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es中put和post区别
2024-08-03
ES 中的 POST 和 PUT 的区别
0.什么是Restful架构 比较难说清楚,这部分大雾状态,引ruanyf 理解RESTful架构 的几句总结吧: Fielding将他对互联网软件的架构原则,定名为REST,即Representational State Transfer的缩写.我对这个词组的翻译是"表现层状态转化". RESTful API 设计指南 中也提到了一些命名规范.HTTP动词.状态码之类的基础概念,在本文中不是重点,不再赘述. 1.幂等操作 幂等(idempotent.idempotence)是一个数学
ES中const
前 言 EScript 上一次总结了,ES中let和var的区别,今天在带大家了解另一个声明关键词:const. const实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址不得改动.对于简单类型的数据(数值.字符串.布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量.但对于复合类型的数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指针,const只能保证这个指针是固定的,至于它指向的数据结构是不是可变的,就完全不能控制了.因此,将一个对象声明为常量必须非
ElasticSearch 学习记录之 分布式文档存储往ES中存数据和取数据的原理
分布式文档存储 ES分布式特性 屏蔽了分布式系统的复杂性 集群内的原理 垂直扩容和水平扩容 真正的扩容能力是来自于水平扩容–为集群添加更多的节点,并且将负载压力和稳定性分散到这些节点中 ES集群特点 一个集群拥有相同的cluster.name 配置的节点组成, 它们共同承担数据和负载的压力 主节点负责管理集群的变更例如增加.删除索引,或者增加.删除节点等. 而主节点并不需要涉及到文档级别的变更和搜索等操作 集群健康 1.GET /_cluster/health 返回值中的status 是我们关注
opengl es中不同的绘制方式
opengl es中不同的绘制方式 转载请保留出处:http://xiaxveliang.blog.163.com/blog/static/297080342013467344263/ 1. GL_POINTS 把每个顶点作为一个点进行处理.例如,索引数组{0,1,2,3,4}. 2. GL_LINES 把每两个顶点作为一条独立的线段面,索引数组中的第2n和2n+1顶点定义了第n条线段,总共绘制了n/2条线段.如果n为奇数,则忽略最后一个顶点.例如,索引数组{0,3,2,1}. 3. GL_LI
正则匹配中 ^ $ 和 \b 的区别
正则匹配中 ^ $ 和 \b 的区别 ^和$分别代表字符串的开始和结束,因此^\d$只能匹配包含一个数字的字符串\b代表单词边界,其前后必须是不同类型的字符,可以组成单词的字符为一种类型,不可组成单词的字符(包括字符串的开始和结束)为另一种类型因此\b\d\b可以匹配"%3%"中的3,但不能匹配"23"中的任意一个数字
Elasticsearch入门必备——ES中的字段类型以及常用属性
使用Elasticsearch时,了解字段的概念,是必不可少的.毕竟无论是es还是传统的数据库,都无法弱化字段的类型. 背景知识 在Es中,字段的类型很关键: 在索引的时候,如果字段第一次出现,会自动识别某个类型,这种规则之前已经讲过了. 那么如果一个字段已经存在了,并且设置为某个类型.再来一条数据,字段的数据不与当前的类型相符,就会出现字段冲突的问题.如果发生了冲突,在2.x版本会自动拒绝. 如果自动映射无法满足需求,就需要使用者自己来设置映射类型,因此,就需要使用者了解ES中的类型. 下面就
java中ArrayList 、LinkList区别
转自:http://blog.csdn.net/wuchuanpingstone/article/details/6678653 个人建议:以下这篇文章,是从例子说明的方式,解释ArrayList.LinkedList,但是最好的方式还是看源代码.其实ArrayList就是一个动态数组,LinkedList是一个链表. 1.ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,LinkedList基于链表的数据结构. 2.对于随机访问get和set,ArrayList优于LinkedLis
数据库中MyISAM与InnoDB区别
数据库中MyISAM与InnoDB区别 首页 » DIY技术区 » 数据库中MyISAM与InnoDB区别 09:57:40 MyISAM:这个是默认类型,它是基于传统的ISAM类型,ISAM是Indexed Sequential Access Method (有索引的顺序访问方法) 的缩写,它是存储记录和文件的标准方法.与其他存储引擎比较,MyISAM具有检查和修复表格的大多数工具. MyISAM表格可以被压缩,而且它们支持全文搜索.它们不是事务安全的,而且也不支持外键.如果事物回滚将造成
OpenGL ES 中Uniform块
1.采用uniform Block的原因如果你的程序中包含了多个着色器,而且这些着色器使用了相同的Uniform变量,你就不得不为每个着色器分别管理这些变量.Uniform变量的location是在程序链接的时候产生的,因此Uniform变量的location会随着着色器的不同而发生变化.因此,这些Uniform变量的数据必须重新产生,然后应用到新的location上.而Uniform Block正是为了使在着色器间共享Uniform数据变得更加容易而设计的.有了Uniform Block,我们
socket网络编程中read与recv区别
socket网络编程中read与recv区别 1.read 与 recv 区别 read 原则: 数据在不超过指定的长度的时候有多少读多少,没有数据则会一直等待.所以一般情况下:我们读取数据都需要采用循环读的方式读取数据,因为一次read 完毕不能保证读到我们需要长度的数据,read 完一次需要判断读到的数据长度再决定是否还需要再次读取. recv 原则: recv 中有一个MSG_WAITALL 的参数: recv(sockfd, buff, buf
详解 $_SERVER 函数中QUERY_STRING和REQUEST_URI区别
详解 $_SERVER 函数中QUERY_STRING和REQUEST_URI区别 http://blog.sina.com.cn/s/blog_686999de0100jgda.html 实例: 1,http://localhost/aaa/ (打开aaa中的index.php)结果:$_SERVER['QUERY_STRING'] = "";$_SERVER['REQUEST_URI'] = "/aaa/";$_SERVER['SCRIPT_NAME']
java 中 ==和equals 的区别
Java中equals和==的区别 java中的数据类型,可分为两类: 1.基本数据类型,也称原始数据类型.byte,short,char,int,long,float,double,boolean 他们之间的比较,应用双等号(==),比较的是他们的值. 2.复合数据类型(类) 当他们用(==)进行比较的时候,比较的是他们在内存中的存放地址,所以,除非是同一个new出来的对象,他们的比较后的结果为true,否则比较后结果为false. JAVA当中所有的类都是继承于Object这个基
java中equals和==的区别 (转)
java中equals和==的区别 值类型是存储在内存中的堆栈(以后简称栈),而引用类型的变量在栈中仅仅是存储引用类型变量的地址,而其本身则存储在堆中. ==操作比较的是两个变量的值是否相等,对于引用型变量表示的是两个变量在堆中存储的地址是否相同,即栈中的内容是否相同. equals操作表示的两个变量是否是对同一个对象的引用,即堆中的内容是否相同. ==比较的是2个对象的地址,而equals比较的是2个对象的内容. 显然,当equals为true时,==不一定为true: 一.String中
ES 中的那些坑
数组 1. 数组中的 full-text 字段将被 [analyzed] 2. 数组中[所有元素]的数据类型必须一致 3. 数组的数据类型,以其 [第一个元素]为准 映射 1. 数据类型会自动进行转化,比如 123 可以被转为 string ,但是 “test string” 没法转换为 long 类型 2. 使用 logstash 自动导入数据,filed 类型不一致将导致导入失败 3. 动态模板设置中,要把更精细的控制写在后面,否则精细的控制可能不会生效 正确示例 { , "template
JSP中pageEncoding和charset区别,中文乱码解决方案(转载)
转载自:JSP中pageEncoding和charset区别,中文乱码解决方案 JSP指令标签中<%@ page contentType="text/html;charset=GB2312"%>这句有什么用途?关于JSP页面中的pageEncoding和contentType两种属性的区别: pageEncoding是jsp文件本身的编码 contentType的charset是指服务器发送给客户端时的内容编码 JSP要经过两次的“编码”,第一阶段会用pageEncodin
lua 中pairs 和 ipairs区别
lua 中pairs 和 ipairs区别 标准库提供了集中迭代器,包括迭代文件每行的(io.lines),迭代table元素的(pairs),迭代数组元素的(ipairs),迭代字符串中单词的 (string.gmatch)等等.LUA手册中对与pairs,ipairs解释如下: ipairs (t) Returns three values: an iterator function, the table t, and 0, so that the construction for i,v
关于EF中ApplyCurrentValues和ApplyOriginalValues区别
关于EF中ApplyCurrentValues和ApplyOriginalValues区别:两者都是编辑数据时使用. // // 摘要: // 将 System.Data.Objects.ObjectStateEntry 的 System.Data.Objects.ObjectStateEntry.CurrentValues // 属性设置为与所提供对象的属性值相匹配. // // 参数: //
【转】Java中equals和==的区别
[转]Java中equals和==的区别 java中的数据类型,可分为两类: 1.基本数据类型,也称原始数据类型.byte,short,char,int,long,float,double,boolean 他们之间的比较,应用双等号(==),比较的是他们的值. 2.复合数据类型(类) 当他们用(==)进行比较的时候,比较的是他们在内存中的存放地址,所以,除非是同一个new出来的对象,他们的比较后的结果为true,否则比较后结果为false. JAVA当中所有的类都是继承于Object这个
通过cocos2d-x的CCGLProgram和CCShaderCache的实现来分析OpenGL ES中的Shader编程
在OpenGL ES中,Shader是着色器,包括两种:顶点着色器(Vertex Shader)和片元着色器(Fragment Shader).每个program对象有且仅有一个Vertex Shader对象和一个Fragment Shader对象连接到它. Shader和Program编程步骤: 1. 创建Shader 1)编写Vertex Shader和Fragment Shader源码. 2)创建两个shader 实例:GLuint glCreateShader(GLenu
java中a++与++a区别
java中a++与++a区别 a++与++a的区别,如果单独使用没有任何区别,如果在运算中就有区别了,a++是先运算在赋值,而++a是先赋值在运算!! 先看a++的代码哦 class demo1 { public static void main(String[] args) { int a=20; int b=19; /* 先运算在赋值: 1. b先和a作比较,b比a小为假,所以a还是20: 2. b在自增加1,所以b为20: 3. 因为三元判断为假,所以c等于自增后的b加a为40: */ i
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