之前在写化学分子模型制作程序的时候,使用一种方法,将WINFORM控件嵌入到XNA窗体中,从而实现了即使用WINFORM窗体控件又使用XNA.最近在写另一个物理运动学课件制作程序,同样使用XNA,但从另一个角度实现了WINFORM控件和XNA共存,并且在编码上更简单一些. 一.创建XNA工程并添加窗体 向工程添加窗体MainForm,并修改GAME1为MainGame.我们把XNA内容绘制到MainForm上,其实绘制到任何有句柄的控件都可以,即使我们绘制到桌面也未尝不可.但更少的控件能够使我们