最近在使用erlang做游戏服务器,而字符串在服务器编程中的地位是十分重要的,于是便想仔细研究下字符编码,以及erlang下的字符串处理.先从Unicode开始吧.... [Unicode] Unicode标准确定世界绝大部分的字符编码值(code point),而对于code point的编码方式有很多种,这些编码方式称为UTF.我们需要区分开Unicode字符与Unicode编码,Unicode字符指的是Unicode标准中定义的编码值,这个值代表世界上独一无二的一个字符,而Unicode编