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ethereal只有两次握手
2024-10-17
面试准备——计算机网络(TCP的三次握手和四次挥手)
一.TCP的报文结构 红色圈标出的是在讨论三次握手和四次挥手时会用到的首部字段: 顺序号(seq):TCP对从网络层传下来的数据报文进行分组,分成一段一段的TCP报文段,并对这些报文段进行编号.seq为该TCP报文段的序号. 应答号(ack):期望收到的对方的报文段的序号,用来对已经收到的报文进行确认,如果ack=a+1,那么表示seq<=a的报文都已经收到了. ACK:应答号有效性标志(只有当ACK=1时,ack字段才有效).一旦一个连接建立起来,该标志总被置为1. SYN:同步序号标志(建立
TCP为什么不是两次握手而是三次?
为什么不采用两次握手?如果是两次握手的情景:客户端在发送一个连接建立请求之后进入等待状态,等到服务端确认之后就进入established状态.服务端在发送一个确认连接建立请求报文之后(不管客户端是否有回应)也进入established状态.这就好比,A给B打电话,A:你听得到我说话吗?B:我听得到啊A和B就都以为对方都能听得到自己了.但有一种情况是,B的麦是坏的,A根本就听不到B说话,结果A没收到B的回应,但B却以为A能听得到他,B就一直等着A说点什么...这样让B身心俱疲. 三次握手:客户端在
TCP两次握手
TCP的三次握手已经说烂了,TCP为何要三次握手?为何不两次握手也有很多说法.对于这些类似的问题,最好的办法是看RFC 常规思路,由面到点 两军问题 在不可靠通信下,两军想要达到状态一致是无解的.因为在不可靠信道下,一边状态的确认需要另一边的回复(ACK),而另一边回复时再次面临不可靠信道问题,这样就回到了问题的最初,无限递归 既然“两军问题”无解,TCP也面临此问题,为何TCP还能可靠传输数据呢? 两军A,B为达成一致状态,A需要知道B是否收到信息(A-->B),B需要知道A是否知道B已经收到
TCP 两次握手为什么无法阻止历史连接?
摘要:在两次握手的情况下,「被动发起方」没有中间状态给「主动发起方」来阻止历史连接,导致「被动发起方」可能建立一个历史连接,造成资源浪费. 本文分享自华为云社区<TCP 两次握手为什么无法阻止历史连接?>,作者:小林coding . 两次握手的情况下,「被动发起方」在收到 SYN 报文后,就进入 ESTABLISHED 状态,意味着这时可以给对方发送数据给,但是「主动发」起方此时还没有进入 ESTABLISHED 状态,假设这次是历史连接,主动发起方判断到此次连接为历史连接,那么就会回 RST
TCP三次握手是什么?为什么要进行三次握手?两次,四次握手可以吗?
1.第一次握手,发送SYN报文,传达信息:“你好,我想建立连接”: 第二次握手,回传SYN+ACK报文,传达信息:“好的,可以建立链接”: 第三次握手,回传ACK报文,传到信息:“好的,我知道了,那我们连接”.然后就建立连接了. 2.在发送报文之前各方都要确认可以进行连接.之所以采取三次握手机制,不过是为了信息传输的可靠性,如果其中某个握手失败,这个过程将会重复,来确保其可靠性. 3.如果采取两次握手,相当于第二次握手结束便建立连接,如果发送SYN的一方不想连接了,也不会有反馈,另一方却一
TCP 为什么需要三次握手而不是两次
我的理解: A 发送给B SYN, 然后B回复A ACK, 假设这两次握手已经完成, 但是B不知道A是否收到ACK就开始 recv , 这样就是空等 算是死循环吧??
计算机网络:TCP协议建立连接的过程为什么是三次握手而不是两次?【对于网上的两种说法我的思考】
网上关于这个问题吵得很凶,但是仔细看过之后我更偏向认为两种说的是一样的. 首先我们来看看 TCP 协议的三次握手过程 如上图所示: 解释一下里面的英文: 里面起到作用的一些标志位就是TCP报文首部里的内容,ACK确认标志位,SYN同步标志位,ack确认号: 两端的状态CLOSED 就是连接关闭状态,LISTEN状态就是监听状态,SYN-SENT就是同步已发送状态,SYN-RCVD就是同步已接受状态,ESTABLISHED就是连接已建立状态. 三报文挥手的过程如下: 客户端发送连接请求:头部SYN
为什么TCP连接时是三次握手,而不是两次或四次?
TCP连接时有一个重要的任务就是服务端和客户端双方互相确认收发功能是否正常.图中步骤1,当客户端发起连接,服务端接收到请求,对于服务端来说,它此时知道客户端的发送功能和自己的接收功能是正常的. 图中步骤2,当客户接收到服务端应答,对于客户端来说,它此时知道自己的收发功能和服务端的收发功能都是正常的. 图中步骤3,当服务端接收到客户端的应答,对于服务端来说,它此时知道自己的收发功能和客户端的收发功能是正常的. 如果采用两次握手,那么相当于只有步骤1与步骤2,只有客户端能确认自己的收发功能是正常的,
为什么 TCP 链接需要三次握手,两次不可以么,为什么?
两次握手 三次握手
TCP3次握手连接协议和4次握手断开连接协议
TCP/IP 状态机,如下图所示: 在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接,如图1所示. (SYN包表示标志位syn=1,ACK包表示标志位ack=1,SYN+ACK包表示标志位syn=1,ack=1) (1) 第一次握手:建立连接时,客户端A发送SYN包(SEQ_NUMBER=j)到服务器B,并进入SYN_SEND状态,等待服务器B确认. (2) 第二次握手:服务器B收到SYN包,必须确认客户A的SYN(ACK_NUMBER=j+1),同时自己也发送一个S
iOS 开发:TCP三次握手连接
在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接. 第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认: 第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态: 第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABL
HTTP与HTTPS握手的那些事
今天我总结了什么是HTTP三次握手,还有HTTPS握手的过程以及为什么HTTPS是安全的. 前提 在讲述这两个握手时候,有一些东西需要提前说明. HTTP与TCP/IP区别? TPC/IP协议是传输层协议,主要解决数据如何在网络中传输,而HTTP是应用层协议,主要解决如何包装数据.WEB使用HTTP协议作应用层协议,以封装HTTP 文本信息,然后使用TCP/IP做传输层协议将它发到网络上. 下面的图表试图显示不同的TCP/IP和其他的协议在最初OSI(Open System Interconne
TCP三次握手原理详解
TCP/IP协议不是TCP和IP这两个协议的合称,而是指因特网整个TCP/IP协议族. 从协议分层模型方面来讲,TCP/IP由四个层次组成:网络接口层.网络层.传输层.应用层. TCP协议:即传输控制协议,它提供的是一种可靠的数据流服务.当传送受差错干扰的数据,或举出网络故障,或网络负荷太重而使网际基本传输系统不能正常工作时,就需要通过其他的协议来保证通信的可靠.TCP就是这样的协议.TCP采用“带重传的肯定确认”技术来实现传输的可靠性.并使用“滑动窗口”的流量控制机制来高网络的吞吐量.TCP通
TCP三次握手、四次挥手及状态转换图
TCP/IP通信的三次握手如下: TCP是主机对主机层的传输控制协议,提供可靠的连接服务: 位码即tcp标志位,有6种标示:SYN(synchronous建立联机) .ACK(acknowledgement 确认) .PSH(push传送). FIN(finish结束) .RST(reset重置) .URG(urgent紧急).Sequence number(顺序号码) .Acknowledge number(确认号码). 三次握手: 第一次握手:客户端发送syn包(syn=x)的数据包到服务器
TCP三次握手四次挥手详解
转载 http://www.cnblogs.com/zmlctt/p/3690998.html 相对于SOCKET开发者,TCP创建过程和链接折除过程是由TCP/IP协议栈自动创建的.因此开发者并不需要控制这个过程.但是对于理解TCP底层运作机制,相当有帮助. 而且对于有网络协议工程师之类笔试,几乎是必考的内容.企业对这个问题热情之高,出乎我的意料:-).有时上午面试前强调这个问题,并重复讲一次,下午几乎每一个人都被问到这个问题. 因此在这里详细解释一下这两个过程. TCP三次握手 所谓三次握手
tcp为什么需要3次握手4次挥手
一.起因 在网络请求中,为了提升性能,通常会采用长连接的方式避免在每一次交互都进行网络链接的创建和关闭,而长连接就是tpc的链接方式.因而有必要对tcp的创建链接和关闭有所了解.在网络上查询了一些知识,加以理解,整理成了如下的总结,然后给组装到自己的认识体系中. 二.创建链接三次握手 tpc创建链接需要三次握手: 1)client 发送链接请求到server 2)server发送响应请求给到client 3)client再次发送响应请求给到server端 三次握手之前是知道,但为什么要用三次握手
【linux】关于TCP三次握手和四次挥手
1.TCP是什么 关于OSI的七层模型 TCP在第四层——Transport层,第四层的数据叫Segment->报文 IP在第三层——Network层,在第三层上的数据叫Packet->数据包 ARP在第二层——Data Link层:在第二层上的数据,我们把它叫Frame->帧 数据从应用层发下来,会在每一层都会加上头部信息,进行封装,然后再发送到数据接收端,就是每个数据都会经过数据的封装和解封装的过程. wireshark抓到的包与对应的协议层如下图所示 Frame 36441: 物理
TCP的三次握手和四次挥手
置顶文章:<纯CSS打造银色MacBook Air(完整版)> 上一篇:<两个简单的Loading> 作者主页:myvin 博主QQ:851399101(点击QQ和博主发起临时会话) ::selection{ background:blue; color:red; } span{ color:red; } 三次握手 TCP连接是通过三次握手来连接的. 第一次握手 当客户端向服务器发起连接请求时,客户端会发送同步序列标号SYN到服务器,在这里我们设SYN为m,等待服务器确认,这时客户
TCPIP三次握手详情
TCP正常建立和关闭的状态变化 TCP连接的建立可以简单的称为三次握手,而连接的中止则可以叫做 四次握手. 建立连接 在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接. 第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认: 第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态: 第三次握手:客户端
深入浅出TCP协议的三次握手过程
TCP是主机对主机层的传输控制协议,提供可靠的连接服务,采用三次握手确认建立一个连接: 每一次TCP连接都需要三个阶段:连接建立.数据传送和连接释放.“三次握手”就发生在连接建立阶段. 1.三次握手(three times handshake) 所谓的“三次握手”即对每次发送的数据量跟踪进行协商使数据段的发送和接收同步,以及根据所接收到的数据量来确定数据发送.接收完毕后何时撤消联系,并建立虚连接. 第一次握手:主机A发送位码为syn=1,随机产生seq number=随机序列的数据包到服务器,主
TCP三次握手连接与四次握手断开
http://blog.csdn.net/whuslei/article/details/6667471(三次握手与四次握手) 1. TCP的三次握手最主要是防止已过期的连接再次传到被连接的主机. 如果采用两次的话,会出现下面这种情况.比如是A机要连到B机,结果发送的连接信息由于某种原因没有到达B机:于是,A机又发了一次,结果这次B收到了,于是就发信息回来,两机就连接.传完东西后,断开. 结果这时候,原先没有到达的连接信息突然又传到了B机,于是B机发信息给A,然后B机就以为和A连上了,这个时候B
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