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eclipse工程里的.apt_generated怎么取消
2024-11-01
eclipse自动生成.apt_generated、factory path
eclipse的工程里的*.properties文件默认以unicode的编码形式显示
今天发现导入eclipse的工程里的*.properties文件无法显示中文,是unicode的编码形式显示的. 原因是Eclipse的.properties文件的默认编码为iso-8859-1. 选择Window->Preferences,然后如下图修改,将iso-8859-1修改为UTF-8即可: 修改为:
Android Studio 导入Eclipse工程
eclipse:workspace对应多个project:而android studio是project对应多个module:故,在android studio中的工程project实际上是eclipse的工作空间workspace. 不一定成功的方法:直接打开AS,导入单个无依赖的独立Eclipse工程,若SDK版本匹配则可能成功. 官方推荐的方法:使用adt将工程转换成gradle, 1.确保你的eclipse adt是在22.0版本即以上,这点可以直接developer.android.c
Eclipse工程乱码解决
eclipse之所以会出现乱码问题是因为eclipse编辑器选择的编码规则是可变的.一般默认都是UTF-8或者GBK,当从外部导入的一个工程时,如果该工程的编码方式与eclipse中设置的编码方式不同,就会产生中文的乱码问题,这其中还有几种情况. 如果导入的整个工程的编码方式与eclipse的编码方式有冲突,那么这个工程里所有的中文 都是乱码;如果所有工程的编码方式与eclipse工作空间的编码方式有冲突,那么所有的工程里的中文都有可能是乱码.对于eclipse工作空间 ,eclipse会把你改
android 工程里缺少 R.java 文件原因和解决方法
作为新手,学习android 的时候难免要导入一些示例,目的为了更加了解android各种API用法,顺便也可以学习下别人代码的写法. 可是导入android源码后,基本都有错误,R.java也不会自动生成, 因为是第一次导入工程,工程有错R.java就不会自动生成了,工程有错误,当然模拟器就不能启动,也就看不到效果. 在网上找到的各种解决方法,总结如下: 1.选择菜单 Project >> Clean ,前提是勾选上 Bulid Automatically(自动构建部署) , 点Clea
Eclipse工程 导入 Android Studio
最近Eclipse好多项目转Android Studio 百度翻看好多文章 这篇不错 特纪录下 地址:http://www.cnblogs.com/bluestorm/p/3757402.html 一.从Eclipse导入工程到Android Studio 根据官方的介绍,Android Studio可以兼容Eclipse的现有工程,但需要做一些操作: 首先升级ADT到最新版本,目前为版本号为22(注意和ADT相关的组件最好一并升级,避免后期可能出现的错误) 选择需要从Eclipse导出的工程,
Eclipse 工程配置与目录结构及各种文件夹(常用插件)
.classpath..project 是 Eclipse 工程所必须的文件. OpenExplorer: 该 jar 包的下载地址:samsonw/OpenExplorer 安装配置方法:eclipse插件OpenExplorer快速打开文件目录 1. .classpath .classpath 文件定义着 Eclipse 在项目的 build path 中的相关设置. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> &l
GJM :Unity3d导出eclipse工程,导入Android Studio
unity3d导出eclipse工程,导入Android Studio 标签: unity3Dandroid studio 2016-08-11 10:42 398人阅读 评论(1) 收藏 举报 分类: UNITY3D(27) 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 有时U3D内无法接入Android SDK,这时候就需要导出eclipse工程,通过Eclipse或者Android Studio来接入对应的SDK. 第一次接触Android Studio 所以记录下遇到的问题. 一
清理iOS工程里无用的图片,可瘦身ipa
工程在经过多人后,往往会出现较多的垃圾,导致打包出来的ipa文件偏大,有时候我们会通过清理代码来给程序瘦身,而瘦身ipa效果明显的,主要通过清理程序里的无用图片. 推荐一个清理图片的应用 https://github.com/tinymind/LSUnusedResources 直接打开运行,点击Browse..选择工程目录,再点击Search 搜索出该搜索工具认为工程里没有用到的图片,当然那些没搜出来的就都是有使用的图片了,不用理会 注意:这里所说没有用到的图片不是真的没有用到,因为这个工具他
向STM32 CUBE MX 生成的工程里移植stemwin
我参考这个文章做的: http://bbs.armfly.com/read.php?tid=1678 这次添加的是没有os的版本 另外跟用不用hal库没关系 1. keil自带了emwin 2. 用cubemx把工程配置好. 然后生成 3.把1.里面的emWin目录放在工程里, 我这样放的 4. 打开keil工程, 建一个group, 把这几个文件加进去 5. 改LCDConf.c 我用的是个黑白屏, IC是ST7529, 5bit->1pixel. 这里我这么改的: 6. GUIConf.c里
VS工程里的文件都是啥?如何打包? 2015-03-04
打完补充:以下内容全部是我一家之言,只是愿意分享,内容如有不妥还请见谅. ====================================================== 刚才接收了一份代码,庞大的sdf文件也传过来了.如果咱们想分享一份代码的话,其实只需要很少的文件即可.我把我对VS工程里各种文件的认识分享出来,如有错误还请指正,我也是一知半解,欢迎探讨. 我以自己的C语课设为例,大家打开文件夹后,有这些: 第一个文件夹里就是源代码.理论上,“ball_moving”是“项目”的名
My安卓知识6--关于把项目从androidstudio工程转成eclipse工程并导成jar包
是这样,我在我的android项目中想实现zxing也就是二维码的一些功能,但是需要的一个源码工程是androidstudio工程,想把这个工程转成eclipse工程并导成jar包在我的项目中使用. 我是直接新建一个eclipse工程,然后把androidstudio工程中src目录下,main目录下的java目录下的所有文件都直接复制粘贴到eclipse工程的src目录下,在把res中的布局文件都复制过去,就ok啦,然后再像平时那样把工程导成jar包,但是要注意,导jar包的时候,只选择src
ios 向工程里添加Fonts
ios 向工程里添加Fonts 1.网上搜索字体文件(后缀名为.ttf,或.odf),假如你加入的字体为微软雅黑 2.把字体库导入到工程的resouce中 3.然后在你的工程的Info.plist文件中新建一行(Add Row),添加key为:UIAppFonts(或Fonts provided by application,前者会自动转化为后者),类型为Array或Dictionary都行: 在UIAppFonts下再建立一个键值,key可以是任意的(默认的是item0),v
Eclipse 工程迁移到 Android Studio
目标:迁移成功,并成功正常运行! 附加:同步视频在文章后面! 两种方式: 1. 用Gradle导出,在Android Studio中用Gradle导入 (不推荐) 2. 用Android Studio 直接导入Eclipse 工程 (推荐) 我以第二种方式. 步骤: Eclipse 工程(主工程+依赖的第三方库) 导入主工程(依赖的库不用理会,Studio会自动导入的) 导入后等待build(可能会比较慢,推荐SSD) 会出现很多的错误,慢慢排查,一个一个的看日志 Error1:重复的资源文件(
【Android】如何将eclipse工程导入studio
1.eclipse工程右键->export->Generate Gradle build files 2.studio->New->import project->选择工程根目录下的build.gradle 3.可能需要修改gradle目录:studio file->settings->Build,Execution,Deployment->Build Tools->Gradle-> 选择Use local gradle distribution
Zookeeper源码编译为Eclipse工程(转)
原文地址:http://blog.csdn.net/jiyiqinlovexx/article/details/41179293 为了深入学习ZooKeeper源码,首先就想到将其导入到Eclispe中,所以要先将其编译为Eclispe工程. 1.什么是Ant??? Apache Ant™ Apache Ant is a Java library and command-line tool whose mission is to drive processes described in bu
导入Eclipse工程 到 Android Studio
一.从Eclipse导入工程到Android Studio 根据官方的介绍,Android Studio可以兼容Eclipse的现有工程,但需要做一些操作: 首先升级ADT到最新版本,目前为版本号为22(注意和ADT相关的组件最好一并升级,避免后期可能出现的错误) 选择需要从Eclipse导出的工程,右键选择Export并选择Android下的Generate Gradle Build Files(如下图): 选择完毕后并不会导出到其他地方,而是在本地工程生成了一个build.gradle文件,
在 C++Builder 工程里调用 DLL 函数
调用 Visual C++ DLL 给 C++Builder 程序员提出了一些独特的挑战.在我们试图解决 Visual C++ 生成的 DLL 之前,回顾一下如何调用一个 C++Builder 创建的 DLL 可能会有所帮助.调用 C++Builder 创建的 DLL 要比 Visual C++ 的少了许多障碍. 为了在你的 C++Builder 工程里调用 DLL,你需要三种元素:DLL 本身,带有函数原型的头文件,和引入库(你可以在运行时载入 DLL,而不是使用引入库,但为了简单我们按引入库
Sbt的使用初步和用sbt插件生成eclipse工程
以前一直是用maven去管理java项目,现在开始写scala项目了但是在scala-ide中去编译scala项目和sbt的区别一直没弄清楚受到文章:http://my.oschina.net/yjwxh/blog/601566的启发,查了相关的资料 sbt官网是http://www.scala-sbt.org/官网的文档对中文特别友好,有中文版本的,但是看了一遍感觉很难接受这么复杂的配置方法sbt是一种构建工具,在eclipse-ide中并没有集成下载安装msi之后,在默认路径出现了/bin和
在 C++Builder 工程里使用 Visual C++ DLL(3个工具) good
译者序: 第一次读这篇文章是在 2001 年 10 月,帮我解决了一点小问题.本来不好意思翻译,因为英语水平实在太差.最近发现不少网友在问在 C++Builder 的工程里调用 Visual C++ DLL 的问题,也许是用 C++Builder 的人比以前多了吧.于是把心一横,不就是板儿砖嘛?“抛砖引玉”,希望它能给你帮点小忙,也欢迎指出翻译中的错误. shadowstar 2003-6-3 shadowstar's home: http://shadowstar.126.com/ sourc
Altium Designer同一个工程里不同原理图导入到不同的PCB
问题: 在用Altium Designer进行PCB工程设计时,有时一个工程里可能不止一块PCB,比如,一个设备里有主板和扩展板或者按键板等等,这时就需要在一个工程里添加多个PCB文件.如图: 我们知道,在Altium Designer中将原理图导入到PCB是通过在原理图菜单Design->Update PCB Document xxx.PcbDoc,如图: 在进行这样的操作之后,虽然我们选的是某一个PCB文件,但是最后结果是,所有原理图都被导入到了这个选中的PCB文件中,无法实现不同的原理图导
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