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es6 使用模板字符串创建dom元素
2024-10-13
ES6 Template String 模板字符串
模板字符串(Template String)是增强版的字符串,用反引号(`)标识,它可以当作普通字符串使用,也可以用来定义多行字符串,或者在字符串中嵌入变量. 大家可以先看下面一段代码: $("#result").append( "There are <b>" + basket.count + "</b> " + "items in your basket, " + "<em>&q
jQuery基础之(四)jQuery创建DOM元素
利用DOM方法创建元素节点,通常要将document.createElement().document.createTextNode().appendChild()配合使用,十分麻烦. 而jQuery使用$就可以直接创建DOM元素 var oNewP = $("<p>使用jQuery创建的内容</p>"); 以上代码等同于javascript var oNewP2 = document.createElement("p"); var oTex
动态创建dom元素
效果图如上所示: 思维nav:就相当于qq空间发表动态(说说),在输入框里输入内容,点击提交(发表),内容就呈现在下面的动态栏里.我这里是准备写一个招聘的app,大家可以随便想象下哪些情况会遇到动态创建dom元素. 代码展示如下,具体的css就不用多说,主要是写jquery <body> <div class="szk-newProject-header clearfix"> <div class="szk-newProject-left fl&
ES6(模板字符串,三点运算符,Symbol,iterator接口)
模板字符串 作用:简化字符串的拼接 模板字符串必须用``包含 变化的部分使用${xxx}包含 对象的简写方式 同名的属性可以省略不写 可以省略函数的function 箭头函数 箭头函数的特点 箭头函数没有自己的this,箭头函数的this不是调用的时候决定的,而是在定义的时候处在的对象就是它的this 扩展理解: 箭头函数的this看外层的是否有函数 如果有,外层函数的this就是内部箭头函数的this 如果没有,则this是window 形参的情况 没有形参的时候 let fun1 = ()
ES6扩展——模板字符串
${ } 模板字符串占位符 需要用反引号` ` 1.模板字符串 `${变量}` const xiaoming = { name:'xiaoming', age:14, say1:function(){ console.log('我叫'+ this.name + ',我今年'+this.age +'岁!'); }, say2:function(){ console.log(`我叫${`Mr.${this.name.toUpperCase()}`},我今年${this.age}岁!`); } } x
createElement 创建DOM元素
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>无标题文档</title> <script type="text/javascript"> windo
再也不用字符串拼接dom元素了
<script type="text/html" id="tmp"> <div class="cla"> <ul> <li>{{age}}</li> <li>{{name}}</li> </ul> </div> </script> <script> var data = { name: , age: "你好
深入浅出ES6(四):模板字符串
作者 Jason Orendorff github主页 https://github.com/jorendorff 反撇号(`)基础知识 ES6引入了一种新型的字符串字面量语法,我们称之为模板字符串(template strings).除了使用反撇号字符 ` 代替普通字符串的引号 ' 或 " 外,它们看起来与普通字符串并无二致.在最简单的情况下,它们与普通字符串的表现一致: context.fillText(`Ceci n'est pas une chaîne.`, x, y); 但是我们并
es6的新特性--模板字符串
这几天简单看了一下深入浅出es6这本书,感觉特实用,学习了一个新特性---模板字符串在项目开发中,拼接字符串是不可缺少的,动态创建dom元素以及js操作数据都要拼接字符串,在es6出来之前,我们都通常用引号(''或"")和加号(+)来拼接字符串,麻烦不说而且还容易出错,就拿个其中的代码例子说: menuUl+="<li><i class='"+menudata[i].icon+"'></i><p onclick=\
es6学习笔记--模板字符串
这几天简单看了一下深入浅出es6这本书,感觉特实用,学习了一个新特性---模板字符串在项目开发中,拼接字符串是不可缺少的,动态创建dom元素以及js操作数据都要拼接字符串,在es6出来之前,我们都通常用引号(''或"")和加号(+)来拼接字符串,麻烦不说而且还容易出错,就拿个其中的代码例子说: menuUl+="<li><i class='"+menudata[i].icon+"'></i><p onclick=\
react快速上手一(使用js语法,创建虚拟DOM元素)
1.装包,引包 首先需要安装两个包 react ,react-dom cnpm i react react-dom 介绍下这两个包: react:专门用来创建React组件,组件生命周期等这些东西. react-dom:里面主要封装了和Dom操作相关的包(例如:要把组件渲染到页面上) 装了之后就引包使用了 import React from ‘react’ import ReactDom from ‘react-dom’ 2.创建dom对象 在react中,如果要创建DOM元素了,只能使用Rea
JS DOM元素的操作(创建,添加,删除,和修改属性)
1.1 创建 DOM 元素以及相应的追加方式 1.1.1 创建:document.createElement('div'); 添加: fatherEle.appendChild(ele); appendChild 是将一个元素追加到另一个元素的最后, 不会覆盖父元素原有的内容. 1.1.2 拼接元素的字符串,利用父元素的innerHTML设置父元素的内容 父元素中的html内容为html字符串,回复该父元素原有的内容. 这种方法直接清空父元素中所有的元素. 1.1.3 insertBefo
ES6模板字符串
ES6支持模板字符串,简单写法如下 //html界面 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> </head> <body> <center> <h1 style="color: red;">测试!!!</h1> </center>
jQuery 数据 DOM 元素 核心 属性
jQuery 参考手册 - 数据 .clearQueue() 从序列中删除仍未运行的所有项目 .clearQueue(queueName) $("div").clearQueue();//清空队列 .data() 向被选元素附加数据,或者从被选元素获取数据 $(selector).data(name)//如果没有规定名称,则该方法将以对象的形式从元素中返回所有存储的数据 $(selector).data(name,value)向被选元素附加数据 $("#btn1")
jquery 操作DOM元素(1)
.clone() 创建一个匹配的元素集合的深度拷贝. .clone([withDataAndEvents]) withDataAndEvents (默认为false) 一个Boolean 表示是否会复制元素上的时间处理函数. .clone([withDataAndEvents][,deepwithDataAndEvents]) withDataAndEvents (默认为false) 一个Boolean 表示是否会复制元素上的时间处理函数. deepwithDataAndEvents 一个布尔值
javascript - 将字符串转换为模板字符串
参考: https://www.itranslater.com/qa/details/2325714161562551296 是否可以将模板字符串创建为常用字符串 let a="b:${b}"; 然后将其转换为模板字符串 let b=10; console.log(a.template());//b:10 没有eval,2249649119959581696和其他动态代码生成方法? javascript ecmascript-6 eval template-strings KOLANI
jquery 追加元素/jquery文档处理,插入、修改、移动、删除指定的DOM元素.
jquery 追加元素 $("#content").append("..."); // 添加到元素内部最后面 $("#content").prepend("..."); // 添加到元素内部最前面 $("#content").before("..."); // 添加到元素外部前面 $("#content").after("..."); // 添加到
jQuery碎语(1) 基础、选择要操作的元素、处理DOM元素
1.基础 jquery对象集: $():jquery对象集合 获取jquery对象集中的元素: 使用索引获取包装器中的javascript元素:var temp = $('img[alt]')[0] 使用jquery的get方法获取jquery对象集中的javascript元素:var temp = $('img[alt]').get(0) 使用jquery的eq方法获取jquery对象集中的jquery对象元素: $('img[alt]').eq(0) $('img[alt]').first(
Phaser游戏框架与HTML Dom元素之间的通信交互
本想按照PHASER的HTML Dom元素官方实例:http://labs.phaser.io/index.html?dir=game%20objects/dom%20element/&q= 来创建HTML DOM元素,但this.add.dom 一直提示错误,无奈直接用HTML5的语法来创建DOM元素,然后在Phaser内获取该DOM元素,也不用再使用第三方的Phaser Html Input插件Plugin,还是挺方便快捷的. 按照这个思路,还可以创建listView,ScrollView等
jquery操作DOM 元素(3)
.detach() 从DOM 中去掉所匹配的元素. .detach([selector]) selector 一个选择表达式将需要移除的从匹配的元素中过滤出来. $("p").detach(); .empty() 从DOM中移除集合中匹配元素的所有子节点. .empty() 这个方法不接受任何参数. 结构: <div class="container"> <div class="hello">Hello</div&g
dom元素分屏加载
载入一个内容较多的页面的时候,如果不做任何处理,则会在一开始就把全部内容加载出来,影响了性能和体验,所以现在常用分屏加载的功能,就是dom内容出现在屏幕可视范围内的时候,再加载dom节点,起到优化的作用. 我在项目中用的是textarea,原理就是把需要滚动加载的dom内容放进一个textarea里,然后用一个容器包裹住,当这部分内容高度出现在屏幕中的时候,就释放出textarea中的值append到容器中,实现滚动加载. 代码不多,js部分就两个函数,直接上代码吧: 完整版去github看:
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