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egret 默认播放背景音乐
2024-11-03
【Egret】里使用audio标签达到默认播放背景音乐
方法一 <audio id="bgmMusic" style="position:absolute;" src="resource/assets/Sound/load.mp3?v=<?=$ver?>" autoplay='autoplay' loop="loop">你的浏览器不支持audio标签.</audio> function setBgm(play){ var bgm = docume
关于谷歌浏览器不能播放背景音乐的问题(与IE的不同之处)
第一篇博文 忍受寂寞,抵制诱惑,持之以恒. 开发时,以下代码在IE浏览器上能顺利播放背景音乐,可在谷歌浏览器上却没有动静. <html> <body> <bgsound src="F:\KuGou\S.H.mp3" loop="-1"> </bgsound> </body> </html> 解决方法:用html5中的audio标签来代替bgsound标签.既: <audio src=&qu
C#WinForm中播放背景音乐(亲测可用)
using System.Runtime.InteropServices; public static uint SND_ASYNC = 0x0001; public static uint SND_FILENAME = 0x00020000; [DllImport("winmm.dll")] public static extern uint mciSendString(string lpstrCommand, string lpstrReturnString, uint uRetu
Cocos2d-x中停止播放背景音乐
停止背景音乐播放代码放置到什么地方比较适合呢?例如:在HelloWorld场景中,主要代码如下: bool HelloWorld::init() { return true; } void HelloWorld::onEnter() { Layer::onEnter(); log("HelloWorldonEnter"); } voidHelloWorld::onEnterTransitionDidFinish() { Layer::onEnterTransitionDidFinish
Cocos2d-x中播放背景音乐
背景音乐的播放与停止实例代码如下: SimpleAudioEngine::getInstance()->playBackgroundMusic("sound/Jazz.mp3", true); SimpleAudioEngine::getInstance()->stopBackgroundMusic("sound/Jazz.mp3"); 背景音乐的播放代码放置到什么地方比较适合呢?例如:在Setting场景中,主要代码如下: bool Setting::
[转载]C#中播放背景音乐几种的方法
最经在写winform程序,其中有用到播放背景音乐 特此收集了一些网上的教程: 1.调用非托管的dll using System.Runtime.InteropServices; //DllImport命名空间的引用 class test //提示音 { [DllImport("winmm.dll")] public static extern bool PlaySound(String Filename,int Mod,int Flags); public void Main() {
Android(java)学习笔记181:利用Service在后台播放背景音乐
1.在android应用程序里,有一种没有UI的类(android.app.Service)——Service.简单来说,Service是一个 background process(背景程序),通过背景程序,可以实现一些不需要UI的功能,比如播放背景音乐. 下面是一个实现播放背景音乐的例程: 在上个工程的基础上,在Activity中添加音乐播放功能. 在工程中添加一个新类 VoiceService (File->New->Class): import android.app.Service;
第二十三篇-ubuntu18.04怎么下载播放器以及如何设置默认播放器
下载播放器 安装命令:sudo apt-get install smplayer再安装解码器: 安装win32codecs包 如果是intel的CPU 代码: sudo apt-get install w32codecs 如果是64位 CPU 代码: sudo apt-get install w64codecs 设置默认播放器 打开设置按钮(扳手加锯齿符号settings)-->选择details(如果打开settings界面没有看见details,可能是devices界面,左上角点返回上一级的
解决在微信中部分IOS不能自动播放背景音乐
前言在做各种HTML5场景页面的时候,插入背景音乐是一个很普遍的需求.我们都知道,IOS下的safari是无法自动播放音乐的,以至一直以来造成一种错误的认识,iso是无法自动播放媒体资源的.直到微信火爆起来,我们发现IOS的微信里面打开的页面却可以实现自动播放.这种情况颠覆了我之前的认知.但是,但是...最近的项目,又发现了一个头疼的问题.部分的IOS微信,打开有自动播放背景音乐的页面没有声音!!最头疼的是同款机子,相同的IOS系统,相同的微信版本!!没错,前端就是要经常这么折腾的,同一个问题,
thunder 更改迅雷默认播放器
更改迅雷的边下边播默认播放器 CreateTime--2017年10月31日08:33:57 Author:Marydon 1.找到迅雷的安装目录,如:D:\SoftWares\PortableEdition\Thunder_v7.10.34.360\Program: 2.Program文件夹下有一个Xmp.ini文件,使用记事本打开,将Path=C:\Program Files\Windows Media Player\wmplayer.exe改为你想要打开的播放器路径即可,如: D:\S
Android(java)学习笔记124:利用Service在后台播放背景音乐
1. 在android应用程序里,有一种没有UI的类(android.app.Service)——Service.简单来说,Service是一个 background process(背景程序),通过背景程序,可以实现一些不需要UI的功能,比如播放背景音乐. 下面是一个实现播放背景音乐的例程: 在上个工程的基础上,在Activity中添加音乐播放功能. 在工程中添加一个新类 VoiceService (File->New->Class): import android.app.Service;
Ubuntu 16.04安装VLC播放器,替代系统默认播放器
VLC播放器应该说是开源项目中最好的视频播放器,但功能不止于视频播放,还有视频直播等等.可以通过安装字幕插件搜索字母等. 安装步骤: 1.安装: sudo add-apt-repository ppa:videolan/master-daily sudo apt-get update sudo apt-get install vlc 2.配置默认播放器 [系统设置]->[详细信息]->[默认应用程序] 参考: http://blog.csdn.net/fuchaosz/article/deta
【Cocos2dx】资源目录,播放背景音乐,导入外部库
在Cocos2dx中播放背景音乐是一件非常easy的事情,就一行代码,可是首先要导入Cocos2dx的音频引擎cocosDenshion. cocosDenshion对cocos2dproject提供了非常方便的声音素材的调用和管理. 同一时候要把要播放的音乐放到project的资源目录才干正确播放 与<[Cocos2dx]Windows平台下Cocos2dx 2.x的下载.安装.配置.打造自己的Helloworld>(点击打开链接)相同通过例如以下的Python命令.创建一个BGMproje
Android通过startService播放背景音乐简单演示样例
关于startService的基本使用概述及其生命周期可參见博客<Android中startService的使用及Service生命周期>. 本文通过播放背景音乐的简单演示样例,演示startService的基本使用流程. 系统界面例如以下: 界面上面就两个button."播放音乐并退出Activity" 和 "停止播放音乐". 我们在该演示样例中.通过操纵Activity的button控制MusicService播放或停止播放音乐. 我将一个名为mus
Pygame播放背景音乐与音效
1.播放背景音乐 pygame.mixer.music.load() 加载MP3格式 加入pygame.mixer.init()即可 第十一行第一个参数:播放次数(n>0),n=0时播放1次,-1是特殊值,会循环播放.执行的结果与书本上的结果不一致. 第二个参数:从音乐开头250s开始播放音乐. 在spyder IPython console中输入pygame.mixer.music.stop()即可立即停止音乐 加载wav格式 2.播放音效 sound=pygame.mixer.Sound('
第十一篇、HTML5隐藏播放器播放背景音乐
html5添加网页背景音乐 一个客户要求给网站添加一个背景音乐,我用的是html5添加网页背景音乐的代码,在此记录一下以后有用. html5方法一:<audio autoplay="" loop=""><source src="http://mi.0w0.im/Letter_Song.mp3 "></audio>不显示播放器. html5方法二:<video controls=""
ie浏览器(Internet Explorer)不播放背景音乐
这里就不说bgsound了,支持格式较少 一个网站要加背景音乐,好些年没加背景音乐了,用embed标签把背景音乐加上了,Mozilla Firefox,Google Chrome,Safari都正常,IE要半天才响,甚至是不响,郁闷了半天! F12打开ie调试工具,“网络”->“开始捕捉”,发现当加载到flash时,进程挂起(就是不加载flash),汗! 折腾了半天,看html5加了一个type属性,完整代码如下,这回IE也能播放了,有点摸不着头脑了! <embed src="htt
微信小程序播放背景音乐
小程序实现和h5一样的音乐图标一直旋转. 一..js中封装旋转动画方法 添加animation属性 data:{ animation:''" } 改变animation的值(官网提供角度范围是-180~180,但是我发现角度越大会一直旋转) onShow: function() { console.log('index---------onShow()') this.animation = wx.createAnimation({ duration: , timingFunction: 'lin
JavaScript自动播放背景音乐
问题描述 js控制audio自动播放音乐时报错: Uncaught (in promise) DOMException 我的报错之前的代码: <audio id="myaudio" src="assets/audio/芒种.mp3" controls="controls" loop="true" hidden="true"> </audio> $(function () { var
java播放背景音乐的几种方式
大四第一学期快结束了,准备找实习单位的时候,用了一周的时间去投简历去面试,结果没有一家有反馈要不就是面试没通过,拿着iOS的项目(在老师工作室的外包项目)去面试java开发,结果全部碰壁. 第一种,直接在html上写 <div id="playMusic" align="center" style="position: absolute; right: 0px; top: 0px;">//div的位置属性等 <audio src
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