变量的解析赋值 数组的解析赋值 es6允许按照一定的模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这就称为解构. var a = 1; var b = 2; var c = 3; //在es6中允许写成: var [a,b,c] = [1,2,3]; //表示从数组中提取值,按照位置的对应关系对变量赋值 本质为:"模式匹配". 如果解构不成功,变量的值就等于undefined var [foo] = []; var [bar, foo] = [1]; // foo的值为undefined
前 言 ES6 解构赋值: ES6允许按照一定模式从数组和对象中提取值,然后对变量进行赋值,这被称为解构. 1.1 数组的结构赋值 1.1.1基本用法 JS中,为变量赋值直接指定.例如下面代码: <script type="text/javascript"> var a = 1; var b = 2; var c = 3; </script> 在ES6中可以这样写.例如下面代码: <script type="text/javascript&
let只作用在当前块级作用域内使用let或者const声明的变量,不能再被重新声明let不存在`变量提升` console.log(dad); var dad = '我是爸爸!';//预定义undefined console.log(dad); let dad = '我是爸爸!';//报错 生成十个按钮 每个按点击的时候弹出1 - 10var 方法: var i = 0; for (i = 1; i <= 10; i ++) { (function(i) { var btn = document
1. 解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象,就先将其转为对象.由于undefined和null无法转为对象,所以对它们进行解构赋值,都会报错. let { prop: x } = undefined; // TypeError let { prop: y } = null; // TypeError 2. 对象的解构与数组有一个重要的不同.数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定:而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值. let { bar, foo } =
数组的解构赋值 ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring). 以前,为变量赋值,只能直接指定值. let a = 1; let b = 2; let c = 3; ES6 允许写成下面这样. let [a,b,c] = [1,2,3]; console.log(a); // 1 console.log(b); // 2 console.log(c); // 3 下面的同样会被解析 let [foo, [[bar], baz]] =