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erlang发送消息给一个不存在的进程
2024-09-02
Erlang 学习笔记
http://wenku.baidu.com/link?url=AUQR8Hn-e-fEB_lqjXsd8XfapWj1qAK7J05JoBXFib_LlSk5qSOTia8HIxNV1XkeZi-kHFsH18Qb9NED5PKiPb8h6oDFVR6KG75MUSYAAMm Erlang 学习笔记 一.Erlang语言特征重点 1.catch是返回表达式的值或者错误信息的元组 try…catch是可以捕捉不同的错误类型以及有流程控制 2.发送消息永远不会失败,如果尝试发送消息给一个
java socket 一个服务器对应多个客户端,可以互相发送消息
直接上代码,这是网上找的demo,然后自己根据需求做了一定的修改.代码可以直接运行 服务器端: package socket; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintWriter; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java
物联网架构成长之路(8)-EMQ-Hook了解、连接Kafka发送消息
1. 前言 按照我自己设计的物联网框架,对于MQTT集群中的所有消息,是要持久化到磁盘的,这里采用一个消息队列中间件Kafka作为数据缓冲,缓冲结果存到数据仓库中,以供后续作为数据分析.由于MQTT集群中的消息都是比较分散的,所以使用Kafka来聚合.采集消息. 2. 下载&编译&安装 Kafka依赖ZooKeeper 在这里下载 http://mirrors.shuosc.org/apache/zookeeper/zookeeper-3.4.11/zookeeper-3.4.11.tar
RabbitMQ学习系列二-C#代码发送消息
RabbitMQ学习系列二:.net 环境下 C#代码使用 RabbitMQ 消息队列 http://www.80iter.com/blog/1437455520862503 上一篇已经讲了Rabbitmq如何在Windows平台安装,不懂请移步:RabbitMQ学习系列一:windows下安装RabbitMQ服务 一.理论: .net环境下,C#代码调用RabbitMQ消息队列,本文用easynetq开源的.net Rabbitmq api来实现. EasyNetQ 是一个易于使用的Rabbi
PHP实现RTX发送消息提醒
RTX是腾讯公司推出的企业级即时通信平台,大多数公司都在使用它,但是我们很多时候需要将自己系统或者产品的一些通知实时推送给RTX,这就需要用到RTX的服务端SDK,建议先去看看RTX的SDK开发文档(客户端,服务器),我们先看看功能效果: 当然,现在很多公司都已经在RTX的基础上升级成了企业微信,没关系,这个API同样可以使用,还是同样的接口,只是展示效果不一样而已: 下面是用PHP实现RTX发送消息提醒: 1.首先在服务器端安装RTX的服务端和客户端,再安装
【C#】给无窗口的进程发送消息
注:本文适用.net2.0+的winform程序 一个winform程序,我希望它不能多开(但是如何防多开不是本文要讲的),那么在用户启动第二个实例的时候,作为第二个实例来说,大概可以有这么几种做法: 弹个窗告知用户[程序已运行]之类,用户点击弹窗后,退出自身 什么都不做,默默退出自身 让已运行的第一个实例把它的窗体显示出来,完了退出自身 显然第3种做法更地道,实现该效果的核心问题其实是:如何显示指定进程的窗口? 首先想到的是调用ShowWindow.SetForegroundWindow等AP
一步一步来做WebQQ机器人-(五)(发送消息||完结)
× 本篇主要是: 发送QQ消息(to:好友,群),以及对小黄鸡抓包利用它的语言库 本文是WebQQ流程的最后一章 最后一章内容不多但我还是啰嗦,可能对大部分人都已知晓的流程方法我也会介绍一下 前面几个demo我已经上传到对应页面的尾部,剩下的会抽时间补,外包经常加班且没外网,尽量本周弄完 目前总进度大概100% 全系列预计会有这些步骤,当然某些步骤可能会合并: 验证码 第一次登陆 第二次登陆 保持在线和接收消息 获取好友和群列表 发送消息 变成智能的(*゚∀゚*) 回顾基础 一般抓包模拟请求的方
【转载】Delphi7从子线程中发送消息到主线程触发事件执行
在对数据库的操作时,有时要用一个子线程来进行后台的数据操作.比如说数据备份,转档什么的.在主窗口还能同是进行其它操作.而有时后台每处理一个数据文件,要向主窗口发送消息,让主窗口实时显示处理进度在窗口上(可视),同时进行日志处理等.我用的是下面的方法: [1]用到的API函数:RegisterWindowsMessage----------------------函数功能:该函数定义一个新的窗口消息,该消息确保在系统中是唯一的.返回的消息值可在调用函数SendMessage或PostMessage
Linux给指定用户或全部用户(已登录)发送消息
在局域网络内很多时候是许多人共用一些机器,但如果多个人同时在使用同一台机器必定会发生一些冲突,比如系统的某些配置被修改,这样引起一些麻烦.那么如果在使用该机器之前,先给登录到该机器的所有其他用户发送一个消息,告诉其他用户(如果已经登录)你将使用该机器.这样如果有其他用户登录到该机器,他们就会收到该信息.这样能有效的避免一些冲突. 一.给指定用户发送消息 首先,可使用w或who命令查看当前登录的用户信息: 然后,使用write命令将信息发送到用户的终端上,用法步骤如下: 1.write + shh
iOS端给unity发送消息,实现两者交互。
上一篇我们简单说了一下unity发消息给iOS端.现在我们就来说一下iOS端给unity发送消息的简单使用. 首先iOS端做得事情其实很简单就一句话,直接上代码 /** * 第一个参数:是unity那边创建的场景对象名 * 第二个参数:这个对象绑定的C#脚本中的方法 * 第三个参数:是iOS这边要传给unity那边的参数 */ UnitySendMessage("); 其次unity那边需要做的是,编写一个C#脚本.并告知移动端这边怎么绑定 using UnityEngine; using Sy
Handler发送消息
Handler发送消息小结 字数283 阅读210 评论0 喜欢1 obtainMessage()得到一个Message对象. 创建一个Message然后发送是这么写的: Message msg = new Message(); msg.arg1 = 1; msg.arg2 = 2; msg.what = 3; msg.obj = Object; handler.sendMessage(msg); 性能优化后这样写: Message msg = handler.obtainMessage();
[转] C#中发送消息给指定的窗口,以及接收消息
原文C#中发送消息给指定的窗口,以及接收消息 public class Note { //声明 API 函数 [DllImport("User32.dll", EntryPoint = "SendMessage")] private static extern IntPtr SendMessage(int hWnd, int msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam); [DllImport("User32.dll",
.Net HttpClient 模拟登录微信公众平台发送消息
1.模拟登录 public WeiXinRetInfo ExecLogin(string name, string pass) { CookieContainer cc = new CookieContainer();//接收缓存 WeiXinRetInfo retinfo = null; try { string password = Common.GetMd5Str32(pass).ToUpper(); HttpClientHandler hchandler = new HttpClient
使用WeCloud消息推送接口发送消息NodeJs版
WeCloud是一家初创公司的产品,眼下主要在做Android和IOS消息推送这块.他们提供了用于向设备发送消息的协议,详细协议内容见消息推送协议. 这篇文章将使用NodeJs基于这个推送协议完毕向App用户推送消息的服务端SDK. 首先你须要注冊一个帐号.然后系统会为你自己主动生成一个測试demo,你能够通过扫二维码或先下载到电脑的方式获得apk文件.再将其安装到自己的手机上之后就能够測试发送效果了,每一个应用都会有相应的Appkey和Master Secret这两个属性,它是作为发送消息的凭
微信订阅号开发之token验证后,自动回复消息功能做好,发送消息没有返回
相信很多人会跟我一样,token验证之后,发送消息给订阅号,没有消息返回. 以下,说一下我辛苦调试得到的解决办法: 首先,token验证: 自己写的token一直验证失败,找了好久,没有发现bug.实在没办法,就用了官方的示例代码.并且通过示例代码调试,发现了一个让我吐血的bug(也不算bug): token验证貌似要求字符编码格式!!!! 官方的示例代码,直接上传到服务器,token直接过! 把官方示例代码改为UTF-8格式,再上传覆盖,token失败!失败!失败! 后来,把自己写的修改为AN
Android 主线程和线程之间相互发送消息
通过分析Activity源码,我们知道每个Activity都有一个Looper,所以主线程在接收Message是不需要调用Looper.prepare()和Looper.loop(),但是线程是不带Looper的,当线程要接收来自主线程的消息是就需要调用Looper.prepare()和Looper.loop().以下我们将通过一个示例,讲述主线程和线程之间如何发送Message. 01 import android.app.Activity; 02 import android.os.Bund
Winform 程序嵌入WPF程序 并发送消息
废话不多说,先看解决方案目录 WindowsFormsDemo是主程序,WpfApp是嵌入的WPF程序,先看WPF程序,程序默认启动的页面是MainWindow.xaml,这里注释掉App.xaml里的StartupUri="MainWindow.xaml",后台设置启动的Uri,将原来的空的App类改成一些内容(也可以不改) /// <summary> /// App.xaml 的交互逻辑 /// </summary> public partial class
如何给对话框中的控件发送消息呢?Windows消息分类
以博文CTabCtrl中介绍的那样,给Tab添加子对话框来显示Tab内容.那么如果这个子对话框中含有个CTreeCtrl控件,有个Button控件,我想要模拟给这两个控件发送消息,该怎么办呢?直接把给控件的消息给控件容器(控件的父窗口)是没有用的.为什么呢?首先要明白windows的消息分类: Windows消息的分类 1. 标准消息(队列消息)除WM_COMMAND之外,所有以WM_开头的消息都是标准消息,如WM_MOUSEMOVE.WM_LBUTTONUP.WM_KEYDOWN.WM_C
Xmpp学习之Smack发送消息JID变乱码
Xmpp学习之Smack发送消息JID变乱码 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 转载请表明出处:http://www.cnblogs.com/cavalier-/p/6947723.html 快速导航,简单来个目录图片. 前言 继上一篇博客Android平台使用Smack后,这次咱们来分享一下在集成过程中SASL认证的一些坑=_=. 在此为后面的smack学习做笔记,以作备忘. 以下是本次采用的Demo环境: Openfire 3.8.2 smack 4.2.1 登录成功后发
Java企业微信开发_05_消息推送之发送消息(主动)
一.本节要点 1.发送消息与被动回复消息 (1)流程不同:发送消息是第三方服务器主动通知微信服务器向用户发消息.而被动回复消息是 用户发送消息之后,微信服务器将消息传递给 第三方服务器,第三方服务器接收到消息后,再对消息做出相应的回复消息. (2)消息是否加密:在发送消息的流程中,对封装好的回复消息(json字符串)是不进行AES加密的. 而在被动回复消息的流程中,第三方服务器接收消息时,需要先解密微信发过来的消息,在最后发送回复消息前,需要先加密(AES)回复消息. (3)数据交换的格式不同:
RTMPdump(libRTMP) 源代码分析 8: 发送消息(Message)
===================================================== RTMPdump(libRTMP) 源代码分析系列文章: RTMPdump 源代码分析 1: main()函数 RTMPDump (libRTMP) 源代码分析2:解析RTMP地址--RTMP_ParseURL() RTMPdump (libRTMP) 源代码分析3: AMF编码 RTMPdump (libRTMP) 源代码分析4: 连接第一步--握手 (HandShake) RTMPdu
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