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Flash Builder创建ActionScript
2024-08-27
如何在Flash Builder里新建ActionScript工程
新建ActionScript工程 1. File > New > ActionScript Project 2. 按照提示完成工程的创建 使程序直接在Flash Player中运行 1. 在工程上点右键,选Properties > ActionScript Compiler 2. 去掉Generate HTML wrapper file前面的勾 如何Rebuild工程 1. 在菜单条上选择,Project > Clean...
Flash Builder 创建CSS
1.global 选择器将样式应用于所有控件 在 Flash Builder 中创建新MXML 文件并切换到设计模式 属性视图右侧的外观视图可更改外观 Flash Builder 自动创建CSS 文件 CSS 文件有2 个命名空间: § s 指 Spark 组件 § mx 指 MX 组件 1. Global 与Application 选择器 global {color: #009900; fontSize: 12; } Application 选择器 § 应用程序容器是Flex 应用
Flash Builder 4.6 基本设置
Flash Builder 4.6 字体修改 打开Flash Builder4.6 -> 窗口 -> 首选项 -> 左边目录选择常规 -> 外观 -> 颜色和字体 -> 选择基本 -> 选中文本字体 -> 点击编辑 如下图所示: Flash Builder 4.6 使用内置的代码提示 进入 菜单"窗口"-> "首选参数" -> Flash Builder ->编辑器 ActionScript代码
Actionscript,AS3,MXML,Flex,Flex Builder,Flash Builder,Flash,AIR,Flash Player之关系
转自zrong's blog:http://zengrong.net/post/1295.htm ActionScript ActionScript通常简称为AS,它是Flash平台的语言.AS编写的程序,最终可以编译成SWF.SWC.SWF就是我们常说的Flash动画.但是现在SWF已经不仅仅是动画,而是RIA的载体. ActionScript有3个版本,分别是1.0版(AS1),2.0版(AS2)和3.0版(AS3).只有Flash Player 9及以上播放器才支持AS3编译的SWF.这三
Adobe Flash Builder 4.7 新功能详解
Adobe Flash Builder 4.7 Beta终于公开测试了.虽然版本号只增加了.1,增强的新功能可是一点也不含糊.我们一起来看看到底有什么新功能吧! 在我看来,最大的改变是终于提供64位版了!随着64位 Windows 7的普及(64位的硬件从N多年前就普及了),已经为64位应用的普及,提供了良好的基础,64位应用是大势所趋.毕竟,64位应用可以使用更大的CPU带宽和更多的内存,从而带来性能的提升.After Effect.Photoshop等早已变成64版的了,而 Flash
Flash Builder 4的快捷方式和调试技巧
Flash Builder 4的快捷方式和调试技巧 来自于flex开发人员中心:http://www.adobe.com/cn/devnet/flex/articles/flashbuilder_shortcuts_tips.html 过去以来我一直在收集Flash Builder 4的一些有用技巧,它们有效地帮助了我提高开发效率,如今我将与大家分享它们, 包括一些常用功能的快捷方式(这些快捷方式基于Mac OS,Windows用户可以用Ctrl代替下文中的CMD键). 对于我遗漏的细节,欢迎大
Flash Builder 4.7 注册机完美激活方法
Flash Builder 4.7 破解注册方法目前较为通用的三种方法: 第一种:三步修改配置文件方法,这种有开发者反应这种方法在升级和创建纯 AS 项目时会存在问题,但我懒的去试这种方法的主要原因是它太麻烦了. 第二种:利用 CS6 版的通用破解补丁文件 amtlib.dll 替换方法,这种方法倒是挺简单,但有开发者反应说这种方法会导致启动软件时间变长,我在第一次安装 FB4.7 时就是用了这种方法,不过我并没有在意过它的启动时间是否变长了,因为 FB 本身就是基于 Eclipse 的,JAV
使用 Flash Builder 的 Apple iOS 开发过程
使用 Flash Builder 的 Apple iOS 开发过程 iOS 开发和部署过程概述 构建.调试或部署 iOS 应用程序前的准备工作 在测试.调试或安装 iOS 应用程序时选择的文件 将应用程序部署到 Apple App Store 时选择的文件 在使用 Flash Builder 开发 iOS 应用程序之前,必须了解 iOS 开发过程和如何从 Apple 获得必需的证书. Adobe 建议 有想要分享的教程吗? 在 Flash Builder 中开发 Apple iOS 应用
升级Flash Builder 4.6中的Flash Player版本
测试有效 本人按此方法升级到了flash player 15 Adobe自发布Flash Builder 4.6后,就暂停了Flash Builder新版本的发布.但AIR和FlashPlayer版本仍然保持不断的更新.在下载新的AIRSDK并覆盖到Flash Builder 4.6 sdks目录下的相应版本目录后,发现当用到了升级后的FlashPlayer新增特性功能后仍然无法通过调试,解决的惯用方法就是在“附加的编译器参数”项中设置版本号(如:-swf-version=16,但这种设置是针对
Flash Builder 找不到所需的 Adobe Flash Player
经测试该方法可用! http://bbs.9ria.com/thread-108472-1-1.html 最近重装了系统,flash开发工具也由flex换成了flash builder.调试时就出现了如题的问题.flash player 各种版本装卸了N遍.flash builder.flash cs也装卸了N遍,依旧无法解决.Baigoogledu了N篇文章还是无法解决.综其原因,我的情况和他们略有不同,相信我的问题也不是个案,经过一阵忙活终于解决了,现在拿出来和大家分享下.网上看到大部分提相
Apache Flex + Adobe Flash Builder环境配置
在开始学习Flex之前,需要配置开发环境.Apache Flex SDK包含了你开发所需要的东西,当然除了集成开发环境(Integrated Development Environment,IDE).严格的说,你不使用IDE也能进行开发,不过十分推荐你使用一个IDE.在这个文档中我们不再介绍怎样使用Notepad或者vi创建和编译一个应用,你只要知道你可以使用它们完成所需的工作就行. 可以参考官方教程:http://flex.apache.org/doc-getstarted.html 我使用的
关于Flash Builder
ASDoc路径: X:\Program Files\Adobe\Adobe Flash Builder 4.7 (64 Bit)\eclipse\plugins\com.adobe.flexbuilder.help_4.7.0.349722 Outline视图的图标路径: X:\Program Files\Adobe\Adobe Flash Builder 4.7 (64 Bit)\eclipse\plugins\com.adobe.flexbuilder.editors.derived_4.7
Web三维技术:Flash Builder+away3d平台搭建(含演示视频)
转自:http://www.cnblogs.com/beer/archive/2011/07/08/2101492.html 前言:作为页面中实验设备的显示层,需要一个swf作为显示的UI.虽然可以用FlashMX进行简单的flash设计,但是FlashMX一般是偏向于动画设计,而不是程序设计,所以在进行相关的开发时,支持性不是太好,于是笔者就想到了转用Flex Builder来进行开发. 一.开发语言和开发环境 ActionScript是 Macromedia(现已被Adobe收购)为其Fla
flash Builder JSON使用实例
flash Builder JSON 使用说明(转载houdinime) XML虽然强大但有人觉得xml不够简洁,编码和解码也有一定难度,于是21世纪初有人发明了JSON编码,相比xml内容少并且容易阅读,编码解码的难度也比xml简单,因此迅速得到普及成为比xml更加受欢迎的编码格式.JSON编码来源于对数据结构的分析,所有数据结构都可以分为3种基本数据组成单位: 第一种类型是标量,也就是一个单独的字符串或数字. 第二种类型是序列,也就是若干个相关的数据按照一定顺序并列在一起,又叫做数组或列表
Flash Builder 条件编译的实现
最近项目需要开发多个版本, 而Flash又没有像C++ 那样的 #ifdef, 来让一套代码支持多个版本的编译发布; 经过研究, 终于知道Flash Builder如何支持条件编译: 1. 在项目属性->ActionScript 编译器; 附加的编译器参数 里加上 -define=IFDEF::Debug,true ; (参见:http://livedocs.adobe.com/flex/3/html/help.html?content=compilers_21.html ) 2. 在
Flash builder 、flash cs6、 as 3.0研究
1.Flash/Actionscript3 载入资源文件方法考 http://zengrong.net/post/1107.htm 2.使用Flash Professional CS5和Flash Builder 4组合动画和ActionScript http://www.infoq.com/cn/vendorcontent/show.action?vcr=1005 3.flash builder 在线帮助文档 http://help.adobe.com/en_US/Flex/4.0/Using
Adobe Flash Builder 4.6 打开时提示Failed to create the Java Virtual Machine
最近使用actionscript来编程,用到Adobe Flash Builder 工具,之前一直用着都没事的,今天打开突然就报了这个错误,然后就打不开了 好了,不多说,直接来吧. 首先在你的Adobe Flash Builder 安装目录下找到FlashBuilder.ini 和 FlashBuilderC.ini ,然后打开修改其中一些内容 FlashBuilder.ini 修改如下红色部分: -nl en_US -startup eclipse/plugins/org.eclipse.eq
Flash Builder 4.6/4.7 注释以及字体大小修改
①修改字体颜色.粗体.斜体.下划线 英文版:windows-preferences-flex-editors-syntex coloring-ActionScript-Comment 汉化版:窗口—首选项—Flash Builder—编辑器—语法着色—ActionScript—注释 个人建议:把斜体取消 ②修改文本字体大小.字体样式(不可单独修改注释部分,只可把整个编辑文本的字体统一修改) 英文版:windows-preferences-General-Appearence-Colors and
[转]升级Flash Builder 4.6中的Flash Player版本
Adobe自发布Flash Builder 4.6后,就暂停了Flash Builder新版本的发布.但AIR和FlashPlayer版本仍然保持不断的更新.在下载新的AIRSDK并覆盖到Flash Builder 4.6 sdks目录下的相应版本目录后,发现当用到了升级后的FlashPlayer新增特性功能后仍然无法通过调试,解决的惯用方法就是在“附加的编译器参数”项中设置版本号(如:-swf-version=16,但这种设置是针对单个项目的.其实我们可以通过对Flash Builder 4.
Adobe Flash builder破解方法
Flash Builder 4 有许多新的特性,可以结合新的功能使用新的Flex 4框架创建出更炫的应用.基于用户的反馈,对以数据中心的开发也进行了优化:对类如配置从服务器返回的数据类型这样的任务,也进行了界面上的优化等.这个版本中包含了三个主要的主题:开发人员生产率(Developer Productivity),设计人员-开发人员工作流(Designer-Developer Workflow)和以数据为中心的应用开发(Data-Centric Application Development)
学习Flash Builder编程的准备工作
1. 下载教科书,Essential ActionScript 3.0或者Programming ActionScript 3.0.这将是你的很好的老师.英语不灵的买一本中文版本. 2. 安装Flash Builder开发环境,这将是你的工具,编程不动手练习是不行的. 3. 下载最新的Flash Player ActiveX控件[用于IE]和Plugin[用于火狐],还有独立的Flash Player的调试版本,以便你在编程中使用最新的特性. 4. 找到ActionScript 3.0参考文档,
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