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Ext.define的用法
2024-08-25
Extjs 学习总结-Ext.define自定义类
本教程整理了extjs的一些基本概念及其使用,包括自定义类(Ext.define).数据模型.代理等.本节介绍使用Ext.define自定义类 使用Ext.define自定义类 1. 首先看看js中自定义类的代码: var Person = function (name, age) { this.Name = ""; this.Age = 0; this.Say = function (msg) { alert(this.Name + " Says : " + ms
ExtJS 4.2 教程-03:使用Ext.define自定义类
转载自起飞网,原文地址:http://www.qeefee.com/extjs-course-3-define-classes ExtJS 4.2 教程-01:Hello ExtJS ExtJS 4.2 教程-02:bootstrap.js 工作方式 ExtJS 4.2 教程-03:使用Ext.define自定义类 ExtJS 4.2 教程-04:数据模型 ExtJS 4.2 教程-05:客户端代理(proxy) ExtJS 4.2 教程-06:服务器代理(proxy) ExtJS 4.2 教程
typedef和#define的用法与区别
typedef和#define的用法与区别 typedef和#define的用法与区别 一.typedef的用法 在C/C++语言中,typedef常用来定义一个标识符及关键字的别名,它是语言编译过程的一部分,但它并不实际分配内存空间,实例像: typedef int INT;typedef int ARRAY[10];typedef (int*) pINT; typedef可以增强程序的可读性,以及标识符的灵活性,但它也有“非直观性”等缺点. 二.#
C语言中#define的用法(转)
转自:http://www.dingge.com/main/article.asp?id=10 今天整理了一些#define的用法,与大家共享! 1.简单的define定义 #define MAXTIME 1000 一个简单的MAXTIME就定义好了,它代表1000,如果在程序里面写 if(i<MAXTIME){.........} 编译器在处理这个代码之前会对MAXTIME进行处理替换为1000. 这样的定义看起来类似于普通的常量定义CONST,但也有着不同,因为define的定义更像是简单的
【Ext.Net学习笔记】04:Ext.Net中使用数据、Ext.Net Store的用法、Ext.Net ComboBox用法
之前的几篇文章都是介绍Ext.Net较为基础的东西,今天的这一篇将介绍数据的一些用法,包括XTemplate绑定数据.Store(Modal.Proxy).ComboBox的用法等. XTemplate绑定数据 XTemplate是个模板,当我们为一个XTemplate绑定数据之后,将会按照模板的预定格式进行显示. <ext:Window runat="server" ID="win1" Title="XTemplates用法" Width
【Ext.Net学习笔记】03:Ext.Net DirectEvents用法详解、DirectMethods用法详解
Ext.Net通过DirectEvents进行服务器端异步的事件处理.[Ext.Net学习笔记]02:Ext.Net用法概览.Ext.Net MessageBus用法.Ext.Net布局 中已经简单的介绍了DirectEvents,今天将详细的介绍一下DirectEvents. DirectEvents异步执行服务器端事件 我们首先来看一下Ext.Net DirectEvents的一个最简单用法,通过点击按钮触发服务器端的事件处理方法,并在前台弹出一个提示框. <ext:Window runat
【Ext.Net学习笔记】02:Ext.Net用法概览、Ext.Net MessageBus用法、Ext.Net布局
Ext.Net用法概览 Ext.Net还是很强大,如果运用熟练可以极大的提高编程效率.如果你也要学习Ext.Net,原文博主推荐书籍:<Ext.Net Web 应用程序开发教程>,是英文的,有基础的可以看下,可以百度到PDF文档的. Ext.Net与ExtJS代码比较 上一篇中我们创建了一个使用Ext.Net创建了一个window窗口,代码非常简单: <ext:Window runat="server" ID="win" Title="示
define的用法
define的用法小结 define的用法只是一种纯粹的替换功能,宏定义的替换是预处理器处理的替换. 一:简单的宏定义用法 格式:#define 标识符 替换内容 替换的内容可以是数字,字符,字符串,特殊字符和空格,后面是什么内容就会替换成什么内容. 例如: #define N 5 效果等同于 int array [5]; int array[N]; 同样效果: #define N = 5 int array[N]; 效果等同于 int array[= 5]; 同样效果: #de
Extjs-4.2.1(二)——使用Ext.define自定义类
鸣谢:http://www.cnblogs.com/youring2/archive/2013/08/22/3274135.html -------------------------------------------------------------------------- 本篇博客主要介绍了Etxjs如何自定义类的,以及Extjs的继承.属性的封装,这类似于java语言的继承.封装的特点.此外,在java语言中,分层是重要的思想,如类的定义与创建其实例并调用方法一般都是分别写在不同的j
Ext.Net学习笔记22:Ext.Net Tree 用法详解
Ext.Net学习笔记22:Ext.Net Tree 用法详解 上面的图片是一个简单的树,使用Ext.Net来创建这样的树结构非常简单,代码如下: <ext:TreePanel runat="server"> <Root> <ext:Node Text="根节点" Expanded="true"> <Children> <ext:Node Text="节点1" Expand
Ext.Net学习笔记23:Ext.Net TabPanel用法详解
Ext.Net学习笔记23:Ext.Net TabPanel用法详解 上面的图片中给出了TabPanel的一个效果图,我们来看一下代码: <ext:TabPanel runat="server" ID="tabpanel1"> <Items> <ext:Panel runat="server" ID="tab1" Title="Tab1" Html="第一个Tab&q
C语言中#define的用法
今天整理了一些#define的用法,与大家共享! 1.简单的define定义 #define MAXTIME 1000 一个简单的MAXTIME就定义好了,它代表1000,如果在程序里面写 if(i<MAXTIME){.........} 编译器在处理这个代码之前会对MAXTIME进行处理替换为1000. 这样的定义看起来类似于普通的常量定义CONST,但也有着不同,因为define的定义更像是简单的文本替换,而不是作为一个量来使用,这个问题在下面反映的尤为突出. 2.define的"函数
Ext.define(override)
Ext.define(override)作用是:定义类的补丁(扩展或重写) 有3中使用方法,见附件 Ext.define(override).zip
【转】typedef和#define的用法与区别
typedef和#define的用法与区别 一.typedef的用法 在C/C++语言中,typedef常用来定义一个标识符及关键字的别名,它是语言编译过程的一部分,但它并不实际分配内存空间,实例像: typedef int INT; typedef ]; typedef (int*) pINT; typedef可以增强程序的可读性,以及标识符的灵活性,但它也有“非直观性”等缺点. 二.#define的用法 #define为一宏定义语句,通常用它来定义常量(包括无参量与带参量),以及用来实现那些
Ext.define细节分析
自己写的其实还是不懂,再看看别人写的吧Extjs4 源码分析系列一 类的创建过程https://www.cnblogs.com/creazyguagua/p/4302864.htmlhttp://www.cnblogs.com/creazyguagua/p/4667768.html ExtJs4 makeCtor初步理解!http://blog.csdn.net/wjy397/article/details/47321255 extjs底层源码实现继承分析http://www.cnblogs.c
EXT.NET 一些用法
EXT.NET 一些用法 <ext:GridPanel ClicksToEdit="1" <%-- 点击几下单元格可编辑 1 代表单击一下.--%> > <ext:GridPanel/>
c++define的用法
c++define的用法 在写程序时经常会碰到这样一个问题,我们需要重复写很多相同的代码,并且这些代码结构相同.总是想自己把这段代码封装一下然后直接进行调用,但是如果这段代码逻辑并不复杂,并且代码量也不大,不适合进行封装,那么我们就会想到c++中的关键字define.其实明智的你,遇到上面的这些情况估计还会想到另一个东西----template,后面我们也会说一下两者的却别.今天自己看了一下c++ define的相关知识,做个记录. 1.什么是define: 宏定义,简单的理解就是替换,其实
ExtJS学习------Ext.define的继承extend,用javascript实现相似Ext的继承
(1)Ext.define的继承extend 详细实例: Ext.onReady(function(){ //Sup Class 父类 Ext.define('Person',{ config:{ name:'bjsxt' } , constructor:function(config){ var me = this ; me.initConfig(config); } }); //Sub Class 子类 Ext.define('Boy',{ //使用Ext的继承 extend:'Person
ExtjS学习--------Ext.define定义类
Ext类Class的配置项:(注:Extjs的 的中文版帮助文档下载地址:http://download.csdn.net/detail/z1137730824/7748893 ExtJS配置文件和演示样例的下载地址:http://download.csdn.net/detail/z1137730824/7754771) 语法: define( String className, Object data, Function createdFn ) 实例: Ext.onReady(function
(转)typedef和#define的用法与区别
typedef和#define的用法与区别 一.typedef的用法 在C/C++语言中,typedef常用来定义一个标识符及关键字的别名,它是语言编译过程的一部分,但它并不实际分配内存空间,实例像: typedef int INT; typedef int ARRAY[10]; typedef (int*) pINT; typedef可以增强程序的可读性,以及标识符的灵活性,但它也有“非直观性”等缺点. 二.#define的用法 #define为一宏
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