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FE-SA 7A 中配版MFG烧写说明书 M onl
2024-09-02
飞思卡尔烧写工具mfgtools的使用
MFGTool是飞思卡尔提供的烧写工具,使用起来非常方便.但是,在使用MFGTool有几点是需要注意的,否则就会在烧写过程中遇到一些问题: 1.在使用MFGTool前,文件cfg.ini 和 UICfg.ini是必须要在同一个文件夹下,同时这两个文件一定要配置正确. UICfg.ini用来配置每次同时可以烧写开发板的个数: [UICfg] PortMgrDlg=1 cfg.ini用来配置芯片类型和板子信息以及烧写
迅为开发板4412开发板-ANROID系统的烧写方法分享
详情了解: http://topeetboard.com 更多了解:https://arm-board.taobao.com 一.OTG接口烧写方式 通过该方式可以烧写 Android4.0.3 系统和 Linux-QT系统.需要准备一根 OTG线,绝大多数智能手机和 PC 机相连接的线都是 OTG线,都是通用的.这种方式比 TF 卡烧写方式要快一些,建议调试的时候使用这种方法.下面介绍 OTG烧写使用的硬件和软件平台以及烧写步骤. 二.硬件平台 1)使用串口线连接开发板串口(精英版是靠近网
【嵌入式】bootloader,linux,filesystem的烧写
平台: 深圳市优龙科技有限公司的FS2410(基于ARM9) 准备: 1.用串口(UART1,J8)线与PC机相连,这个是用来传输数据和显示信息的 2.连接USB数据下载线(usb device),注意需要自己装usb驱动,这个是用来下载文件的 3.设置好串口工具(超级终端或DNW工具)的参数 说明: 1.S3C2410支持两种启动模式:一种是从NAND FLASH启动:一种是从外部nGCS0片选的Nor Flash启动(jp1接上跳线帽,从NAND FLASH启动:jp1不接上跳线帽,从NOR
UBoot的编译与烧写
每当我们学习任何编译语言之前,第一节课都是介绍我们要学习的是什么,以及编译语言和工具,最后写一个小程序编译并运行就算入门,也就是所谓的"Hello, world!".这里也不例外,带想学习UBoot的小伙伴学习UBoot的编译和烧写(主要是记录一下个人学习的过程),也就是UBoot的"Hello, world!". 首先我们要弄明白是什么是U-Boot,注意我们常说的UBoot就是U-boot. 一.准备材料 可以根据自己的需要准备相应材料,以下是我自己使用的: 开
iTOP-4412 开发板镜像的烧写
镜像就是源代码编译并连接以后生成的可执行文件包,把这些镜像文件烧写到开发板的存储芯片里,开机就可以运行了. 烧写方式有两种,通过TF卡烧写以及使用OTG接口烧写 OTG方式:只能在WIN7 或者XP 系统下实现可以烧写Android4.0.3 系统和Linux-QT 系统,这种方式比TF 卡烧写方式要快一些. 步骤:(1)将需要烧写的镜像拷贝到“USB_fastboot_tool”-->“platform-tools”文件夹下面.(2)启动开发板,进入Uboot 模式.(3)创建eMMC 分区并
BoneBlack am335x利用SD卡烧写板卡上的emmc
参考ti论坛上面的一篇文章: 链接:https://pan.baidu.com/s/1SLSUbCRrIULJJf_BNI3sEQ 密码: hvem 自己稍微修改的debrick.sh 链接: https://pan.baidu.com/s/1pOrEKuhHGa3E0JcU0KUtbw 密码: k9nz 准备所需工具: 1.SD卡,4G-Kingston 2.SD卡读卡器-SSK 3.PC电脑,电脑预装虚拟机以及Ubuntu系统. 4.boneblack开发板 5.预向emmc中烧写的MLO.
DSP/BIOS使用之初窥门径——滴答时钟及烧写Flash
操作平台和环境 DSP型号:TMS320C6713 仿真器:XDS510PLUS Flash型号:AM29LV800BT或AM29LV800BT都试过(一般接口一样,区别不大) RAM型号:MT48LC16M16A2P(注意16位数据线接口) DSP/BIOS库:V5.31.02 CSL库:(假定读者已经会使用了) 边写LED程序.边聊聊操作系统的滴答时钟 在上篇文章DSP-BIOS使用入门的基础上,这里用用DSP/BIOS操作系统的CLK和PRD模块.这两个模块涉及到硬件定时器.我们使用仿真器
【Java】利用注解和反射实现一个"低配版"的依赖注入
在Spring中,我们可以通过 @Autowired注解的方式为一个方法中注入参数,那么这种方法背后到底发生了什么呢,这篇文章将讲述如何用Java的注解和反射实现一个“低配版”的依赖注入. 下面是我们要做的一些事情: 通过 @interface的方式定义一个注解 为某个希望杯被注入的方法添加这个注解 编写测试代码,通过反射获取添加了注解的方法对应的Method对象,将该方法对象设置为可访问的,通过反射创建对象并调用这个方法,同时注入依赖数据 如上所述,我们分为三个步骤, 去加工出这个低配版的依赖
【Node/JavaScript】论一个低配版Web实时通信库是如何实现的( WebSocket篇)
引论 simple-socket是我写的一个"低配版"的Web实时通信工具(相对于Socket.io),在参考了相关源码和资料的基础上,实现了前后端实时互通的基本功能 选用了WebSocket ->server-sent-event -> AJAX轮询这三种方式做降级兼容,分为simple-socket-client和simple-socket-server两套代码, 并实现了最简化的API: 前后端各自通过connect事件触发,获取各自的socket对象 前端通过soc
【JavaScript】论一个低配版Web实时通信库是如何实现的之二( EventSource篇)
前情提要 「 话说上回说到!那WebSocket大侠,巧借http之内力,破了敌阵的双工鸳鸯锁,终于突出重围. 然而玄难未了,此时web森林中飞出一只银头红缨枪,划破夜色. "莫非!?" websocket大侠喃喃念道,"恐怖如斯,你莫不是就是那个手使单向追魂枪的..." "正是在下!",那人厉声喝道.只见那胸前的纹章铭刻着几个洋文—— 读作"EventSource"!」 上一篇文章请看这里:论一个低配版Web实时通信库是如何
Jenkins 结合 Docker 为 .NET Core 项目实现低配版的 CI&CD
随着项目的不断增多,最开始单体项目手动执行 docker build 命令,手动发布项目就不再适用了.一两个项目可能还吃得消,10 多个项目每天让你构建一次还是够呛.即便你的项目少,每次花费在发布上面的时间累计起来都够你改几个 BUG 了. 所以我们需要自动化这个流程,让项目的发布和测试不再这么繁琐.在这里我使用了 Jenkins 作为基础的 CI/CD Pipeline 工具,关于 Jenkins 的具体介绍这里就不再赘述.在版本管理.构建项目.单元测试.集成测试.环境部署我分别使用到了 Go
搭建react项目(低配版)
react项目低配版,可作为react相关测试的基础环境,方便快速进行测试. git clone git@github.com:whosMeya/simple-react-app.git git checkout v1.0.0 GitHub地址: simple-react-app v1.0.0 项目搭建过程如下 项目初始化 # 新建文件夹 mkdir simple-react-app # 进入文件夹 cd ./simple-react-app # npm初始化 -y参数表示使用默认配置,执行后会
基于canvas和web audio实现低配版MikuTap
导言 最近发掘了一个特别happy的网页小游戏--MikuTap.打开之后沉迷了一下午,导致开发工作没做完差点就要删库跑路了,还好boss瞥了我一眼就没下文了.于是第二天我就继续沉迷,随着一阵抽搐,这个游戏索然无味之后,冷静的我决定用canvas和web audio开发出一个低配版MikuTap. 先放上游戏的原链接: https://aidn.jp/mikutap/ 再放上我的高仿低配链接: http://weapp.zzuzsj.cn/zmiku 恬不知耻地再git库链接: https://
通过NORFLASH中的uboot烧写uboot到nandFlash
在mini2440的教程中,在构建nandflash系统的时候是首先通过supervivi借助dnw烧写uboot.bin到nand flash 第零块, 由于我使用的是64位操作系统,usb驱动没安装成功,就尝试了其他方法烧写uboot.bin到nandflash,尝试了N多种方法都失败了, 静下心来一想,既然NORFLASh中的uboot可以启动,为什么不直接通过uboot烧写呢,于是就试了一下,UBOOT下用tftp下载到内存,然后用nand write 指令烧写,成功了
[Intel Edison开发板] 06、Edison开发在linux中烧写、配置、搭建开发环境
1.前言 linux上烧写.配置.搭建Edison环境,千万不要用默认的setup tool for ubuntu!!! (即使,你用的就是ubuntu) 因为,其默认的工具会从一个坏链接下载配置文件:https://downloadmirror.intel.com/25871/eng/iot_data.xml,而该链接早已变为404. 建议到下面这一步从我圈的红色部分继续进行! >> https://software.intel.com/en-us/get-started-edison-li
【嵌入式开发】向开发板中烧写Linux系统-型号S3C6410
作者 : 万境绝尘 转载请著名出处 终于拿到板子了, 嵌入式开发正式开启. 板子型号 : 三星 S3C6410 基于ARM11, 指令集基于arm6指令集; 为毛不是 Cortext A9的板子; 烧写内容 : BootLoader, Linux Kernel, File System; 烧写流程 : -- sd卡烧写u-boot并启动 : 首先将 u-boot 烧写到 sd 卡中, 使用 sd 卡的bootloader启动; -- 擦出nand flash : 之后将开发板的闪存 nand f
TX2中设备树烧写
将要修改的设备树文件拷贝到下面的目录替换相应的文件 ../64_TX2/Linux_for_Tegra_tx2/kernel/dtb 用micro-USB线连接TX2上的USB OTG口和PC机的USB口.给TX2板上电,按电源键,之后按住REC键,同时按下RST键,放开RST键后再放REC键.则TX2进入Recovery模式.在终端中进入下面的路径: ../64_TX2/Linux_for_Tegra 在这个路径下执行: sudo ./flash.sh -r -k kernel-dtb jet
uboot 各种烧写命令
norflash 烧写 (7) Nor Flash指令 Nor Flash 的命令经常用于烧写数据到Nor Flash . flinfo 打印Flash存储器的信息,并列出所有Sector. flinfo N 单独打Flash存储器N Block的信息.(在有多块Nor Flash时使用) 使用范例: [u-boot@MINI2440]# flinfo Bank # 1: SST: 1x SST39VF1601 (2MB) Size: 2 MB in 32 Sectors Sector St
嵌入式系统烧写uboot/bootloader/kernel的一般方法
嵌入式系统烧写uboot/bootloader/kernel的一般方法 本文介绍了在嵌入式系统中烧写uboot/bootloader/kernel 的一般方法,以及如果uboot或者内核出现错误, www.2cto.com 引导失败等情况时如何重新烧写uboot/kernel. 烧写uboot/kernel的方式一般有两种,一种是在linux本身(shell中),直接将uboot/kernel的影像文件(二进制文件)使用操作烧写flash的命令烧写到flash特定分区上, 另一
Jlink 烧写Uboot
第一章 Hi3531_SDK_Vx.x.x.x版本升级操作说明 如果您是首次安装本SDK,请直接参看第2章. 第二章首次安装SDK 1.Hi3531 SDK包位置 在"Hi3531_V100R001***/01.software/board"目录下,您可以看到一个Hi3531_SDK_Vx.x.x.x.tgz 的文件, 该文件就是Hi3531的软件开发包. 2.解压缩SDK包 在linux服务器上(或者一台装有linux的PC上,主流的linux发行版本均可以),使用命令:tar -z
痞子衡嵌入式:飞思卡尔i.MX RT系列MCU启动那些事(5)- 再聊eFUSE及其烧写方法
大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子.今天痞子衡给大家介绍的是飞思卡尔i.MX RT系列MCU的eFUSE. 在i.MXRT启动系列第二篇文章 Boot配置(BOOT Pin, eFUSE) 里痞子衡提到了eFUSE,部分Boot配置都存储在eFUSE memory里,但是对eFUSE的介绍仅仅浅尝辄止,没有深入,今天痞子衡就为大家再进一步介绍eFUSE. eFUSE是i.MXRT里一块特殊的存储区域,用于存放全部芯片配置信息,其中有一部分配置信息和Boot相关.这块特殊存储区域并不在ARM的
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