近日在用cocos2dx3.4的时候使用了JNI调用,发现一个现象 当不使用jni的时候全然正常.使用了jni后回去的全部文字都变成黑块,而且有概率程序崩溃.附带出了两个log call to OpenGL ES API with no current context 和 Fatal signal 11 但相同的cocos2dx ,相同的jni代码,还有一个项目却正常.找寻了好久之后发现了原因 cocos2dx 3.x以后版本号 不再是一个进程跑究竟: 引用:"Cocos2d-x从2.x版本号
最近做ANDROID开发,也遇到了很多程序员遇到的一个问题:FATAL SIGNAL 11(SIGSEGV) at 0xxxxx,自然是各种搜索是否有人已然解决,虽然搜索出来的已有案例不少,基本都是内存操作相关的问题,但我的应用出现的问题场合不一样,是在退出应用的时候,而不是在使用的时候. 这个问题在有些ANDROID版本是没有的,另一些版本却出现得很频繁,不能确定是否是SDK本身的问题,但既然已经出现了,就必须花点功夫解决一下... 经过一句句的注释与测试,找到了产生这个问题的语句: _soc
在Android开发中,程序Crash分三种情况:未捕获的异常.ANR(Application Not Responding)和闪退(NDK引发错误).其中未捕获的异常根据logcat打印的堆栈信息很容易定位错误.ANR错误也好查,Android规定,应用与用户进行交互时,如果5秒内没有响应用户的操作,则会引发ANR错误,并弹出一个系统提示框,让用户选择继续等待或立即关闭程序.并会在/data/anr目录下生成一个traces.txt文件,记录系统产生anr异常的堆栈和线程信息.如果是闪退,这问