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flash像内存一样访问
2024-10-12
内存(RAM或ROM)和FLASH存储的真正区别总结
转载自:http://blog.csdn.net/liangkaiyang/article/details/59556531.什么是内存 什么是内存呢?在计算机的组成结构中,有一个很重要的部分,就是存储器.存储器是用来存储程序和数据的部件,对于计算机来说,有了存储器,才有记忆功能,才能保证正常工作.存储器的种类很多,按其用途可分为主存储器和辅助存储器,主存储器又称内存储器(简称内存),辅助存储器又称外存储器(简称外存).外存通常是磁性介质或光盘,像硬盘,软盘,磁带,CD等,能长期保存信息
错误信息:内存位置访问无效。 (Exception from HRESULT: 0x800703E6)
错误提示: 错误信息:内存位置访问无效. (Exception from HRESULT: 0x800703E6) 异常类型:System.BadImageFormatException 堆栈跟踪: at System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.CoCreateInstance(Guid& clsid, Object punkOuter, Int32 context, Guid& iid) at System.Windows.Forms.AxHos
关于 Swift 4 中内存安全访问
前言 本文主要翻译今年 The Swift Programming Language (Swift 4) 中新出的章节 -<Memory Safety>.在 Swift 4 中,内存安全访问进行很大的优化(<What's New in Swift 4 ?>). 默认情况下,Swift 会克服代码层面上的一些不安全的行为,如:确保一个变量被初始化完后才能被访问.确保变量在销毁后不会被访问等等安全操作. Swift 也会确保在多路访问内存中同一区域时不会冲突(独占访问该区域).通常情况
[转]System.DllNotFoundException: 无法加载 DLL“*.dll”: 内存位置访问无效。 (异常来自 HRESULT:0x800703E6)
我在使用地税发票控件进行开票的测试的时候,在xp上测试时正常的,在别人的win7系统测试也是正常,但我在我本机确不正常.我本机装的是msdn版本win7系统,这个系统比较原装. 错误信息如下: -- ::, [] ERROR - ThreadException caught System.DllNotFoundException: 无法加载 DLL“GdltaxIA.dll”: 内存位置访问无效. (异常来自 HRESULT:0x800703E6). 在 SkyMap.Net.ZSTax.Com
IOS上解决内存越界访问问题
IOS经常会混合使用C代码,而在C中,对内存的读写是很频繁的操作. 其中,内存越界读写 unsigned char* p =(unsigned char*)malloc(10); unsigned char c = *(p+100) ; free(p); 是一种很容易犯的错误,在大部分情况下,这段代码是不会暴露问题的. 如果越界写内存,比如: unsigned char* p =(unsigned char*)malloc(10); *(p+100) ='c'; free(p); 比如: uns
Linux下用信号量实现对共享内存的访问保护
转自:http://www.cppblog.com/zjl-1026-2001/archive/2010/03/03/108768.html 最近一直在研究多进程间通过共享内存来实现通信的事情,以便高效率地实现对同一数据的访问.本文中对共享内存的实现采用了系统V的机制,我们的重点在于通过信号量来完成对不同进程间共享内存资源的一致性访问,共享内存的具体方法请参见相关资料,这里不再赘述. 首先我们先实现最简单的共享内存,一个进程对其更新,另一个进程从中读出数据.同时,通过信号量的PV操作来达到对共享
Linux c 内存高速访问
概述 要想高速利用内存就必须高效利用cpu cache,关于cpu cache这里就不多加讨论了,自己感兴趣可以google 而cpu访问内存的单位是cache line,因此高效利用cache line是写c程序的必要条件 __attribute__ 作用于结构体内部变量 struct foo{ int a; char b;// __attribute__((aligned(64))); // char c; };//__attribute__((aligned(64))); int main
Flash完美跨域访问的方法
先,你要确定以下几点,否则可能无法实现: 1.你要跨到哪个域,你必须能管理那域上文件,因为这里要放一个通行文件. 2.你的Flash如果只有SWF,那不一定能实现,因为有时,Flash的AS中,要加入一句话. 如果你是跨域调图片.视频一类的,可以用通行文件的方法.通行文件制作方法,请将以下代码存为 crossdomain.xml ,并放到要跨域的目标站点根目录下面.就是说,你的FLASH在 yuanzhumuban.cc ,你要访问 zhimo.yuanzhumuban.cc 上的资源,你就要
深入理解Java虚拟机(二)——HotSpot对象创建、内存、访问
对象的创建 虚拟机遇到一条字节码new指令时,开始对象创建过程. 首先去检查这个指令的参数是否能在常量池定位到一个类的符号引用: 检查这个符号引用代表的类是否已被加载.解析和初始化,如果没有就必须执行相应的类加载过程: 根据方法区中该类的信息确定对象的所需空间大小: 虚拟机为新生对象分配内存: 将对象实例的内存(不包括对象头)进行初始化为零值: 配置对象头的信息: 调用对象的构造函数进行初始化. 这样,一个真正可用的对象被完全构造出来了. 多线程中,引用指向对象的内存空间和对象初始化操作可能会出
Flask初级(二)为flash创建路由,访问路径。
Project name :Flask_Plan 上一篇文章,我们创建了默认的flask项目,也可以运行起来. 但是只有一个首页,只显示一个hello world. 现在我们创建访问路由,也就是访问地址对应的返回. 编辑 Flask_Plan\Flask_Plan.py from flask import Flask app = Flask(__name__) @app.route('/') def hello_world(): return 'Hello World!' # 以下增加 @app
11.用C对32位内存地址的访问方式
使用一个32位处理器,要对一个32位的内存地址进行访问,可以这样定义 #define RAM_ADDR (*(volatile unsigned long *)0x0000555F) 然后就可以用C语言对这个内存地址进行读写操作了 读:tmp = RAM_ADDR: 写:RAM_ADDR = 0x55: 定义volatile是因为它的值可能会改变,大家都知道为什么改变了: 如果在一个循环操作中需要不停地判断一个内存数据,例如要等待RAM_ADDR的I标志位置位,因
STM32 flash 内存分布介绍
摘要: 本文以STM32F103RBT6为例介绍了片上Flash(Embedded Flash)若干问题,包括Flash大小(内存映射).块大小.页面大小.寄存器.这些知识,有利于写Flash驱动. 一.怎么看Flash大小 1.1 通过型号 型号会印在MCU表面,可以通过观察获得,我的是STM32F103RBT6(以下分析基于这个型号),对照下图的STM32产品命名,可知STM32F103RBT6的Flash是128KB. () 图1 Ordering information scheme 1
linux下共享内存mmap和DMA(直接访问内存)的使用 【转】
转自:http://blog.chinaunix.net/uid-7374279-id-4413316.html 介绍Linux内存管理和内存映射的奥秘.同时讲述设备驱动程序是如何使用“直接内存访问”(DMA)的.尽管你可能反对,认为DMA更属于硬件处理而不是软件接口,但我觉得与硬件控制比起来,它与内存管理更相关.这一章比较高级:大多数驱动程序的作者并不需要太深入到系统内部.不过理解内存如何工作可以帮助你在设计驱动程序时有效地利用系统的能力. 共 享内存可以说是最有用的进程间通信方式
有关Flash Player的内存管理及泄露检测
1.Flash Player分配内存的策略是少量请求大内存块, 也就是不会频繁向系统请求内存. 2.Flash Player内存的回收是根据引用计数和标记清除(比较耗cpu)这两种方法. 3.从理论上讲Flash Player是不存在内存泄露的.我们通常讲的内存泄露是指某些对象我们不用了,但是任然不会被系统回收.从第2条可以知道, 这些对象不能被回收的最根本原因是因为存在引用.从而,查找内存泄露可以从如下几个方面排查: <1>事件.回调函数的引用. <2>timer(无限次出发的T
Linux驱动设计——内存与IO访问
名词解释 内存空间与IO空间 内存空间是计算机系统里面非系统内存区域的地址空间,现在的通用X86体系提供32位地址,寻址4G字节的内存空间,但一般的计算机只安装256M字节或者更少的内存,剩下的高位内存就被用于PCI或者AGP及系统桥设备的使用上面,主机可以像访问系统内存一样访问这些高端内存,这样对于扩展的设备有更大的空间. Linux用户空间与内核空间 IO空间是X86系统上面的专用空间,现在的IO空间大小是64K字节,从0x0000到0xffff,可以供设备使用,比如南桥很多的设备就是挂在I
Linux驱动技术(二) _访问I/O内存
ARM是对内存空间和IO空间统一编址的,所以,通过读写SFR来控制硬件也就变成了通过读写相应的SFR地址来控制硬件.这部分地址也被称为I/O内存.x86中对I/O地址和内存地址是分开编址的,这样的IO地址被称为I/O端口.本文只讨论IO内存的访问 IO内存访问流程 我们知道,为了管理最重要的系统资源并让物理地址对进程透明,Linux使用了内存映射机制,就是一个进程如果想访问一个物理内存地址(eg.SFR地址),那么首先就是将其映射成虚拟地址. IO内存申请/归还 Linux提供一组函数用于申请和
mmap映射文件至内存( 实现 共享内存 与 文件的另类访问 )
Linux提供了内存映射函数mmap, 它把文件内容映射到一段内存上(准确说是虚拟内存上), 通过对这段内存的读取和修改, 实现对文件的读取和修改, 先来看一下mmap的函数声明: 头文件: <unistd.h> <sys/mman.h> 原型: void *mmap(void *addr, size_t length, int prot, int flags, int fd, off_t offset);//offset: 以文件开始处的偏移量, 必须是分页大小的整数倍, 通常为
STM 软件事务内存——本质是为提高并发,通过事务来管理内存的读写访问以避免锁的使用
对Java程序员来说,我们对面向对象的编程(OOP)自然都是烂熟于胸的,但语言也极大地影响了我们构建面向对象应用程序的方式.(现在的OOP已经和Alan Kay当初创造这个词时候的初衷大不相同了,他的主要思想是采用消息传递并消灭所有状态数据(他认为,系统是由一些类似于生物细胞那样的对象构成的,这些对象通过消息传递进行通信,且无需持有任何状态)——go语言) 对于Java程序员来说,当我们顺着指针或引用找到某个实例的时候,实际上是登录到了持有其状态的一块内存上,于是在那个位置上操纵数据也就成了自然
《linux设备驱动开发详解》笔记——11内存与IO访问
内存访问与映射是linux驱动常见操作,操作硬件时离不开内存的映射,本章比较重要. 11.1 CPU与内存.I/O 目前的嵌入式处理器,都不提供专门的I/O空间,而仅存在内存空间:各种外设寄存器都直接映射到内存空间,可以通过指针直接访问 x86一般提供专门的I/O空间, 用特殊指令访问这些空间: CPU访问虚拟地址,MMU把虚拟地址转换为物理地址.MMU的知识点还是比较多,也比较复杂,可以看看ARM的介绍性文档,例如“DEN0013*_cortex_a_series_PG_Programmer’
转载-STM32片上FLASH内存映射、页面大小、寄存器映射
原文地址:http://blog.chinaunix.net/uid-20617446-id-3847242.html 本文以STM32F103RBT6为例介绍了片上Flash(Embedded Flash)若干问题,包括Flash大小(内存映射).块大小.页面大小.寄存器.这些知识,有利于写Flash驱动. 一.怎么看Flash大小 1.1 通过型号 型号会印在MCU表面,可以通过观察获得,我的是STM32F103C8T6(以下分析基于这个型号),对照下图的STM32产品命名,可知ST
【CUDA 基础】5.3 减少全局内存访问
title: [CUDA 基础]5.3 减少全局内存访问 categories: - CUDA - Freshman tags: - 共享内存 - 归约 toc: true date: 2018-06-04 19:47:29 Abstract: 本文介绍使用共享内存进行归约,并比较全局内存归约与共享内存归约之间的性能差距 Keywords: 共享内存,归约 开篇废话 逻辑是非常重要的,一旦你学会了逻辑,很多假的东西你可以轻松的识别出来,这会使你更加强大而不会被任何人或者组织洗脑. 废话少说,开始
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