1 事件分为两种,一种是抛出:当流程执行到这时,抛出一个事件:另一种是捕获:当流程执行到这时,他就会等待一个事件的发生. 一个事件需要有事件定义,否则不会做任何“特殊”的事.对于一个流程实例,一个开始事件如果没有事件定义,他将不知道如何开始该流程.如果给开始事件添加了事件定义,就说该类型的事件开启了流程. 2 开始事件 表明一个流程从哪开始,开始事件的类型可以是收到消息.指定时间间隔.指定信号等. 2.1 Signal Event Definitions 信号事件是一个全局的事件,他会将其传播到