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EasyDarwin 性能比较
2024-09-03
EasyDarwin开源流媒体服务器性能优化之Work-stealing优化方案
本文转自EasyDarwin开源团队成员Alex的博客:http://blog.csdn.net/cai6811376/article/details/52400226 EasyDarwin团队的Babosa对EasyDarwin流媒体服务器的性能瓶颈进行了分析,并提出了优化方案.EasyDarwin开源流媒体服务器性能瓶颈分析及优化方案设计 这里,根据Babosa提出的优化方案,以及Work-stealing的算法特性,提出用Work-stealing算法对EasyDarwin进行优化. 什么
EasyDarwin开源流媒体服务器gettimeofday性能优化(3000万/秒次优化至8000万次/秒)
-本文由EasyDarwin开源团队成员贡献 一.问题描述 Easydarwin中大量使用gettimeofday来获取系统时间,对系统性能造成了一定的影响.我们来做个测试: While(1) { Gettimeofday(&tv,NULL); } 每秒执行次数为约3000w次: 二.我们来看看gettimeofday函数内核实现 参见:http://blog.csdn.net/russell_tao/article/details/7185588 三.my_gettimeofday()实现 s
开源流媒体服务器EasyDarwin支持epoll网络模型,大大提升流媒体服务器网络并发性能
经过春节前后将近2个月的开发和稳定调试.测试,EasyDarwin开源流媒体服务器终于成功将底层select网络模型修改优化成epoll网络模型,将EasyDarwin流媒体服务器在网络处理的效率上提升到了另一个档次(这里得感谢EasyDarwin开源团队成员Fantasy的无私贡献,是他牺牲宝贵的业余休息时间,连夜奋战开发和调试,才能取得EasyDarwin底层改造的成果). 众所周知,select模型在处理大并发量的网络请求上具有一些瓶颈,默认在Linux上同时能够处理的网络连接数FD_SE
我为什么选择采用node.js来做新一代的EasyDarwin RTSP开源流媒体服务器
在去年我们还未开始开发基于node.js的新版本EasyDarwin RTSP开源流媒体服务器的时候,我写了一篇博客<对EasyDarwin开源项目后续发展的思考:站在巨人的肩膀上再跳上另一个更高的肩膀>,思考了为什么要基于node.js来做像RTSP.SIP.GB28181这种信令协议的流媒体服务器,现在新版本的EasyDarwin(based on node.js)已经全线替换了原来基于Apple的Darwin Streaming Server的流媒体服务器版本,体验及效果非常好,而且相较
基于live555实现的RTSPServer对底层进行性能优化的方法
在博客<EasyIPCamera高性能摄像机RTSP服务器RTSPServer解决方案>我介绍了基于live555实现的一套RTSPServer功能组件,当时开发者经过几个月的调试,已经将底层的性能调试到了一个业界非常优秀的程度,主要优化的几点: 发送优化 调度优化 发送优化方面,主要就是调整live555的缓冲区大小和每次发送的数据大小,众所周知,流媒体发送的是各种大小的音视频数据,而这些数据大的几百k,小的就几个字节,如果每一个零散的数据都要走一遍发送循环,对于live555这种单线程的架
基于EasyDarwin框架实现EasyNVR H5无插件直播流媒体服务器方案
在之前的一篇博客<web无插件播放RTSP摄像机方案,拒绝插件,拥抱H5!>中,描述了实现一套H5无插件直播方案的各个组件的参考建议,又在博客<EasyNVR H5流媒体服务器方案架构设计之视频能力平台>中对整体的架构设计思路做了总结,做高内聚.低耦合的视频能力平台,不涉足业务部分!那么今天,我们来公开一下EasyNVR到底是如何实现这些功能的: 一.程序框架 熟悉EasyDarwin的同学都知道,EasyDarwin作为老牌的功能框架,在很多领域是非常能够满足开发者需求的,尤其是
EasyDarwin开源流媒体server将select改为epoll的方法
本文来自EasyDarwin团队Fantasy(fantasy(at)easydarwin.org) 一. EasyDarwin网络模型介绍 EventContext负责监听全部网络读写事件.EventContext::RequestEvent每次插入一个监听事件到 监听列表(select 文件描写叙述符集合),EventThread::Entry()死循环监听加入到该FD_SET的全部文件描写叙述符的 事件.Entry()->select_waitevent()每次返回下一个要处理的事件节点,
EasyDarwin开源流媒体项目
本文转自EasyDarwin CSDN官方博客:http://blog.csdn.net/easydarwin EasyDarwin是由国内开源流媒体团队维护和迭代的一整套开源流媒体视频平台框架,从2012年12月创建并发展至今,包含有单点服务的开源流媒体服务器,和扩展后的流媒体云平台架构的开源框架,开辟了诸多的优质开源项目,能更好地帮助广大流媒体开发者和创业型企业快速构建流媒体服务平台,更快.更简单地实现最新的移动互联网(安卓.iOS.H5.微信)流媒体直播与点播的需求,尤其是安防行业与互联网
基于EasyDarwin云视频平台的幼儿园视频直播(手机直播/微信直播)解决方案
一.方案介绍 1.1.方案背景 在2016年10月25日至28日的安博会上,我们看到了不少的幼教平台厂商,我们注意到大部分的幼教平台,为了追求极佳的用户体验,在微信或者APP端能够做到极快的打开速度,具备秒开画面的功能,采用的是摄像机长期推流,公网的HLS流媒体服务器长期切片的方案,在跟有一部分厂家进行交流的过程中发现,他们对其带宽资源非常自信,他们基本都是租用百兆阿里云主机.百兆腾讯云主机等云主机.这里,我们不得不深入探讨一下长期不间断推送和进行HLS切片会产生的几个问题: 从终端视频采集设备
嵌入式流媒体音视频服务器EasyIPCamera中live555发送性能优化点
EasyIPCamera流媒体服务器 今年EasyDarwin团队在给国内某最大的金融安防公司做技术咨询的时候,开发了一款适用于嵌入式IPCamera.NVR的RTSP流媒体服务器:EasyIPCamera,EasyIPCamera的核心是基于live555进行封装的,外围增加对live555 RTSPServer的调用接口,更加方便海思等安防芯片进行RTSPServer服务的建立,EasyIPCamera在海思3156A芯片上的性能经过我们半年多的调试,目前已经可以稳定在4路1080P并发:
Darwin Streaming Server性能测试报告
为了验证Darwin Streaming Server在流媒体点播上的性能,EasyDarwin开源项目官方特地与国内某大型视频网站进行了一次性能测试(千兆网络环境下),针对本次RTSP直播流媒体测试范围,对码率为300K的视频进行压力测试,具体场景如下表所示: 测试环境: 测试结果: 测试结论: 根据当前测试环境配置,视频能够流畅播放并发能力上限为3000. 服务器带宽及配置如有改善,可以大大提高性能表现 具体测试报告下载:http://pan.baidu.com/s/1sjDIRyl ---
开源流媒体服务器--EasyDarwin
欢迎加入我们的开源流媒体服务器项目:EasyDarwin, EasyDarwin是在Apple开源流媒体服务器Darwin Streaming Server(v6.0.3)基础上进行开发和维护的免费开源.高效.易扩展的面向企业级的流媒体平台框架,EasyDarwin开始于2013年,遵循 Apple开源License APSL,为了敏捷流媒体服务器开发和简化企业流媒体应用开发而诞生的. EasyDarwin一直以来保持Darwin原有体系结构和设计思想,在保持出色的性能和简洁的代码同时,也在不断
EasyDarwin开源流媒体云平台VS调试断点提示“还没有为该文档加载任何符号”的解决办法
本文转自EasyDarwin开源团队成员Alex的博客:http://blog.csdn.net/cai6811376/article/details/52063666 近日,我们EasyDarwin团队在调试EasyDarwin的时候遇到有些C++源文件无法命中断点,提示"当前不会命中断点.还没有为该文档加载任何符号". 这里是因为,有些源文件的调试信息被禁用了,生成不了调试符号.只需要将源文件的"调试信息格式"设置一下就可以了. 调试信息格式说明 /Z7./Zi
EasyDarwin开源流媒体服务器内存管理优化
-本文由EasyDarwin开源团队成员Fantasy贡献 前言 最近在linux上跑EasyDarwin发现一个很奇怪的问题,当有RTSPSession连接上来的时候,发现进程的虚拟内存映射一下就多了64M,如下图: 备注:anon标识堆内存 过程 把通过在代码里面加system("pmap pid")命令,一步步跟,最终确定到是在NEW RTSPSession的时候多出来的64M内存,反复review代码,发现RTSPSession类并没有申请这么大的堆内存,把整个类大小输出,也远
EasyDarwin开源手机直播方案:EasyPusher手机直播推送,EasyDarwin流媒体服务器,EasyPlayer手机播放器
在不断进行EasyDarwin开源流媒体服务器的功能和性能完善的同时,我们也配套实现了目前在安防和移动互联网行业比较火热的移动端手机直播方案,主要就是我们的 EasyPusher直播推送项目 和 EasyPlayer播放器项目: 先大概对EasyPusher和EasyPlayer项目做一下介绍,EasyPusher是一个推送流媒体音/视频流给开源流媒体服务器EasyDarwin的标准RTSP/RTP协议推送库,全平台支持(包括Windows/Linux(32 & 64),ARM各平台,Andro
EasyDarwin流媒体服务器高性能优化方向
我们在EasyDarwin开源流媒体服务器上做了很多的优化,包括前面说到的<EasyDarwin开源流媒体服务器将select改为epoll的方法>.<EasyDarwin开源流媒体服务器高性能设计之无锁队列>,加入我们将EasyDarwin的处理流程分为2层,那么select/epoll.TaskThread任务队列就是第一层,这属于架构的较低层,以上的两个改造,大大提升了底层的效率,据测试,至少可以保证300w/s的处理速度,所以在某种程度上来说,底层已经不再是服务器性能处理的
EasyDarwin开源流媒体服务器将select改为epoll的方法
本文来自EasyDarwin团队Fantasy(fantasy(at)easydarwin.org) 一. EasyDarwin网络模型介绍 EventContext负责监听所有网络读写事件,EventContext::RequestEvent每次插入一个监听事件到 监听列表(select 文件描述符集合),EventThread::Entry()死循环监听添加到该FD_SET的所有文件描述符的 事件.Entry()->select_waitevent()每次返回下一个要处理的事件节点,包括事件
EasyDarwin开源手机直播方案:EasyPusher手机直播推送,EasyDarwin流媒体server,EasyPlayer手机播放器
在不断进行EasyDarwin开源流媒体server的功能和性能完好的同一时候,我们也配套实现了眼下在安防和移动互联网行业比較火热的移动端手机直播方案,主要就是我们的 EasyPusher直播推送项目 和 EasyPlayer播放器项目. 先大概对EasyPusher和EasyPlayer项目做一下介绍,EasyPusher是一个推送流媒体音/视频流给开源流媒体serverEasyDarwin的标准RTSP/RTP协议推送库.全平台支持(包括Windows/Linux(32 & 64),ARM各
基于EasyDarwin开源流媒体服务器框架实现EasyNVR H5无插件直播流媒体服务器方案
背景分析 在之前的一篇博客<web无插件播放RTSP摄像机方案,拒绝插件,拥抱H5!>中,描述了实现一套H5无插件直播方案的各个组件的参考建议,又在博客<EasyNVR H5流媒体服务器方案架构设计之视频能力平台>中对整体的架构设计思路做了总结,做高内聚.低耦合的视频能力平台,不涉足业务部分!那么今天,我们来公开一下EasyNVR到底是如何实现这些功能的: 一.程序框架 熟悉EasyDarwin的同学都知道,EasyDarwin作为老牌的流媒体功能框架,在很多领域是完全能够满足开发
故障重现(内存篇2),JAVA内存不足导致频繁回收和swap引起的性能问题
背景起因: 记起以前的另一次也是关于内存的调优分享下 有个系统平时运行非常稳定运行(没经历过大并发考验),然而在一次活动后,人数并发一上来后,系统开始卡. 我按经验开始调优,在每个关键步骤的加入如下代码耗时统计进行压测: long startTime = System.currentTimeMillis(); callRpc(); //这里比如调用RPC伪代码,当然还在插入数据库,中间件地方都加入统计 long costTime = (System.currentTimeMill
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