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egret 树形radiobutton
2024-08-30
EUI RadioButton,RadioButtonGroup实现多选项按钮
一 自动创建的RadioButtonGroup RadioButtonGroup不能在exml里拖动创建,也不能在exml源码里创建.因为wing没提供... 一个exml上摆放的多个RadioButton,未指定groupName情况下,会为他们自动创建一个唯一RadioButtonGroup. 若需要手动为这些RaidoButton分组,则需要在exml源码里设置groupName属性. 下面代码为两个RadioButton分别指定groupName为"a"和"b&quo
Egret飞行模拟-开发记录03-LoadingUI界面
一.非EUI方式 1.LoadingUI里的代码.class LoadingUI extends egret.Sprite implements RES.PromiseTaskReporter { public constructor() { super(); // 当被添加到舞台的时候触发 (被添加到舞台,说明资源组已经加载完成) this.addEventListener(egret.Event.ADDED_TO_STAGE,this
[Egret]优雅的写http
首先,自从使用链式调用的写法后,就一发不可收拾的喜爱上了这种优雅的方式.不管是写架构还是写模块,我都会不自觉的使用这种最优雅的方式.链式写法既减少了代码量,又非常优雅的. 在使用 egret 的http请求时,发现代码量很大,而且比较繁琐,不能每次都要写这么多的代码吧--那来看看正常的写法是什么: getTest(): void { //一点也不优雅 var loader: egret.URLLoader = new egret.URLLoader(); loader.dataFormat =
egret调用页面js的方法。
参考文献: http://bbs.egret-labs.org/thread-267-3-1.html http://docs.egret-labs.org/post/manual/threelibs/uselibs.html 假设我的项目在c:\egret\demo 1. 项目发布后,有一个index.html,添加一段js: <script type="text/javascript">// http://bbs.egret-labs.org/forum.php?mod
egret GUI 和 egret Wing 是我看到h5 最渣的设计
一个抄袭FlexLite抄的连自己思想都没有,别人精髓都不懂的垃圾框架.也不学学MornUI,好歹有点自己想法. 先来个最小可用集合吧: 1. egret create legogame --type gui.生成一个带gui的项目. 2. 用webstorm打开这个傻逼项目. 3. 修改theme.thm: { "skins": { "egret.gui.Button":"skins.simple.ButtonSkin" } } 4. 修改re
数据库中树形列表(以easyui的tree为例)
构造一棵easyui前台框架的一个树形列表为例后台框架是spring MVC+JPA. 先看一下数据库是怎么建的,怎么存放的数据 下面是实体类 /** * 部门类 用户所属部门(这里的部门是一个相对抽象的词) * 使用前缀编码,每级增加三个数字,如:第一级 001,第二级001001,第三级001001001 * @author Administrator * */ @Entity public class Department { private String id; //部门id priva
js文章列表的树形结构输出
文章表设计成这样了 后端直接给了无任何处理的json数据,现在要前端实现树形结构的输出,其实后端处理更简单写,不过既然来了就码出来 var doclist = [{ "id": 1, "level": 1, "parent_id": 0, "title": "A" }, { "id": 2, "level": 2, "parent_id": 1,
JS / Egret 单笔手写识别、手势识别
UnistrokeRecognizer 单笔手写识别.手势识别 UnistrokeRecognizer : https://github.com/RichLiu1023/UnistrokeRecognizer ===>顺便点个星 此版本可以在 Egret 中直接使用. 此库的识别率非常高,完美解决我游戏中的手势! 1.自定义手势库,灵活定义各种手势 2.用量角器(快)识别算法 3.黄金分割搜索算法 Demo 使用Egret,可以自定义手势. //自定义手势添加 addGesture(name:
ExtPB.Net:窗体应用技巧(2)在树形导航下打开弹出的win窗口
ExtPB.Net的demo程序有个树形导航菜单,里面的菜单打开的窗口放在右边的TabStrip控件中.我们可以设计win通过导航打开,但有时我们希望以弹出窗口的形式打开它,但怎么办呢?现在可以这样修改一下:1. 数据结构更改:
RadioButton与CheckBox
笔者长期从事于数据库的开发,算了,不提当年了,因为一直用的是小语种(PowerBuilder),还是来说说这两个最常见的控件吧! RadioButton(单选)和CheckBox(多选) 先来看看继承关系吧 两个还是亲兄弟,是View的第四代传人,是View的玄孙,好小呀! RadioButton必须按组来分,而CheckBox不用,可以自由的玩耍; 这里就需要引入了圈养人RadioGroup 这里不难看出,圈养人是LinearLayout的儿子,那么就可以制定方向了 上边写RadioButto
java、easyui-combotree树形下拉选择框
最近一直在研究这个树形的下拉选择框,感觉非常的有用,现在整理下来供大家使用: 首先数据库的表架构设计和三级菜单联动的表结构是一样,(父子关系) 1.下面我们用hibernate建一下对应的额实体类: package com.hanqi.entity; //地区 实体类 public class Region { //地区id private String regionID; //地区名称 private String regionName; //上级id private String paren
GridView 树形结构分组的功能
在“会飞的鱼”博客中看到GridView实现树形结构的代码,经过修改,添加了树形结构中的复选框功能,欢迎吐槽. 源地址:http://www.cnblogs.com/chhuic/archive/2012/05/11/2495577.html <script type="text/javascript"> //树节点相关控制 <!-- function hideChildren(node) { var level = parseInt(node.getAttribut
【WPF】值是枚举的RadioButton 绑定问题
源 1.RadioButton 2.IValueConverter 3.枚举 xaml实现 <RadioButton Content="单打热身" GroupName="wramupType" IsChecked="{Binding TrainType, Converter={StaticResource RadioButtonConverter},ConverterParameter=0}"/> <RadioButton Co
poj3417 LCA + 树形dp
Network Time Limit: 2000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 4478 Accepted: 1292 Description Yixght is a manager of the company called SzqNetwork(SN). Now she's very worried because she has just received a bad news which denotes that DxtNet
jQuery 树形菜单
树形菜单 在 jQuery easyu中其左侧的主菜单使用的是 easyui 中的 tree 组件,不是太熟悉,不过感觉不是太好用. 比如 easyui 中的 tree 需要单击分叉节点前的小三角,才能够展开或关闭节点.另外,它还必需要求浏览器在兼容模式下才能正常使用(这个项目中使用的 easyUI 是 1.2.2 版本,新版的 Tree 不存在该问题),很是不方便. 想修改又无从下手,所以有单独写一个简单的树形菜单的想法,趁下班的时间,抽空写了一个简单的JS文件,基于jQuery1.6版本的
COGS 2532. [HZOI 2016]树之美 树形dp
可以发现这道题的数据范围有些奇怪,为毛n辣么大,而k只有10 我们从树形dp的角度来考虑这个问题. 如果我们设f[x][k]表示与x距离为k的点的数量,那么我们可以O(1)回答一个询问 可是这样的话dp貌似就比较麻烦了. 我们考虑一般树形dp都是怎样的,一般的树形dp,都是因为子树上的f值可以无后效的转移到根节点上,并且子树的f值与父亲无关,如果我们按照上述定义,那么就会发现这需要两遍dfs来解决,并且细节不少. 但是两遍dfs我并不会QAQ 所以我们考虑转换一种定义,设f[x][k]表示在以x
【BZOJ-4726】Sabota? 树形DP
4726: [POI2017]Sabota? Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 128 MBSec Special JudgeSubmit: 128 Solved: 49[Submit][Status][Discuss] Description 某个公司有n个人, 上下级关系构成了一个有根树.其中有个人是叛徒(这个人不知道是谁).对于一个人, 如果他下属(直接或者间接, 不包括他自己)中叛徒占的比例超过x,那么这个人也会变成叛徒,并且他的所有下属都会变成叛徒
自制-随机生成不重复的数组 --算法,egret平台下的TS code
感觉这个算法经常会用到,前段时间写过一次,现在push出来.原理是有两个数组,一个数组存放随机数,然后从另一个数组提取相关的数,然后把另一个数组的大小-1,remove掉这个数,unity里也是这个原理,用的是链表list 需要改写哈. public getRandomArray(max:number,returnnum:number): Array<number> { //egret.log(" --- max" + max); //egret
[从产品角度学EXCEL 02]-EXCEL里的树形结构
这是<从产品角度学EXCEL>系列第三篇. 前言请看: 0 为什么要关注EXCEL的本质 1 excel是怎样运作的 或者你可以去微信公众号@尾巴说数 获得连载目录. 本文仅由尾巴本人发布于特定网站.不接受任何无授权转载,如需转载,请先联系我,非常感谢. 2 EXCEL里的树形结构 这段时间,上海街边的树上陆陆续续长出了嫩芽,放眼望去有各种层次的绿色,格外好看.我们今天的话题,恰好也与树有关.只不过,树都是往天空伸展枝叶的,而我们这里讨论的‘树’,却是由根部出发,逐行逐行往下延展.伸展. 还记
JS树形菜单
超全的JS树形菜单源代码共享(有实例图) 树形菜单是很常用的效果,常用在管理软件当中,但是一套树形菜单已经不能满足需求,所以如果能有一套比较全面的树形菜单JS特效代码,将会非常方便,下面懒人萱将超全的JS树形菜单共享出来,相信你一定用得上. 一共包括八种,下面就一一介绍: 1.不同表现方式的JS树形菜单(如图所示) 2.复选框式的JS树形菜单(如图所示)左图为只可以选择单节点,右图为在选择子节点的同时选择父节点 3.可以重新排列节点并且具有拖放功能的js树形菜单(如图所示) 4.带有提示框的js
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