在Java运行时的几个数据区域中,程序计数器,虚拟机栈,本地方法栈3个区域随着线程而生,随线程而灭,因此这几个区域的内存分配和回收具有确定性,不需要过多考虑垃圾回收问题,因为方法结束或者线程结束时,内存就回收了.但是方法区和堆区不一样,一个接口或者实现类所需要的内存可能不一样,一个方法的多个分支需要的内存也可能不一样,只有程序运行时才能知道创建哪些对象,这部分内存的分配和回收是动态的. 在进行垃圾回收时候,首先需要判断哪些对象需要回收,这就涉及到回收算法的问题. 一.垃圾回收算法 1.标记-清除