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ffmpeg 转码 时间戳
2024-09-02
ffmpeg转码时对编码率和固定码率的处理
http://www.rosoo.net/a/201107/14663.html 一般fps在代码里这样表示 Fps = den/num 如果den = 15,num=1,则fps = 15. 如果帧率固定,pts*fps 就表示当前是第几帧. 当输入视频流的帧率不固定,如rmvb ,而输出视频流的帧率固定,ffmpeg作如下处理(参考ffmpeg代码版本0.6.1): 1. 记录和输出视频流ost相对应的输入视频流ist,变量为ost->sync_ist.这是在av_transcode函数进
最新版ffmpeg源码分析
最新版ffmpeg源码分析一:框架 (ffmpeg v0.9) 框架 最新版的ffmpeg中发现了一个新的东西:avconv,而且ffmpeg.c与avconv.c一个模样,一研究才发现是libav下把ffmpeg改名为avconv了. 到底libav与ffmpeg现在是什么个关系?我也搞得希里糊涂的,先不管它了. ffmpeg的主要功能是音视频的转换和处理.其功能之强大已经到了匪夷所思的地步(有点替它吹了).它的主要特点是能做到把多个输入文件中的任意几个流重新组合到输出文件中,当然输出文件也可
ffmpeg转码多路输出(二)
ffmpeg转码多路输出(二)本程序支持一路输入多路输出,可根据map配置自行添加,第1路为纯拷贝,其他2路经过编解码,格式转换缩放和重采样,纯拷贝方面不同格式适应方面还没做全,以后补充.本程序适合多分辨率切换等方面内容.注意重采样等方面的注释内容.具体看代码://main.cpp[cpp] view plain copy 在CODE上查看代码片派生到我的代码片#include "ffmpeg_transcode.h" /* int main() { AVOutputFormat *o
修改FFMpeg源码—捕获丢包
概述 最近我们项目有一个需求就是解决客户端播放RTSP视频流花屏的问题,一般来说丢包就会引起花屏,导致客户端花屏的因素又有很多,比如说: 相机到服务器丢包 服务器到客户端丢包 等等... 其中服务器到客户端的丢包问题我们已经解决了,那么相机到服务器的丢包问题怎么解决呢?这个问题解决不了的,可以解决的问题就是即使相机到服务器丢包后,也让客户端知道,然后不解码丢包的那一帧数据直到下一个关键帧的到来,这样客户端播放视频就不会 花屏了,但是这样做就会让视频播放卡顿一下(以50帧一个关键帧来算的话会卡顿2
FFmpeg源码结构图 - 解码
===================================================== FFmpeg的库函数源码分析文章列表: [架构图] FFmpeg源码结构图 - 解码 FFmpeg源码结构图 - 编码 [通用] FFmpeg 源码简单分析:av_register_all() FFmpeg 源码简单分析:avcodec_register_all() FFmpeg 源码简单分析:内存的分配和释放(av_malloc().av_free()等) FFmpeg 源码简单分析:常
FFmpeg源码简单分析:libswscale的sws_scale()
===================================================== FFmpeg的库函数源码分析文章列表: [架构图] FFmpeg源码结构图 - 解码 FFmpeg源码结构图 - 编码 [通用] FFmpeg 源码简单分析:av_register_all() FFmpeg 源码简单分析:avcodec_register_all() FFmpeg 源码简单分析:内存的分配和释放(av_malloc().av_free()等) FFmpeg 源码简单分析:常
ffmpeg转码器移植VC的工程:ffmpeg for MFC
本文介绍一个自己做的FFMPEG移植到VC下的开源工程:ffmpeg for MFC.本工程将ffmpeg工程中的ffmpeg转码器(ffmpeg.c)移植到了VC环境下.并且使用MFC做了一套简单的界面.它可以完成一个视频转码的基本功能:封装格式以及编码格式的转换.通过本程序可以学习视频转码器的原理,以及Windows的消息机制等知识. 平台:VC2010 类库:FFmpeg,MFC 目前正在完善中,先不上传到CSDN下载了.在SourceForge上建立了一个项目. 项目主页 SourceF
【转】使用ffmpeg转码的MP4文件需要加载完了才能播放的解决办法
1.前一段时间做了一个ffmpeg转码MP4的项目,但是转出来的MP4部署在网站上需要把整个视频加载完成才能播放,到处找资料,最后找到解决方案记录于此备忘. FFMpeg转码由此得到的mp4文件中, meta信息是在文件尾部的, 而 videoview 在没有得到meta信息前不会播放文件, 因此只有等到文件完全下载完视频才会播放.解决方法很简单,下载qtfaststart.exe把meta信息移到文件头部. 下载地址:http://www.ckplayer.com/down/qt-fastst
ffmpeg转码器移植VC的project:ffmpeg for MFC
本文介绍一个自己做的FFMPEG移植到VC下的开源project:ffmpeg for MFC.本project将ffmpegproject中的ffmpeg转码器(ffmpeg.c)移植到了VC环境下. 而且使用MFC做了一套简单的界面.它能够完毕一个视频转码的基本功能:封装格式以及编码格式的转换. 通过本程序能够学习视频转码器的原理.以及Windows的消息机制等知识. 平台:VC2010 类库:FFmpeg,MFC 眼下正在完好中.先不上传到CSDN下载了. 在SourceForge上建立了
FFmpeg源码结构图 - 编码
===================================================== FFmpeg的库函数源码分析文章列表: [架构图] FFmpeg源码结构图 - 解码 FFmpeg源码结构图 - 编码 [通用] FFmpeg 源码简单分析:av_register_all() FFmpeg 源码简单分析:avcodec_register_all() FFmpeg 源码简单分析:内存的分配和释放(av_malloc().av_free()等) FFmpeg 源码简单分析:常
Ffmpeg转码研究一
Ffmpeg是一款功能强大的视频处理工具,那么转码肯定不是问题的,因为项目的需求,对转码进行了研究.刚开始首先去看了ffmpeg源代码中的一个例子transcode.c,但是发现该例子更应该称之为remux的一个例子,并没有具体的涉及到转码.所以转而去ffmpeg工具中寻求帮助了. ffmpeg转码流程: 举例: 输入文件为ts格式,视频编码为H.264,音频编码为AAC,要求的输出文件封装格式为AVI,视频编码为MPEG2,音频编码为mp3. Ffmpeg命令行实现: 1.将视频编码为mp
把自定义的demuxer加入ffmpeg源码
.简介:把上一篇文章中的demuxer加入ffmpeg源码中去,使可以用命令行方式调用自定义的demuxer 第一步: 在libavformat目录下新建mkdemuxer.c和mkdemuxer.h,代码如下: mkdemuxer.c: /* *实现一个自己的demuxer并加入到demuxer链中去 *作者:缪国凯(MK) *821486004@qq.com *2015-6-3 */ #include "mkdemuxer.h" typedef struct MKVideoDemu
FFmpeg源码简单分析:结构体成员管理系统-AVOption
===================================================== FFmpeg的库函数源码分析文章列表: [架构图] FFmpeg源码结构图 - 解码 FFmpeg源码结构图 - 编码 [通用] FFmpeg 源码简单分析:av_register_all() FFmpeg 源码简单分析:avcodec_register_all() FFmpeg 源码简单分析:内存的分配和释放(av_malloc().av_free()等) FFmpeg 源码简单分析:常
FFMPEG处理音频时间戳的主要逻辑
来源:http://www.xuebuyuan.com/1466771.html FFMPEG处理音频时间戳的主要逻辑 2013年12月09日 ⁄ 综合 ⁄ 共 2226字 ⁄ 字号 小 中 大 ⁄ 评论关闭 FFMPEG处理音频时间戳的主要逻辑是: 1. demux读取AVPacket.以输入flv为例,timebase是1/1000,第一个音频包可能是46,代表0.046秒. 2. decoder解码AVPacket为AVFrame,frame的pts为NOPTS,需要设置,否则后面都会
ffmpeg转码步骤源码实现的一点点浅析
ffmpeg转码实现的一点点浅析 ffmpeg转码过程对解码的处理封装在process_input()中(process_input()->decode_video()->decode()->avcodec_send_packet()),转码过程中ffmpeg会通过avformat库一包一包的读取avpacket经过avcodec_send_packet()往内部解码器送原始音视频压缩包.这里也提一下,我们都知道 avpacket 和 avframe 是ffmpeg的通用帧封装 , av
ffmpeg源码编译环境搭建
ffmpeg是视频开发最常用到的开源软件,FFmpeg功能强大,用途广泛,提供几乎所有你能够想到的与视频开发相关的操作,许多商业软件都以ffmpeg为基础进行开发定制. FFmpeg: FFmpeg is a free and open-source project consisting of a vast software suite of libraries and programs for handling video, audio, and other multimedia files
NVIDIA FFmpeg 转码技术分析
NVIDIA FFmpeg 转码技术分析 所有从 Kepler 一代开始的 NVIDIA GPUs 都支持完全加速的硬件视频编码,而从费米一代开始的所有 GPUs 都支持完全加速的硬件视频解码.截至 2019 年 7 月,Kepler.Maxwell.Pascal.Volta 和 Turing 一代 GPUs 支持硬件编码,Fermi.Kepler.Maxwell.Pascal.Volta 和 Turing 一代 GPUs 支持硬件解码. 高质量视频应用的处理需求对广播和电信网络提出了限制.消费
ffmpeg转码MPEG2-TS的音视频同步机制分析
http://blog.chinaunix.net/uid-26000296-id-3483782.html 一.FFmpeg忽略了adaptation_field()数据 FFmpeg忽略了包含PCR值的adaptation_filed数据; 代码(libavformat/mpegts.c)分析如下: /* 解析TS包 */ int handle_packet(MpegTSContext *ts, const uint8_t *packet) { ... pid = AV_RB16(pac
FFmpeg 转码和截屏
转码 (flv转码为MP4,libx264是MP4编码格式 , -b 3000k是码率,比特率) ffmpeg -i /home/ghr/mp4/mp4.flv -vcodec libx264 -b 3000k -minrate 3000k -maxrate 3000k -bufsize 1500k /home/ghr/newmp4/test.mp4 截屏(10秒钟处截取, 视频宽高比例是2.08,高不动,宽处添加粉色空白 ) /tmp/ffmpeg-0.8.3/ffmpeg -ss -i /h
ffmpeg转码使用硬件加速
需求源于手机拍摄的视频,默认参数码率较大,拍摄的文件体积较大,不便于保存和转发.手机默认拍照的720P视频,默认码率达到4M,实际上转成1M就差不多了.FFmpeg默认的转码是使用软件解码,然后软件编码,速度慢,CPU使用率太高(基于100%). 本次测试硬件环境: CPU: Intel i5- 4核2.7GHz RAM: 8GB SSD: Reeinno ST120GB GPU: Intel HD Graphics 芯片集成显卡 软件环境: Windows SP1 64bit FFmpeg v
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winform项目很吃内存吗