http://avindev.iteye.com/blog/76373 注:这篇文章可能会有争议,欢迎提出意见 在Erlang中,如果要实现两个远程节点之间的通信,就需要通过网络来实现,对于消息发送,是使用TCP.如果要在两个节点间频繁发送消息,比如每秒几百上千条,那样就要注意了. 无论是网游服务器开发的书籍,或是经验老道的工程师,都会告诉你,在发送数据包时,尽可能把小的消息组合为一个比较大的包来发送,毕竟一个TCP包的头也很大,首先是浪费带宽,其次调用底层发送的指令也是有开销的.有工程师告诉我