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epoll的mmap
2024-11-04
epoll里面mmap释疑
今天看到有文章说epoll里面用了mmap,还说进程不需要从内核读数据,只需要从用户态buffer读数据就可以.觉得很神奇,就查了一下,发现完全不是描述的那样.实际上,只是把要传递的fd通过mmap来传递的,而需要读fd里面的数据的话,还是要程序通过read fd来读的.如下: 这点实际上涉及到epoll的具体实现了.无论是select,poll还是epoll都需要内核把FD消息通知给用户空间,如何避免不必要的内存拷贝就很重要,在这点上,epoll是通过内核于用户空间mmap同一块内存实现的.而
linux下select/poll/epoll机制的比较
select.poll.epoll简介 epoll跟select都能提供多路I/O复用的解决方案.在现在的Linux内核里有都能够支持,其中epoll是Linux所特有,而select则应该是POSIX所规定,一般操作系统均有实现 select: select本质上是通过设置或者检查存放fd标志位的数据结构来进行下一步处理.这样所带来的缺点是: 1. 单个进程可监视的fd数量被限制,即能监听端口的大小有限. 一般来说这个数目和系统内存关系很大,具体数目可以cat /proc/sys/fs/fil
select,epoll,poll比较
介绍和比较 http://www.cnblogs.com/maociping/p/5132583.html 比较 http://www.dataguru.cn/thread-336032-1-1.html select select本质上是通过设置或者检查存放fd标志位的数据结构来进行下一步处理.这样所带来的缺点是: 1 单个进程可监视的fd数量被限制 2 需要维护一个用来存放大量fd的数据结构,这样会使得用户空间和内核空间在传递该结构时复制开销大 3 对socket进行扫描时是线性扫描 pol
socket阻塞与非阻塞,同步与异步、I/O模型,select与poll、epoll比较
1. 概念理解 在进行网络编程时,我们常常见到同步(Sync)/异步(Async),阻塞(Block)/非阻塞(Unblock)四种调用方式: 同步/异步主要针对C端: 同步: 所谓同步,就是在c端发出一个功能调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回.也就是必须一件一件事做,等前一件做完了才能做下一件事. 例如普通B/S模式(同步):提交请求->等待服务器处理->处理完毕返回 这个期间客户端浏览器不能干任何事 异步: 异步的概念和同步相对.当c端一个异步过程调用发出后,调
Python-select详解(select、epoll)
select函数操作集合的时候有个要求,要么集合本身是描述符,要么他提供一个fileno()接口,返回一个描述符. I/O多路复用是在单线程模式下实现多线程的效果,实现一个多I/O并发的效果.看一个简单socket例子: import socket SOCKET_FAMILY = socket.AF_INET SOCKET_TYPE = socket.SOCK_STREAM sockServer = socket.socket() sockServer.bind(()) sockServer.l
聊聊IO多路复用之select、poll、epoll详解
本文转载自: http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzAxODI5ODMwOA==&mid=2666538922&idx=1&sn=e6b436efd6a4f53dcbf20f4ce11a986a&scene=23&srcid=0425xFfzV9LmmVrdeEQ4He1W#rd IO多路复用是指内核一旦发现进程指定的一个或者多个IO条件准备读取,它就通知该进程.IO多路复用适用如下场合: 当客户处理多个描述符时(一般是交互式输入和网络
select,poll,epoll的归纳总结区分
Select.Poll与Epoll比较 以下资料都是来自网上搜集整理.引用源详见文章末尾. 1 Select.Poll与Epoll简介 Select select本质上是通过设置或者检查存放fd标志位的数据结构来进行下一步处理.这样所带来的缺点是: 1 单个进程可监视的fd数量被限制 2 需要维护一个用来存放大量fd的数据结构,这样会使得用户空间和内核空间在传递该结构时复制开销大 3 对socket进行扫描时是线性扫描 Poll poll本质上和select没有区别,它将用户传入的数组拷贝到内核
epoll 知识总结
poll/select/epoll 对比 http://www.cnblogs.com/apprentice89/p/3234677.html ---有待继续学习 http://blog.chinaunix.net/uid-20384806-id-1954307.html ---有待继续学习 select和poll即使只有一个描述符就绪,也要遍历整个集合.如果集合中活跃的描述符很少,遍历过程的开销就会变得很大,而如果集合中大部分的描述符都是活跃的,遍历过程的开销又可以忽略. epoll
【转载】epoll的使用
select,poll,epoll简介 select select本质上是通过设置或者检查存放fd标志位的数据结构来进行下一步处理.这样所带来的缺点是: 1 单个进程可监视的fd数量被限制 2 需要维护一个用来存放大量fd的数据结构,这样会使得用户空间和内核空间在传递该结构时复制开销大 3 对socket进行扫描时是线性扫描 poll poll本质上和select没有区别,它将用户传入的数组拷贝到内核空间,然后查询每个fd对应的设备状态,如果设备就绪则在设备等待队列中加入一项并继续遍历,如果遍历
select、poll、epoll简介
epoll跟select都能提供多路I/O复用的解决方案.在现在的Linux内核里有都能够支持,其中epoll是Linux所特有,而select则应该是POSIX所规定,一般操作系统均有实现 select: select本质上是通过设置或者检查存放fd标志位的数据结构来进行下一步处理.这样所带来的缺点是: 1. 单个进程可监视的fd数量被限制,即能监听端口的大小有限. 一般来说这个数目和系统内存关系很大,具体数目可以cat /proc/sys/fs/file-max察看.32位机默认是1024个
网络通信 --> IO多路复用之select、poll、epoll详解
IO多路复用之select.poll.epoll详解 目前支持I/O多路复用的系统调用有 select,pselect,poll,epoll,I/O多路复用就是通过一种机制,一个进程可以监视多个描述符,一旦某个描述符就绪(一般是读就绪或者写就绪),能够通知程序进行相应的读写操作.但select,pselect,poll,epoll本质上都是同步I/O,因为他们都需要在读写事件就绪后自己负责进行读写,也就是说这个读写过程是阻塞的,而异步I/O则无需自己负责进行读写,异步I/O的实现会负责
Select、Poll与Epoll比较
(1)select select最早于1983年出现在4.2BSD中,它通过一个select()系统调用来监视多个文件描述符的数组,当select()返回后,该数组中就绪的文件描述符便会被内核修改标志位,使得进程可以获得这些文件描述符从而进行后续的读写操作. select目前几乎在所有的平台上支持,其良好跨平台支持也是它的一个优点,事实上从现在看来,这也是它所剩不多的优点之一. select的一个缺点在于单个进程能够监视的文件描述符的数量存在最大限制,在Linux上一般为1024,不过可以通过修
I/O模型系列之五:IO多路复用 select、poll、epoll
IO多路复用之select.poll.epoll IO多路复用:通过一种机制,一个进程可以监视多个描述符,一旦某个描述符就绪(一般是读就绪或者写就绪),能够通知程序进行相应的读写操作. 应用:适用于针对大量的io请求的情况,对于服务器必须在同时处理来自客户端的大量的io操作的时候,就非常适合 与多进程和多线程技术相比,I/O多路复用技术的最大优势就是系统开销小,系统不必创建进程/线程,也不必维护这些进程/线程,从而大大减小了系统的开销. 目前支持I/O多路复用的系统调用有select
select&epoll
内核空间和用户空间 现在操作系统都是采用虚拟存储器,那么对 32 位操作系统而言,它的寻址空间(虚拟地址空间,或叫线性地址空间)为 4G(2的32次方).也就是说一个进程的最大地址空间为 4G.操作系统的核心是内核(kernel),它独立于普通的应用程序,可以访问受保护的内存空间,也有访问底层硬件设备的所有权限.为了保证保证内核的安全,现在的操作系统一般都强制用户进程不能直接操作内核.具实现方式基本都是由操作系统将虚拟地址空间划分为两部分,一部分为内核空间,一部分为用户空间.针对 Linux 操
select、poll、epoll之间的区别(搜狗面试)
(1)select==>时间复杂度O(n) 它仅仅知道了,有I/O事件发生了,却并不知道是哪那几个流(可能有一个,多个,甚至全部),我们只能无差别轮询所有流,找出能读出数据,或者写入数据的流,对他们进行操作.所以select具有O(n)的无差别轮询复杂度,同时处理的流越多,无差别轮询时间就越长. (2)poll==>时间复杂度O(n) poll本质上和select没有区别,它将用户传入的数组拷贝到内核空间,然后查询每个fd对应的设备状态, 但是它没有最大连接数的限制,原因是它是基于链表来存储的
select,poll,epoll之间的区别
(1)select,poll实现需要自己不断轮询所有fd集合,直到设备就绪,期间可能要睡眠和唤醒多次交替.而epoll其实也需要调用epoll_wait不断轮询就绪链表,期间也可能多次睡眠和唤醒交替,但是它是设备就绪时,调用回调函数,把就绪fd放入就绪链表中,并唤醒在epoll_wait中进入睡眠的进程.虽然都要睡眠和交替,但是select和poll在“醒着”的时候要遍历整个fd集合,而epoll在“醒着”的时候只要判断一下就绪链表是否为空就行了,这节省了大量的CPU时间.这就是回调机制带来的性
Select、Poll与Epoll比較
(1)select select最早于1983年出如今4.2BSD中,它通过一个select()系统调用来监视多个文件描写叙述符的数组.当select()返回后,该数组中就绪的文件描写叙述符便会被内核改动标志位.使得进程能够获得这些文件描写叙述符从而进行兴许的读写操作. select眼下差点儿在全部的平台上支持,其良好跨平台支持也是它的一个长处,其实从如今看来.这也是它所剩不多的长处之中的一个. select的一个缺点在于单个进程能够监视的文件描写叙述符的数量存在最大限制,在Linux上一般为1
select、poll和epoll的比较
一.select机制 在linux下网络通信中,经常用到select机制,这是一种异步通信的实现方式,select中提供一fd_set的数据结果,实际上是一个long类型的数组, 每一个数组元素都能与一打开的文件句柄建立联系,通常这个句柄并不局限于网络通信中的socket句柄,还包括其他文件.命名管道或设备句柄等.当程序中调用select()时,由内核根据IO状态修改fd_set的内容,由此来通知执select()的进程哪一Socket或文件可读或者可写. select的本质上是通过设置或者检查
epoll好文章
https://www.cnblogs.com/apprentice89/p/3234677.html https://www.jianshu.com/p/aa486512e989 https://cloud.tencent.com/developer/article/1005481 最后看看epoll独有的两种模式LT和ET.无论是LT和ET模式,都适用于以上所说的流程.区别是,LT模式下,只要一个句柄上的事件一次没有处理完,会在以后调用epoll_wait时次次返回这个句柄,而ET模式仅在第
(转)select、poll、epoll之间的区别
本文来自:https://www.cnblogs.com/aspirant/p/9166944.html (1)select==>时间复杂度O(n) 它仅仅知道了,有I/O事件发生了,却并不知道是哪那几个流(可能有一个,多个,甚至全部),我们只能无差别轮询所有流,找出能读出数据,或者写入数据的流,对他们进行操作.所以select具有O(n)的无差别轮询复杂度,同时处理的流越多,无差别轮询时间就越长. (2)poll==>时间复杂度O(n) poll本质上和select没有区别,它将用户传入的数
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