小结:在点对点p2p程序中,服务器端子程序退出,子进程会主动发送信号,关闭父进程,但是这种模式导致服务器只能支持一个客户端连接,本章节中使用新的框架,子进程退出,不主动发送信号关闭父进程,而是父进程安装SIGCHLD信号,wait()子进程.这样就支持了多客户端. 僵尸进程解决方案 .忽略SIGCHLD信号,这样不会出现僵尸进程 .安装信号,父进程接收到SIGCHLD信号后,wait()子进程 //头文件 int server_socket(); int client_socket(); //服
前言 项目中有一个功能,需要监控本地文件系统的变更,例如文件的增.删.改名.文件数据变动等等.之前只在 windows 上有实现,采用的是 iocp + ReadDirectoryChanges 方案,现在随着整个应用移植到 mac 上,需要对这一部分进行适配,macOS 上相应的底层机制为 File System Events,通知的类型大同小异.为了便于验证,写了一个 demo 来跑最核心的功能. macOS 开门见山,先来看在 mac 上的实现. rdc-demo 这个 demo 是从 w