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ffmpeg摄像头rtmp推的溜保存成h64
2024-10-03
ffmpeg 推送、保存rtmp 流命令
1.将文件当做直播送至live ffmpeg -re -i localFile.mp4 -c copy -f flv rtmp://server/live/streamName 2.将直播媒体保存至本地文件 ffmpeg -i rtmp://server/live/streamName -c copy dump.flv 3.将其中一个直播流,视频改用h264压缩,音频不变,送至另外一个直播服务流 ffmpeg -i rtmp://server/live/originalStream -c:a c
Android同屏、摄像头RTMP推送常用的数据接口设计探讨
前言 好多开发者在调用Android平台RTMP推送或轻量级RTSP服务接口时,采集到的video数据类型多样化,如420sp.I420.yv12.nv21.rgb的,还有的拿到的图像是倒置的,如果开发者在上层转换后,传到底层编码处理,无疑加大了上层处理负担,而且容易因为低效率影响体验,本文以大牛直播SDK的Android平台RTMP推送SDK编码前video数据对接接口为例,看看常用的数据格式有哪些,相关资料,可参考 Github: 1. Android摄像头前后camera通过OnPrevi
基于Red5与ffmpeg实现rtmp处理NVR或摄像头的监控视频处理方案
背景 各大监控视频平台厂商与外对接均是基于IE的OCX插件方式提供实时视频查看.历史视频回放与历史视频下载.在h5已大行其道的当下,基于IE的OCX插件方式已满足不了广大客户的实际需求,因此需要一个兼容各大主流浏览器与手机浏览的监控视频处理方案. 方案 red5是基于Flash的流媒体服务的一款基于Java的开源流媒体服务器. ffmpeg是一套可以用来记录.转换数字音频.视频,并能将其转化为流的开源计算机程序. 本方案利用Red5发布RTMP流媒体服务器,向外提供实时.历史的RTMP推流:利用
Windows平台摄像头或屏幕RTMP推送介绍:OBS VS SmartPublisher
好多开发者问道,既然有了OBS,你们为什么还要开发SmartPublisher? 的确,在我们进行Windows平台RTMP推送模块开发之前,市面上为数不多的Windows平台RTMP推流工具当属OBS了,不得不说,OBS是一款很好用的直播软件,它的优势在于,几乎可以直播所有直播平台,不需要每个直播平台都下载相关平台的专用直播软件,可以直播游戏,显示器,word,浏览器等. 今天,我们以OBS和大牛直播SDK开发的SmartPublisher为例,就Windows平台RTMP推流工具,做个简单的
Android平台摄像头/屏幕/外部数据采集及RTMP推送接口设计描述
好多开发者提到,为什么大牛直播SDK的Android平台RTMP推送接口怎么这么多?不像一些开源或者商业RTMP推送一样,就几个接口,简单明了. 不解释,以Android平台RTMP推送模块常用接口,看看这些接口有没有存在的意义?本文简单介绍,全当抛砖引玉,相关资料,可参考 Github: 1. 初始化Publisher接口,返回推送实例句柄: /** * Open publisher(启动推送实例) * * @param ctx: get by this.getApplicationConte
在linux下实现用ffmpeg把YUV420帧保存成图片
在网上搜了很久相关的问题,但是好像没有一个在linux下跑得比较完整的例子,不过经过自己一番搜索和总结,终于做出来了,哈哈,看下面的代码吧. 这个例子可以保存成bmp或者jpeg格式的图片. 下面的结构是保存bmp图片是用到的结构: [cpp] view plaincopy //把内存对齐定义为2个字节, //这个可以避免BITMAPFILEHEADER //出现4字节的对齐而使bmp位图的头出错 #pragma pack(2) //下面两个结构是位图的结构 typedef struct BIT
Ubuntu10.04中利用V4L2读取摄像头数据并保存成文件【转】
转自:http://blog.chinaunix.net/uid-29339876-id-4042245.html 利用V4L2读取UVC摄像头数据并保存成视频文件,主要参考http://linuxtv.org/downloads/v4l-dvb-apis/index.html中的示例Appendix D. Video Capture Example,将读取的文件保存在当前目录下的file.yuv中,修改后的完成代码如下: 点击(此处)折叠或打开 /* * V4L2 video capture
ffmpeg rtp rtmp udp 推流命令
推组播 组播地址指的范围是224.0.0.0—239.255.255.255 ffmpeg -re -i chunwan.h264 -vcodec mpeg2video -f mpeg2video udp://233.233.233.223:6666 推RTMP ffmpeg -re -i source.flv -vcodec copy -acodec copy -f flv -y rtmp://127.0.0.1:1935/live/livestream #推rtmp 推RTP ffmpeg
ffmpeg处理RTMP流媒体的命令 发送流媒体的命令(UDP,RTP,RTMP)
将文件当做直播送至live ffmpeg -re -i localFile.mp4 -c copy -f flv rtmp://server/live/streamName re限制输出速率,按照帧率输出 将直播媒体保存至本地文件 ffmpeg -i rtmp://server/live/streamName -c copy dump.flv 将其中一个直播流,视频改用h264压缩,音频不变,送至另外一个直播服务流 ffmpeg -i rtmp://server/live/origina
最简单的基于Flash的流媒体示例:RTMP推送和接收(ActionScript)
===================================================== Flash流媒体文章列表: 最简单的基于Flash的流媒体示例:RTMP推送和接收(ActionScript) 最简单的基于Flash的流媒体示例:网页播放器(HTTP,RTMP,HLS) ===================================================== 本文记录一些基于Flash的流媒体处理的例子.Flash平台最常见的流媒体协议是RTMP.此前
ffmpeg处理RTMP流媒体的命令和发送流媒体的命令(UDP,RTP,RTMP)
将文件当做直播送至live ffmpeg -re -i localFile.mp4 -c copy -f flv rtmp://server/live/streamName re限制输出速率,按照帧率输出 将直播媒体保存至本地文件 ffmpeg -i rtmp://server/live/streamName -c copy dump.flv 将其中一个直播流,视频改用h264压缩,音频不变,送至另外一个直播服务流 ffmpeg -i rtmp://server/live/o
ffmpeg与RTMP流媒体连接用法(翻译) http://www.chinavideo.org/forum.php?mod=viewthread&tid=15423
最近浏览国外网站时候发现,翻译不准确的敬请谅解. 1.将文件当做直播送至liveffmpeg -re -i localFile.mp4 -c copy -f flv rtmp://server/live/streamName 2.将直播媒体保存至本地文件ffmpeg -i rtmp://server/live/streamName -c copy dump.flv 3.将其中一个直播流,视频改用h264压缩,音频不变,送至另外一个直播服务流ffmpeg -i rtmp://server/live
ffmpeg对rtmp的基本操作[转]
ffplay和ffmpeg调用的库是一样的.我刚才试了一下,是可以播的.ffplay "rtmp://tsl.s1979.cutv.com:1935/cutvChannelLive/AxeFRth/live live=1" ffmpeg整合librtmp实现RTMP相关功能的,有的时候librtmp默认参数会不适合,可能需要附加一些参数.你这个直播流可以这样试一下:ffmpeg -i "rtmp://.. live=1" -c copy dump.flv 注意&qu
[转载] ffmpeg摄像头视频采集-采集步骤概述并采集一帧视频
近期由于工作任务,需要开发一个跨平台视频聊天系统,其中就用到了ffmpeg进行采集与编码,网上找了一大堆的资料,虽然都有一些有用的东西,但实在太碎片化了,这几天一直在整理和实验这些资料,边整理,边做一个总结,今天先总结一下采集的步骤,我是在linux平台下进行试验的,操作系统是ubuntu13.04 64bit,ffmpeg的版本是2.0.1,采用C语言开发,我的目标是从摄像头采集到1帧视频,然后用容器输出这帧的图像并把图像保存为bmp文件.整个采集的步骤是:连接视频源->获取视频流->dem
ffmpeg处理RTMP流媒体的命令大全
最近浏览国外网站时候发现,翻译不准确的敬请谅解. 1.将文件当做直播送至live ffmpeg -re -i localFile.mp4 -c copy -f flv rtmp://server/live/streamName 2.将直播媒体保存至本地文件 ffmpeg -i rtmp://server/live/streamName -c copy dump.flv 3.将其中一个直播流,视频改用h264压缩,音频不变,送至另外一个直播服务流 ffmpeg -i rtmp://server/l
基于Nginx+nginx-rtmp-module+ffmpeg搭建rtmp、hls流媒体服务器
上篇文章是基于Red5与ffmpeg实现rtmp处理NVR或摄像头的监控视频处理方案,有兴趣的朋友可以查看. Nginx及nginx-rtmp-module安装 新建目录 mkdir /usr/local/mginx 下载 cd /usr/local/nginx wget http://nginx.org/download/nginx-1.12.2.tar.gz wget https://codeload.github.com/arut/nginx-rtmp-module/zip/master
javacpp-opencv图像处理之1:实时视频添加文字水印并截取视频图像保存成图片,实现文字水印的字体、位置、大小、粗度、翻转、平滑等操作
欢迎大家积极开心的加入讨论群 群号:371249677 (点击这里进群) javaCV图像处理系列: javaCV图像处理之1:实时视频添加文字水印并截取视频图像保存成图片,实现文字水印的字体.位置.大小.粗度.翻转.平滑等操作 javaCV图像处理之2:实时视频添加图片水印,实现不同大小图片叠加,图像透明度控制 opencv图像处理3:使用opencv原生方法遍历摄像头设备及调用(方便多摄像头遍历及调用,相比javacv更快的摄像头读取速度和效率,方便读取后的图像处理) 前言: 本章全部采用o
解决RTMP推送时间戳问题引起HLS切片不均匀导致手机浏览器播放卡顿的问题
本文转自EasyDarwin开源团队成员Kim的博客:http://blog.csdn.net/jinlong0603/article/details/74161115 引言 最近在测试EasyNVR时遇到了部分手机上无法正常播放HLS直播流的问题.EasyNVR的介绍参考http://blog.csdn.net/jinlong0603/article/details/73456831,主要功能是能同时接入区域或公网中多路RTSP摄像头,拉取RTSP流转RTMP推送,同时输出RTMP流和HLS流
ffmpeg处理rtmp/文件/rtsp的推流和拉流
ffmpeg处理rtmp/文件/rtsp的推流和拉流 本demo演示了利用ffmpeg从服务器拉流或本地文件读取流,更改流url或文件类型名称发送回服务器或存到本地的作用. 由于本程序只写了3个小时,还要忙别的,所以会有一些bug和优化的地方.不过demo的意义已经达到了. //info.h #ifndef __INFO_H__ #define __INFO_H__ #include <string.h> #include <stdio.h> #endif //ffmpeg
EasyRTMP实现对接海康、大华等IPCamera SDK进行RTMP推送直播功能
本文转自EasyDarwin团队Kim的博客:http://blog.csdn.net/jinlong0603 Demo项目介绍 EasyRTMP Demo代码下载地址https://github.com/EasyDarwin/EasyRTMP 本文介绍Demo中EasyRTMP_SDK的项目.该项目是通过调用IP Camera自己的SDK获取到音视频流,然后通过libEasyRTMP推送到RTMP服务器进行直播.这样就可以将普通的不支持RTMP的IP Camera接入RTMP服务器进行直播推送
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