题目大意: 就是根据它给的程序的要求,不断平移,缩放,旋转三维的点,最后计算出点的位置 这里主要是要列出三种转换方式的齐次矩阵描述 平移translate tx ty tz1 0 0 00 1 0 00 0 1 0tx ty tz 1缩放scale a b ca 0 0 00 b 0 00 0 c 00 0 0 1绕任意轴(过原点)旋转(注意要把轴向量归一化,否则点在旋转轴上时有问题) 这里是以(x,y,z)向量指向我们人的方向逆时针旋转 d 的弧度rotate x y
当从外界读入STL等三维模型时,其会按照它内部的坐标位置进行显示.因此它的位置和大小是确定的.但是在实际应用中,有可能需要人为地对这个模型在空间中进行旋转.平移或缩放等操作.VTK中有许多和旋转.平移相关的函数,下面一一进行测试. RotateX.RotateY.RotateZ(绕自身坐标轴旋转) Rotate the Prop3D in degrees about the X/Y/Z axis using the right hand rule. The axis is the Prop3D'