#define WINVER 0x0501 #include <windows.h> /* Declare Windows procedure */ LRESULT CALLBACK WindowProcedure (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); /* Make the class name into a global variable */ char szClassName[ ] = "WindowsApp"; int WINAPI WinMa
创建.删除和浏览AVD之前,通常应该先为Android SDk设置一个环境变量:ANDROID_SDK_HOME,该环境变量的值为磁盘上一个已有的路径.如果不设置环境变量,开发者创建的虚拟设备默认保存在C:\Documents and Settings\<user_name>r\.android目录下:如果设置了ANDROID_SDK_HOME环境变量,那么虚拟设备就会保存在%ANDROID_SDK_HOME%/.android路径下. 这里有一点非常容易混淆的地方,此处的%ANDROID_S
一,前言 最近在帮朋友解决极光报错的提示:“file was built for archive which is not the architecture being linked (i386)”时,涉及到Build Active Architecture Only设置问题.所以又重新温习了一下,以便查询. 二,关于Architectures 浅谈 iOS项目打包,或者只是在项目里面调用第三方静态库抑或是自己新建一个静态库,就要无可避免的和Architectures打交道. * 什么是Arc