在使用unity制作UI的过程中,基本都需要接触到按钮,然后按钮要起作用的话,那么就需要为按钮绑定响应方法. 为按钮绑定触发的方法,我知道的有两种方法,第一种:手动使用unityEditor 绑定,另一种就是使用代码动态绑定. 这里记录一下代码动态绑定的具体实现过程: 思路:首先通过按钮的节点.名字在代码中返回对应的按钮对象,然后在点击按钮的时候,就给一个统一的委托赋值, 然后用委托去调用对应的响应方法. 做法步骤: 1. 新建一个类,用于声明委托,并且给每一个按钮附加上这个类. using U