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esp32 nvs区域擦除工具
2024-11-05
ESP32的NVS使用指南
NVS总的来说,就是非易失性存储,类似MCU EEPROM,但实际上调用ESP32这些函数,数据是存储在FLASH中的. 它的管理方式类似数据库的表,在NVS里面可以存储很多个不同的表,每个表下面有不同的键值,每个键值可以存储8位, 16位,32位等等不同的数据类型,但不能是浮点数. NVS相关API使用方法如下: (1)初始化 调用“nvs_flash_init();”,如果失败可调用“nvs_flash_erase()”擦除NVS,然后再次初始化. (2)打开一个表 nvs_open("Li
ESP8266擦除工具完整安装
ESP8266擦除工具完整安装 一. ESP8266擦除工具路径:http://down.liangchan.net/ESP8266%B2%C1%B3%FD%B9%A4%BE%DF%CD%EA%D5%FB%B0%B2%D7%B0.zip http://www.liangchan.net/liangchan/9183.html 二. 操作方法: 1.安装python27. 2.下载get-pip.py到python安装目录. 3.进入到pip安装包所在的目录,如“cd C:\Python27\S
【使用Unity开发Windows Phone上的2D游戏】(2)初识工具
下载工具 我们需要下载两个工具:Unity 和 2D Toolkit Unity 在我写这篇文章的时候,最新的Unity版本是4.2.1, 下载地址 Unity公司的开发效率实在是很高,我一个多月前开始学习Unity,那个时候4.2都还只是RC版本,加入内测组之后发现RC版本的更新频率是1个星期一版. 而且据说在这个秋天要发布4.3版本,支持原生的2D动画开发. 不知道我能不能在5.0版发布之前成为个小高手...汗. 但,正是如此,我们可以看到Unity的潜力,以及它们对产品本身负责的态度,都是
HTML5 实现橡皮擦的擦除效果
声明:本文为原创文章,如需转载,请注明来源WAxes,谢谢! 最近项目刚好用到这种效果,也就是有点像刮刮卡一样,在移动设备上,把某张图片刮掉显示出另一张图片.效果图如下: DEMO请戳右:DEMO 这种在网上还是挺常见的,本来就想直接网上找个demo套用下他的方法就行了,套用了才发现,在android上卡出翔了,因为客户要求,在android不要求特别流畅,至少要能玩,但是网上找的那个demo实在太卡,根本就是没法玩的情况.于是就想自己写一个算了,本文也就权当记录一下研究过程. 这种刮图的效果
IC设计前端到后端的流程和eda工具。
IC前端设计(逻辑设计)和后端设计(物理设计)的区分:以设计是否与工艺有关来区分二者:从设计程度上来讲,前端设计的结果就是得到了芯片的门级网表电路. 前端设计的流程及使用的EDA工具例如以下: 1.架构的设计与验证:依照要求,对总体的设计划分模块. 架构模型的仿真能够使用Synopsys公司的CoCentric软件,它是基于System C的仿真工具. 2.HDL设计输入:设计输入方法有:HDL语言(Verilog或VHDL)输入.电路图输入.状态转移图输入. 使用的工具有:Active-HDL
C# 创建、更改Excel命名区域(NamedRange)
创建命名区域是指给选定的某个单元格或多个单元格区域设置名称,目的是方便我们在文件中的其他地方对该单元格区域进行引用能够简化公式引用或者方便数据管理.下面记录了具体的C#示例代码.这里创建命名区域分为了2种情况,分别对应不同的添加方法以及命名区域的引用范围,即: 1. 全局命名区域(方法:workbook.NameRanges.Add() ) 2. 局部命名区域(方法:sheet.Names.Add () ) 同时,对于Excel表格中已有的命名区域,可通过方法进行修改或者删除,包括 更改区域名称
ESP32 environment ubuntu
ubuntu官方用的是16.04版本的,阿里源下载地址:http://mirrors.aliyun.com/ubuntu-releases/16.04/ 用官方版本的好处就是省的搞一堆各种错误出来: ubuntu系统安装好之后,sudo apt-get upgrade,先升级,保证系统稳定性: 安装工具链的依赖:sudo apt-get install git make gcc libncurses5-dev flex bison gperf python-seria (直接按照这个来
提高OCR质量的技巧之区域未正确检测
ABBYY FineReader会在识别前分析页面图像并检测图片上不同类型的区域,如文本.图片.背景图片.表格和条形码区域,此分析确定识别的区域和识别顺序.在用户界面中,不同的区域类型按其边界的颜色进行区分. 如果在一个区域上单击,则其将突出显示并变为活动,也可以按Tab键来浏览各区域.按Tab键时,各区域被选择的顺序由区域的编号决定.默认情况下,在“图像”窗口中看不到这些区域编号,仅当选择将区域排序工具时,才能看到这些编号. 用于手动绘制和编辑区域的工具可在图像窗口中找到,并出现在文本.图像.
IC设计前后端流程与EDA工具
IC前端设计(逻辑设计)和后端设计(物理设计)的区分: 以设计是否与工艺有关来区分二者:从设计程度上来讲,前端设计的结果就是得到了芯片的门级网表电路. 前端设计的流程及使用的EDA工具 1.架构的设计与验证 按照要求,对整体的设计划分模块.架构模型的仿真可以使用Synopsys公司的CoCentric软件,它是基于System C的仿真工具. 2.HDL设计输入 设计输入方法有:HDL语言(Verilog或VHDL)输入.电路图输入.状态转移图输入. 使用的工具有:Active-HDL,而RTL
如何使用ABBYY FineReader 手动管理文档区域
在运用OCR编辑器时,ABBYY FineReader 15(Windows系统)OCR文字识别软件会对扫描仪或数码相机导入的图像进行识别和检测.在识别和检测之前,软件会自动对PDF文档中的文本.图片.背景图片.表格等区域进行分析,以便更好地确定区域的分类,并以使用不同边框颜色相互区分. 图示中的文本使用绿色边框,而图片使用红色边框区分. 图1:识别区域 当PDF文档的区域出现错误时,用户可使用以下工具进行区域的编辑: 第一.新建区域 用户使用ABBYY FineReader 15 OCR文字识
ESP32构建系统(CMake版)
ESP32 芯片是一款 2.4 GHz Wi-Fi 和蓝牙双模芯片,内置 1 或 2 个 32 位处理器,运算能力最高可达 600 DMIPS. ESP-IDF 即乐鑫物联网开发框架,可为在 Windows.Linux 和 macOS 系统平台上开发 ESP32 应用程序提供工具链.API.组件和工作流的支持. 概述: 一个 ESP-IDF 项目可以看作是多个不同组件的集合,ESP-IDF 可以显式地指定和配置每个组件.在构建项目的时候,构建系统会前往 ESP-IDF 目录.项目目录和用户自定义
(3)ESP32 Python 制作一个办公室温度计
因为经常在办公室里面不知道实际室内温度是多少,所以用ESP32做了一个工具来进行温度&湿度的监测.在之前的文章当中,已经完成了ESP32的数据上云工作,如果要进行温度/湿度的检测.从原理上就是给ESP32连接对应的传感器,并把传感器的数据上报到阿里云物联网平台. 我们先来看看效果 这样的话,每天上班前在家里可以先看看办公室空调是否已经把公司的温度提升上去,如果没有提升上去.那说明可能空调有问题,今日的取暖只能靠抖了. 下面我们说说,这个实现怎么搞.首先在阿里云IOT平台上,对我们之前的产品添加2
PS CS5
1.图层 背景图层:双击解锁 右下按键:新建图层.删除图层.新建图层组 眼睛-图层的显示与隐藏 缩略图大小选择:右上三角-面板设置 打开那个图片然后选择工具里面的移动工具然后按住鼠标拖动,拖到那个图片里. 2.Bridge是Photoshop CS5自带的文件快速查看器,可以方便我们快速查找及打开所要的文件. 3.图层蒙板 图层蒙版是Photoshop一个比较重要的工具,她通过黑.白.灰来控制图层的局部或整体透明度状态. 图层蒙版的按钮在图层面板的下部,小方框中间有个圆形的图标就是. 添加蒙版后
PS快捷键大全
一.工具箱(多种工具共用一个快捷键的可同时按[Shift]加此快捷键选取) 矩形.椭圆选框工具 [M] 移动工具 [V] 套索.多边形套索.磁性套索 [L] 魔棒工具 [W] 裁剪工具 [C] 切片工具.切片选择工具 [K] 喷枪工具 [J] 画笔工具.铅笔工具 [B] 像皮图章.图案图章 [S] 历史画笔工具.艺术历史画笔 [Y] 像皮擦.背景擦除.魔术像皮擦 [E] 渐变工具.油漆桶工具 [G] 模糊.锐化.涂抹工具 [R] 减淡.加深.海棉工具 [O] 路径选
今天给大家分享一下PS快捷键大全
一.工具箱(多种工具共用一个快捷键的可同时按[Shift]加此快捷键选取) 矩形.椭圆选框工具 [M] 移动工具 [V] 套索.多边形套索.磁性套索 [L] 魔棒工具 [W] 裁剪工具 [C] 切片工具.切片选择工具 [K] 喷枪工具 [J] 画笔工具.铅笔工具 [B] 像皮图章.图案图章 [S] 历史画笔工具.艺术历史画笔 [Y] 像皮擦.背景擦除.魔术像皮擦 [E] 渐变工具.油漆桶工具 [G] 模糊.锐化.涂抹工具 [R] 减淡.加深.海棉工具 [O] 路径选择工具.直接选取工具 [A]
photoshop软件应用手记
------------------------常用图片格式------------------------ 位图和矢量图 位图也叫点阵图,是由一个个的方形的像素点排列在一起拼接而成的,位图在放大时,图像会失真.上面讲的5种图像都属于位图.矢量图和位图组成图像的原理不同,它的图像轮廓是由函数曲线生成的,当放大图像时,实际的原理就是将曲线乘以一个倍数,图像可以轻易地放大,而且不会出现像素块,图像边缘也不会出现锯齿. 位图1.psd psd是photoshop的专用格式,UI设计师使用photosh
CorelDRAW(cdr) 2018安装教程详解
令人期待的coreldraw2018最新版已经发布了,相信各位设计从业者已经迫不及待想要知道这次版本会带来什么新的东西,本次小编带来的coreldraw2018破解版,附有注册补丁,激活之后可以永久免费使用软件了,快来下载体验吧.coreldraw2018更新的内容可简单概括为全新对称模式,全新创意特效,全新 WordPress发布方式,全新集成功能,具体包含:新增文件保存指示符.对称模式.图块阴影工具.虚线和轮廓的拐角控制.Pointillizer.效果工具.对齐和分布节点.交互式矫正照片.自
PS常用快捷键(收藏)
一.工具箱(多种工具共用一个快捷键的可同时按[Shift]加此快捷键选取) 矩形.椭圆选框工具 [M] 移动工具 [V] 套索.多边形套索.磁性套索 [L] 魔棒工具 [W] 裁剪工具 [C] 切片工具.切片选择工具 [K] 喷枪工具 [J] 画笔工具.铅笔工具 [B] 像皮图章.图案图章 [S] 历史画笔工具.艺术历史画笔 [Y] 像皮擦.背景擦除.魔术像皮擦 [E] 渐变工具.油漆桶工具 [G] 模糊.锐化.涂抹工具 [R] 减淡.加深.海棉工具 [O] 路径选择工具.直接选取工具 [A]
Ps操作技巧(快捷键大全)
一.工具箱(多种工具共用一个快捷键的可同时按[Shift]加此快捷键选取) 矩形.椭圆选框工具 [M] 移动工具 [V] 套索.多边形套索.磁性套索 [L] 魔棒工具 [W] 裁剪工具 [C] 切片工具.切片选择工具 [K] 喷枪工具 [J] 画笔工具.铅笔工具 [B] 像皮图章.图案图章 [S] 历史画笔工具.艺术历史画笔 [Y] 像皮擦.背景擦除.魔术像皮擦 [E] 渐变工具.油漆桶工具 [G] 模糊.锐化.涂抹工具 [R] 减淡.加深.海棉工具 [O] 路径选择工具.直接选取工具 [A]
PS前端
学习使用Photoshop的基本使用,以及Photoshop中关于切图这一块的知识,目的是能熟练使用Photoshop查看UI设计师的设计效果图,同时利用Photoshop切图来制作专业html页面. 常用图片格式 图片是网页制作中很重要的素材,图片有不同的格式,每种格式都有自己的特性,了解这些特效,可以方便我们在制作网页时选取适合的图片格式,图片格式及特性如下: 1.psd psd是photoshop的专用格式,UI设计师使用photoshop设计效果图,最后会将psd格式的效果图交付给前端工
canvas高效绘制10万图形,你必须知道的高效绘制技巧
最近的一个客户项目中,简化的需求是绘制按照行列绘制很多个圆圈.需求看起来不难,上手就可以做,写两个for循环. 原始绘制方法 首先定义了很多Circle对象,在遍历循环中调用该对象的draw方法.代码如下: for (var i = 0; i < column; i++) { for (var j = 0; j < row; j++) { var circle = new Circle({ x: 8 * i + 3, y: 8 * j + 3, radius: 3 }) box.push(ci
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