一 exml上摆放组件 切换动画编辑 创建动画组,命名test1. 选中一个对象,创建动画(必须选中一个对象后,+号才会亮.且一个对象只能创建一个动画) 之后和Flash差不多.在时间轴插入关键帧. 创建补间动画 选中关键帧,调整关键帧上组件的属性,目前支持x,y,透明度,角度等. 代码中调用.动画组的ID是test1. /** * */ class HomeScene extends eui.Component{ public constructor() { super(); this.ski