unsigned char /***************************************************/ #define TX_ADR_WIDTH 5 // 5字节宽度的发送/接收地址 #define TX_PLOAD_WIDTH 4 // 数据通道有效数据宽度
如何为编程爱好者设计一款好玩的智能硬件(十)——无线2.4G通信模块研究·一篇说完
六.温湿度传感器DHT11驱动封装(下):如何为编程爱好者设计一款好玩的智能硬件(六)——初尝试·把温湿度给收集了(下)! 七.点阵字符型液晶显示模块LCD1602驱动封装(上):如何为编程爱好者设计一款好玩的智能硬件(七)——LCD1602点阵字符型液晶显示模块驱动封装(上) 八.LCD1602点阵字符型液晶显示模块驱动封装(中):如何为编程爱好者设计一款好玩的智能硬件(八)——LCD1602点阵字符型液晶显示模块驱动封装(中) 九.LCD1602点阵字符型液晶显示模块驱动封装(下):如何为编
每天一个linux命令(56):netstat命令
netstat命令用于显示与IP.TCP.UDP和ICMP协议相关的统计数据,一般用于检验本机各端口的网络连接情况.netstat是在内核中访问网络及相关信息的程序,它能提供TCP连接,TCP和UDP监听,进程内存管理的相关报告. 如果你的计算机有时候接收到的数据报导致出错数据或故障,你不必感到奇怪,TCP/IP可以容许这些类型的错误,并能够自动重发数据报.但如果累计的出错情况数目占到所接收的IP数据报相当大的百分比,或者它的数目正迅速增加,那么你就应该使用netstat查一查为什么会出现这些
从〇开始构架前端(NLDV框架)
从〇开始构架前端(NLDV框架) 框架 设计模式 摘要:一个普通应用,大到微信, 小到豆瓣FM,必不可少的都包括四部分:Network.Logic.Data.View(NLDV).如何把他们组合起来,结构清晰.又协作便利,是前端主程的基本修养.本文用通(有)俗(点)易(啰)懂(嗦)的语言,界定了这四个模块的职能范围,同时提供了一种简单易用的组织方式.知者可互动,不知者可参考. 博客: http://www.cnblogs.com/jhzhu 邮箱: jhzhuustc@gmail.com 作者:
HttpURLConnection用法详解
针对JDK中的URLConnection连接Servlet的问题,网上有虽然有所涉及,但是只是说明了某一个或几个问题,是以FAQ的方式来解决的,而且比较零散,现在对这个类的使用就本人在项目中的使用经验做如下总结: 1:> URL请求的类别: 分为二类,GET与POST请求.二者的区别在于: a:) get请求可以获取静态页面,也可以把参数放在URL字串后面,传递给servlet, b:) post与get的不同之处在于post的参数不是放在URL字串里面,而是放在http请求
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