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eleme UI 树不刷新
2024-10-23
elementui树表修改子节点不能实时更新的解决办法
在使用ElementUI提供的树表(el-table)的时候发现,如果手动通过JS修改了某个节点的children中的一条记录(子节点)的话,并不会自动刷新. 简单分析了一下,原因大概是因为VUE的数据劫持并没有实现到监测对象中的子对象的改变,因此这时候我想,手动改变一下整个对象或许能触发到VUE的数据劫持. 假设要刷新的对象是items. this.items = JSON.parse(JSON.stringify(this.items)) 这样就实现了树表的刷新. 虽然这个方法有点蠢,也有潜
支持在安卓中UI(View)的刷新功能
这是一款可以支持在安卓中UI(View)的刷新功能,Android中对View的更新有很多种方式,使用时要区分不同的应用场合.我感觉最要紧的是分清:多线程和双缓冲的使用情况. 现在可以尝试理解下面的模拟场景: 两个人:一对夫妻,老公上班,老婆在家,现在他们都要吃饭. “不使用多线程和双缓冲”的情况是:老公在公司吃,老婆在家吃,互不干扰,吃就是了. “使用多线程和不使用双缓冲”的情况是:老婆做好饭,另外让人送一份到公司,老公收到饭就可以吃了. “
IOS开发UI基础--数据刷新
IOS开发UI基础--数据刷新 cell的数据刷新包括下面几个方面 加入数据 删除数据 更改数据 全局刷新方法(最经常使用) [self.tableView reloadData]; // 屏幕上的全部可视的cell都会刷新一遍 局部刷新方法 加入数据 NSArray *indexPaths = @[ [NSIndexPath indexPathForRow:0 inSection:0], [NSIndexPath indexPathForRow:1 inSection:0] ]; [self.
Android UI之下拉刷新上拉刷新实现
在实际开发中我们经常要用到上拉刷新和下拉刷新,因此今天我写了一个上拉和下拉刷新的demo,有一个自定义的下拉刷新控件 只需要在布局文件中直接引用就可以使用,非常方便,非常使用,以下是源代码: 自定义的ListView RTPullListView package com.ryantang.pulllistview; import java.util.Date; import android.content.Context; import android.util.AttributeSet; im
angularjs之UI Grid 的刷新 本地数据源及HTTP数据源
关键代码: 如果数据源是本地数据$("#hidJsonData").val("[]"); var myJsonData = []; if ($("#hidJsonData").val() != "") { myJsonData = JSON.parse($("#hidJsonData").val()); } $scope.myData = myJsonData ;//本地数据 $scope.
【NX二次开发】Block UI 树列表
属性说明 属性 类型 描述 常规 BlockID String 控件ID Enable Logical 是否可操作 Group Logical 是否分组 Label Utfstring 标题 Show Logical 是否可见 其他 Localize Logical 是否本地化 附件 Bottom Attachm
(MVVM) button enable 时,UI没有被刷新。
if (!this.CanExecuteSubmitButton) { this.CanExecuteSubmitButton = true; CommandManager.InvalidateRequerySuggested(); } 添加上述一行code后问题解决.
由UI刷新谈到线程安全和Android单线程模型
1.为什么说invalidate()不能直接在线程中调用? Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在非UI主线程中调用,因为他是违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中调用.例如:在非UI线程中调用invalidate会导致线程不安全,也就是说可能在非UI线程中刷新界面的时候,UI线程(或者其他非UI线程)也在刷新界面,这样就导致多个界面刷新的操作不能同步,导致线程不安全 2.它是怎么违背单线程的
EF DBContext中DbSet中Hashset添加对象后,DataGrid UI没有刷新的问题
使用EF4/5添加数据库视图生成DBContext,如果数据表/对象之间有M-N对应关系,EF对自动添加引用类集合,是Hashset类型.由于不是ObservableCellection类型,在引用类集合中添加新的对象后不能自动在DataGrid UI中自动刷新,有两种方法可以解决: 方法1. 修改Hashset为ObservableHashSet类型,这里的ObservableHashSet是自定义类,具体实现参看https://github.com/BellaCode/Public/tree
Android 屏幕刷新机制
这次就来梳理一下 Android 的屏幕刷新机制,把我这段时间因为研究动画而梳理出来的一些关于屏幕刷新方面的知识点分享出来,能力有限,有错的地方还望指点一下.另外,内容有点多,毕竟要讲清楚不容易,所以慢慢看哈. 提问环节 阅读源码还是得带着问题或目的性的去阅读,这样阅读过程中比较有条理性,不会跟偏或太深入,所以,还是先来几个问题吧: 大伙都清楚,Android 每隔 16.6ms 会刷新一次屏幕. Q1:但是大伙想过没有,这个 16.6ms 刷新一次屏幕到底是什么意思呢?是指每隔 16.6ms
前端MVC框架、类库、UI框架选择
CSS预处理器sass(基于Ruby服务端版)less(客户端版:基于js; 服务端版:基于nodejs) 前端UI框架JqueryMiniUI: http://www.miniui.com/(适用于管理后台.ERP)Bootstrap 3.3:http://v3.bootcss.com/ (资料齐全.提供less.sass版)AUI: http://amazeui.org/getting-started (中文排版.高度兼容.高度封装.传统css)SUI 1.6:http://semantic
view, surfaceView, invalidate, postInvalidate, 刷新屏幕
http://blog.csdn.net/linghu_java/article/details/9985489 1.view view在api中的结构 Java.lang.Object Android.view.View 直接子类: AnalogClock, ImageView, KeyboardView, ProgressBar, SurfaceView, TextVie, ViewGroup, ViewStub 间接子类: AbsListView, AbsSeekBar, Abs
UI进阶 多线程
一.多线程概述 程序.进程.线程 程序:由源代码生成的可执行应用.(例如:QQ.app) 进程:一个正在运行的程序可以看做一个进程.(例如:正在运行的QQ就是一个进程),进程拥有独立运行所需的全部资源. 线程:程序中独立运行的代码段.(例如:接收QQ消息的代码) 一个进程是由一或多个线程组成.进程只负责资源的调度和分配,线程才是程序真正的执行单元,负责代码的执行. 单线程 每个正在运行的程序(即进程),至少包含一个线程,这个线程叫主线程. 主线程在程序启动时被创建,用于执行main函数. 只有一
创建第一个UI
创建一个2D UI 制作UI时,首先要创建UI的"根".在Unity顶部NGUI菜单中选择Create,然后选择2D UI. 创建完成后,在Scene窗口中,NGUI自动生成了一个名为UI Root的物体,其中带有一个Camera作为子物体. 这个新生成的Camera,是NGUI生成的专门用来渲染UI的相机,当生成NGUI的UI Root时,就自动将生成的UI放在默认的UI Layer上.在这个相机上,只能看见UI Layer上的物体,也就是只能看见UI.因为是2D UI,所以从图中可
UI实时预览最佳实践(转)
UI实时预览最佳实践 概要:Android中实时预览UI和编写UI的各种技巧.本文的例子都可以在结尾处的示例代码中看到并下载.如果喜欢请star,如果觉得有纰漏请提交issue,如果你有更好的点子可以提交pull request.本文的代码主要是基于作者的实际经验编写的,如果你有其他的技巧和方法也可以参与进来一起完善此文. 文章固定连接:https://github.com/tianzhijiexian/Android-Best-Practices/blob/master/2015.9/ui/u
[置顶] Extjs4 异步刷新书的情况下 保持树的展开状态
前言:首先我觉得搞IT不管你是菜鸟还是特种兵,最重要的品质就是分享知识,因为可能在你这,这点知识不算什么,可是对于像我这样的菜鸟来说,无疑就可能会从中得到一点启发,甚至更大!此段代码,是我在某个网站上偶尔看到的,网址如下:http://www.fengfly.com/plus/view-213245-1.html,我看到的时候,心中大喜!因为网上找了好几天都没有找到,保持展开状态的办法.感谢这位仁兄! 废话不多说,切入正题. 想要保持extjs4树的刷新别且保持上次展开状态 /** * 1.定义
【原版的:参赛作品】窥秘懒---android打开下拉手势刷新时代
小飒的成长史原创作品:窥视懒人的秘密---android下拉刷新开启手势的新纪元转载请注明出处 ***************************************************************** 前言:窥视懒人那些不为人知的秘密 ***************************************************************** 作为一个程序猿,哪有不勤奋的道理.当我们都在为技术奋不顾身的时候.偏偏懒人创造了世界. 有的
【原创】窥视懒人的秘密---android下拉刷新开启手势的新纪元
小飒的成长史原创作品:窥视懒人的秘密---android下拉刷新开启手势的新纪元转载请注明出处 ***************************************************************** 前言:窥视懒人那些不为人知的秘密 ***************************************************************** 作为一个程序员,哪有不勤奋的道理,当我们都在为技术奋不顾身的时候.偏偏懒人创造了世界. 有的
【Win 10 应用开发】UI Composition 札记(一):视图框架的实现
在开始今天的内容之前,老周先说一个问题,这个问题记得以前有人提过的. 设置 Windows.ApplicationModel.Core.CoreApplicationView.TitleBar.ExtendViewIntoTitleBar 属性可以让应用窗口中的内容扩展到标题栏.简单地说,就是你的UI区域可以扩大,并填充到标题栏,这在开发自定义标题栏或弄个什么毛玻璃效果时很有用. 不过,这个 ExtendViewIntoTitleBar 属性有个“八阿哥”,一旦你设置之后,系统会对其进行记录,很
【Win 10 应用开发】UI Composition 札记(二):基本构件
在上一篇中,老周用一个示例,演示了框架视图的创建过程,在本篇中,老周将给大伙伴们说一下 Composition 构建 UI 的一些“零件”. UI Composition 有一个核心类——对,就是 Compositor 类,它是总生产车间,组成 UI 的各种元素都可以由它来创建,所以,你会看到,它公开了 K 个以 Create 开头的方法.我们在组建 UI 时所用到的各种元素都可以调用这些以 Create 打头的方法来创建. 要让用户在窗口上看到你所构建的 UI 元素,可视化树中至少需要一 Vi
【Win 10 应用开发】UI Composition 札记(三):与 XAML 集成
除了 DirectX 游戏开发,我们一般很少单独使用 UI Composition ,因此,与 XAML 互动并集成是必然结果.这样能够把两者的优势混合使用,让UI布局能够更灵活. 说到与 XAML 的集成,则我们必须先认识一位伙计,他非常重要,位于 Windows.UI.Xaml.Hosting 命名空间下,名叫 ElementCompositionPreview ,有了它,我们才可以在 XAML 元素与 Composition UI 元素之间游走.来看看它都公开了哪些成员. public s
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