定义 ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构 数组的解构赋值 以前,为变量赋值,只能直接指定值. let a = 1; let b = 2; let c = 3; es6写法 let [a, b, c] = [1, 2, 3]; 不完全解构--解构不成功,值都会等于undefined let [x, y, ...z] = ['a']; x // "a" y // undefined z // [] let [bar, foo] = [1]; foo
解构赋值是对赋值运算符的扩展,可以将属性/值从对象/数组中取出,赋值给其他变量. 一.数组的解构赋值 1.基本用法 只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值. let [a, [[b], c]] = [1, [[2], 3]]; a b c let [a, , c] = [1, 2, 3]; a c // 3 let [a, ...c] = [1, 2, 3, 4]; a c // [2, 3, 4] let [a, b, ...c] = [1]; a b // undefined
ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring). 关于给变量赋值,传统的变量赋值是这样的: var arr = [1,2,3];//把数组的值分别赋给下面的变量: var a = arr[0]; var b = arr[1]; var c = arr[2]; console.log(a);//a的值为1 console.log(b);//b的值为2 console.log(c);//c的值为3 变量的解构赋值: var [a,b,c] =
相较于常规的赋值方式,解构赋值最主要的是'解构'两个字,在赋值的过程中要清晰的知道等号右边的结构. 先简单地看一下原来的赋值方式. var a=[1,2] 分析一下这句代码的几个点: (1)变量申明和赋值 var a; a=[1,2] //你可以理解这两个操作是分开的,虽然是一句代码.声明变量都会出现变量名的提升(也就是是声明变量的这句代码会被提升到生效作用域的最前面),区别在于'var'声明的是全局变量,而'let const'声明的是块级作用域变量. (2)结构对应 var a; a=[1,