//定义一个枚举 Direction 枚举字符名字 enum Direction{ case North case South case East case West }; enum Direction2{ case North, South, East, West } //声明一个枚举 var d = Direction.North; var d2 = Direction.East; var d3 :Direction = .West; // 相当于 C语言 的 自主赋值枚举 enum Cou
基本赋值语法 变量=表达式 var a int;a=1 变量里的元素=表达式 var arr[3] int;arr[0]=1 声明变量类型同时赋值 var 变量 类型=表达式 var arr[3] int =[3]int{1,2,3} 复合操作 变量 运算符=表达式 var c int=10;b+=1 变量里的元素 运算符=表达式 var arr [3] int;arr[1]+=2 自增,自减,使用与数值型,不能放在表达式中 变量++,变量-- var i int=99;i++ 元组
es5中通常我们声明变量都是以下的方式: var a = 10; var b = 20; var c = 30; //或者 var a = 10,b = 20,c = 30; //或者 var arr = [1,2,3,4,5]; var a = arr[0]; var b = arr[1]; var c = arr[3]; //或者 var obj = { name: 'gary', age: 20 } var a = obj.name; var b = obj.age; //或者 //等等
我们来看看lua vm在解析下面源码并生成bytecode时的整个过程: foo = "bar" local a, b = "a", "b" foo = a 首先我们先使用ChunkySpy这个工具来看看vm最终会具体生成什么样的vm instructions 在这里,开头为[数字]的行是vm真正生成的字节码,我们看到一共生成了六行字节码.首先loadk将常量表中下标为1的常量即"bar"赋给寄存器0:然后setglobal将
截止到ES6,共有6种声明变量的方法,分别是var .function以及新增的let.const.import和class: 我们通常的赋值方法是: var foo='foo'; function foo(){}; let foo='foo'; ... es6给我们提供了一种崭新赋值方式:解构赋值: 例如我们需要声明3个变量,我们用传统的赋值方式和解构赋值做一个比较: es5: var data=[1,2,3]; var index=1; var isEnd=false; console.lo