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ensp三个路由器连通两个电脑
2024-09-01
eNSP 交换机 路由器 PC 互连设计/实现
0.实验目的 1.掌握网络设计的原理与步骤: 2.掌握IP分配.网关设置原则: 3.了解路由协议的作用,掌握网络互联设备的作用和配置. 1.实验环境 环境:eNSP模拟器 版本信息:1.3.00.100 V100R003C00 SPC100 设备:路由器三台(AR3260).交换机三台(S5700).PC三台(PC).双绞线若干(Copper) 2.实验要求 设计要求:某公司有1个总部和2个子公司,共三部分.每部分需要1个C类地址(1个VLAN),通过路由器互联(WAN口连接). 设计所要完成如
Python_架构、同一台电脑上两个py文件通信、两台电脑如何通信、几十台电脑如何通信、更多电脑之间的通信、库、端口号
1.架构 C/S架构(鼻祖) C:client 客户端 S:server 服务器 早期使用的一种架构,目前的各种app使用的就是这种架构,它的表现形式就是拥有专门的app. B/S架构(隶属于C/S架构) B: brows 浏览器 S: server 服务器 优点: 统一了应用的接口(入口).(是一个未来发展趋势) 在C/S架构上衍生出来的架构,目前使用浏览器访问类似某宝之类的网站就是使用的这种架构,他的表现形式就是不需要专门的app,在浏览器中输入对应的域名,就可以完成各种需求.它是将
Cisco Packet Tracer中两台电脑通信设置
Cisco Packet Tracer是网络初学者仿真模拟网络环境的必备工具.今天我们来模拟下两台电脑之间的通信. Cisco Packet Tracer版本6.2.0 一.添加设备 1.这里添加一个笔记本.一个台式机.(两个笔记本或两个台式机都可以,没影响) 2.按照下图1.2.3操作 3.添加之后显示如下图: 二.添加网线连接 1.左下角点击类似闪电图标,即connections. 2.在选项框中选择第一个,表示自动选择连接类型. 3.操作步骤如上图1.2.然后点击
两台电脑使用ROS通讯
一.ROS分布式多机通讯简介 ROS是一种分布式软件框架,节点之间通过松耦合的方式组合,在很多应用场景下,节点可以运行在不同的计算平台上,通过Topic,Service通信. 但是各个节点只能共同拥有一个Master,在多机系统中Master只能运行在一台机器上,其他机器通过ssh方式和Master取得联系.所以多机ROS系统需要进行一些配置. 二.两台电脑的ROS通讯配置 两台机器的hostname与IP假设如下: 主机名与IP地址为:A IP_A 从机名与IP地址为:B IP_
Java基础知识强化05:不借助第三个变量实现两个变量互换
1. 不借助第三个变量实现两个变量互换 代码如下: package himi.hebao; /** * 不借助第三个变量实现,两个变量互换 * 这里利用^异或实现两个变量的互换 * @author Administrator * */ public class TestDemo08 { public static void main(String[] args) { int a= 120; int b= 34; a= a^b; //进行变量互换 b= b^a; //进行变量互换 a= a^b;
html 三列布局(两列自适应,一列固定宽度)
不做过多解释:主要是记录一个完整的布局样式,实现页面大致三列其中左右两列是自适应宽度,中间固定宽度效果. 不多少代码奉上: CSS样式代码: /******************** *公共标签样式 ********************/ /********************* *main 外边框自适应区域 ***********************/ .main { width: 100%; min-width: 1100px; padding-bottom: 30px; bo
使用TCP在同一台电脑上可以建立连接,在两台电脑上却连接失败的原因分析
最近在用unity做联机游戏,在网络方面费了不少劲,总是在代码没问题的时候出一些莫名奇妙的BUG,不过后来都决定了.如果感觉代码没问题,八成就是防火墙的问题. 用unity发布后的游戏,如果涉及网络,在第一次运行时会出现这个界面——windows 安全警报. 我清楚记得我点了允许访问,可后来还是出现了用TCP连接不上的问题,于是我把游戏复制到了另外一文件夹下,运行后就又出现了这个界面,我点了允许,运行后却可以顺利的实现TCP连接,然后我就感觉特别奇怪,我已经被各种奇怪的BUG困惑好几次了,比如说
PHP-不涉及第三个变量交换两个变量的值
不涉及第三个变量交换两个变量的值 方法1:使用加减法 <?php $a = 1; $b = 2; $a = $a+$b; $b = $a-$b; $a = $a-$b; printf("\$a=%d,\$b=%d", $a, $b); 输出: $a=2,$b=1 方法2:使用乘除法 <?php $a = 3; $b = 4; $a = $a*$b; $b = $a/$b; $a = $a/$b; printf("\$a=%d,\$b=%d", $a, $
java实现两台电脑间TCP协议文件传输
记录下之前所做的客户端向服务端发送文件的小项目,总结下学习到的一些方法与思路. 注:本文参考自<黑马程序员>视频. 首先明确需求,在同一局域网下的机器人A想给喜欢了很久的机器人B发送情书,但是机器人B事先并不知道小A的心思,那么作为月老(红娘)该如何帮助他们呢? 然后建立模型并拆分需求.这里两台主机使用网线直连,在物理层上确保建立了连接,接下来便是利用相应的协议将信息从电脑A传给电脑B.在这一步上,可以将此过程抽象为网络+I/O(Input.Output)的过程.如果能在一台电脑上实现文件之间
关于华为模拟器(eNSP)添加路由器启动后一直打印#号的原因
操作系统为win10 专业版 1903:1.首先打开控制面板,找到windows defender防火墙,在“允许应用通过防火墙”中把和espn相关的两个的专网和公网都勾选上,最后确定:然后重启华为模拟器(eNSP),打开路由器测试. 2.上面方法无效的话,在把windows defender直接关闭,公网和专网都关闭,再重启华为模拟器(eNSP)测试,(这个办法亲测有效).
通过两根RS232连接两台电脑
把RS232的有5脚那边放下面,最左边是GND,第二三是TXD和RXD,两个RS232反接,然后两个usb连接电脑就可以通信了
C# 不借助第三个变量实现两整数交换
c#中实现两个int变量的数值互换,在借助第三个变量做临时载体的情况下,非常简单. ; ; int c ; c = a; a = b; b = c; 如果不借助第三方变量,有几种实现的方法: 1.异或算法(这种方法不借助第三个变量,也不会产生溢出,比较安全,但仅限整数类型) ; ; a ^= b; b ^= a; a ^= b; Console.WriteLine("{0} {1}", a, b); 2.直接赋值(有溢出的风险???(这里用Int32.MaxValue做测试,没有出现溢
剑指offer三十六之两个链表的第一个公共结点
一.题目 输入两个链表,找出它们的第一个公共结点. 二.思路 如果存在共同节点的话,那么从该节点,两个链表之后的元素都是相同的.也就是说两个链表从尾部往前到某个点,节点都是一样的.我们可以用两个栈分别来装这两条链表.一个一个比较出来的值.找到第一个相同的节点. 三.代码 /* 思路: 如果存在共同节点的话,那么从该节点,两个链表之后的元素都是相同的. 也就是说两个链表从尾部往前到某个点,节点都是一样的. 我们可以用两个栈分别来装这两条链表.一个一个比较出来的值. 找到第一个相同的节点.*/ im
TCP三次握手是什么?为什么要进行三次握手?两次,四次握手可以吗?
1.第一次握手,发送SYN报文,传达信息:“你好,我想建立连接”: 第二次握手,回传SYN+ACK报文,传达信息:“好的,可以建立链接”: 第三次握手,回传ACK报文,传到信息:“好的,我知道了,那我们连接”.然后就建立连接了. 2.在发送报文之前各方都要确认可以进行连接.之所以采取三次握手机制,不过是为了信息传输的可靠性,如果其中某个握手失败,这个过程将会重复,来确保其可靠性. 3.如果采取两次握手,相当于第二次握手结束便建立连接,如果发送SYN的一方不想连接了,也不会有反馈,另一方却一
php 不用第三个变量 交换两个变量的值汇总
//方法一:$a ="abc";$b="def"; $a = $a^$b;$b = $b^$a;$a = $a^$b; //方法二:list($a, $b)= array($b, $a); //方法三:$a = $a . $b;$b = strlen( $b );$b = substr( $a,0,(strlen($a)- $b ));$a = substr( $a, strlen($b)); //方法四:(这个就比较有限制,必须用一个两个字符串都都不能出现的字符做
两台电脑在不同情况下ping的情况
两台计算机(交叉连接) 同一网段 ,可以ping通.不同网段,不可以 两台计算机通过一台交换机连接 同一网段 ,可以ping通.不同网段,不可以.同一网段,同一Vlan,不可以. 综上:跨网段通信,必须通过路由器
PHP中不用第三个变量交换两个变量的值
相信大家在PHP面试或者学习中经常会遇到这个问题就是“不用第三个变量来交换两个变量的值”,今天正对这个问题来讨论一下: 第一种方法:首先会想到的 这种方法简单可行,顺利的交换了两个变量的值. 第二种方法呢,稍加思考我们就会用到PHP中的函数来实现 第三种方法呢,我们来采用PHP中提供各种字符串分割函数来实现. 第四种方法呢,对字符进行编码,例如base64_encode,要保证编码是可逆的. 简单的题目不同的思想就会有不同的解法,期待更多的答案.
如果两个人,两台电脑同时登录同一个帐号,同时对同一个账单提交,账单同时被服务器处理,那服务器应该先处理谁的,或者怎么规避这个问题。 非单点登录,重定向,stoken拦截器的问题
方法一:给用户设置个状态 服务器端坐标记,比如数据库中增加一列,标识是否登陆,登录时先判断这个就行了,不过要考虑非正常退出的情况 http 方法二:在用户表里面 多加一个状态字段,登录成功 改变状态 每次登录时 都检测下 当前用户的登录状态 如果是已登录状态 则拒绝登录 方法三:这个太简单那了 登录的时候 就赋值一个状态给 数据库(数据库有个状态字段)及改变数据库里的状态为登录中 如果别人访问的这个账号的时候 获取的状态为登录中 则不能重复登录 (缺点:这样做把浏览器cookie清空
JavaScript中三个等号和两个等号的区别(“===”与“==”的区别)
1.===:三个等号我们称为等同符,当等号两边的值为相同类型的时候,直接比较等号两边的值,值相同则返回true,若等号两边的值类型不同时直接返回false. 例:100===“100” //返回false abc===“abc” //返回false ‘abc’===“abc” //返回true NaN===NaN //返回false false===false //返回true 2.==:两个等号我们称为等值符,当等号两边的值为相同类型时比较值是否相同,类型不同时会发生类型的自动
【spring Boot】spring boot获取资源文件的三种方式【两种情况下】
首先声明一点,springboot获取资源文件,需要看是 1>从spring boot默认的application.properties资源文件中获取 2>还是从自定义的资源文件中获取 带着这个想法去看下面几种方式 =============================================================================================== 1>从spring boot默认的application.properties资源文
raid10 五块硬盘/raid5(三块使用,两块备份)
raid 10五块硬盘 第一步:在虚拟机中在添加五块硬盘 第二步:使用mdadm命令创建RAID10,名称为“/dev/md0/” -C代表创建操作,-v显示创建过程,-a yes检查RAID名称,-n是用到的硬盘个数,-l是定义RAID的级别而后面写上要加入阵列的硬盘名称. [root@liuxuanke-hbza ~]#mdadm -Cv /dev/md0 -a yes -n 4 -l 10 /dev/sdb /dev/sdc /dev/sdd /dev/sde /dev/sdf 第三步:格
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