Standard options: 基本选项参数 --help 显示此帮助信息|print this message --log[=FILE|yes|no] 记录测试并输出到config.err文件|log tests and output to FILE [config.err] --prefix=PREFIX 安装程序到指定目录(默认/usr/local)|install in PREFIX [/usr/local] --libdir=DIR 安装库到指定目录(默认prefix/lib)|i
由于业务需求...所以查阅资料,总结如下: 使用gson实现方法:只需要把new Gson()改为: new GsonBuilder().serializeNulls().create(); 就可以了 public class Test { public static void main(String[] args) { Gson gson= new GsonBuilder().serializeNulls().create(); Map < String , Object > jsonMap
一 概述 实时传输协议(Real-time Transport Protocol或简写RTP)是一个网络传输协议,它是由IETF的多媒体传输工作小组1996年在RFC 1889中公布的. RTP协议详细说明了在互联网上传递音频和视频的标准数据包格式.它一开始被设计为一个多播协议,但后来被用在很多单播应用中.RTP协议常用于流媒体系统(配合RTSP协议),视频会议和一键通(Push to Talk)系统(配合H.323或SIP),使它成为IP电话产业的技术基础.RTP协议和RTP控制协议RTCP一
v 容器(Container) v 容器就是一种文件(封装)格式,比如flv.mkv.ts.mp4.rmvb.avi等.包含下面5种流以及文件头信息. v 流(Stream) v 是一种视频数据信息的传输方式,5种流:音频,视频,字幕,附件,数据. v 帧(Frame) 代表一幅静止的图像,分为I帧,P帧,B帧. v 编解码器(Codec) v 是对视频进行压缩或者解压缩,CODEC =CODE(编码) +DECODE(解码) v 复用/解复用(mux/demux) v 把不
另外:ffmpeg的net封装库 http://www.intuitive.sk/fflib/ NET 2.0 调用FFMPEG,并异步读取输出信息的代码...public void ConvertVideo(){ Process p = new Process();//建立外部调用线程 p.StartInfo.FileName = @"c:/ffmpeg.exe";//要调用外部程序的绝对路径 p.StartInfo.Arguments