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flutter开发桌面应用
2024-09-05
使用 Flutter 开发 Mac 桌面应用
Flutter 可以开发 Mac,Linux,Windows 桌面,但是对于平台目前只能打对于的包,以及调试本平台的包. 切换到 master 分支 首先必须切换到 master 分支.我之前在 dev 分支,折腾了好久,都只停留于理论概念阶段.直到有一次看到了简书中提到需要在 master 分支,经过测试确实可以正常运行.其实当时主要是卡在 本地找不到桌面模拟器这个环节.  开启 Mac 开发桌面应用 Flutter 的 master 默认是关闭 桌面应用的,我们可以使用下面的命令开启: f
Flutter 开发从 0 到 1(五)源码
Flutter 开发从 0 到 1 明天开始又要上班了,你的假期任务完成如何啊?由于平时加班太多了,实在挤不出更多时间,从开始想用 Flutter <Flutter 开发从 0 到 1(一)需求与准备>写一个完整的 APP 已经过去三个月了,但是我没有忘记,这个国庆时间我终于完成了.Flutter 确实强大,不止跨平台,还支持桌面应用,包括 Window.macOS.Linux,以及 Web 应用,真正一套代码,全平台支持,野心可见一斑. 以上我尝试过了,打包成了 APK.macOS 桌面应用
Flutter Windows 桌面端支持进入稳定版
Flutter 创建伊始,我们就致力于打造一个能够构建精美的.可高度定制的.并且可以编译为机器码的跨平台应用解决方案,以充分发挥设备底层硬件的全部图形渲染能力.今天,Flutter 对 Windows 生产版本的正式支持是对这一愿景实现的重要标志.它使 Windows 开发者也能享受到移动开发的相同生产力和功能. Flutter 的目标是在任何平台上为你提供出色的构建体验,并且我们想要打造的是:只需要使用同一套核心框架和工具完成这个目标.通过 Flutter,你可以自由打造 优美 的使用体验,使
arcpy+PyQt+py2exe快速开发桌面端ArcGIS应用程序
前段时间有一个项目,大体是要做一个GIS数据处理工具. 一般的方法是基于ArcObjects来进行开发,因为我对ArcObjects不太熟悉,所以就思考有没有其他简单快速的方法来做. 在查看ArcGIS的官方帮助文档时,我发现用Arcpy(ArcGIS的python库)来处理数据很简单,只需要关注逻辑就可以,不需要知道那么多的类啊对象什么的(ArcObjects).基本的思路解决了,接下来还有个问题:用户界面怎么弄? 答案是:PyQt!至于py2exe,大家看名称就知道它是用来把python程序
使用nwjs开发桌面应用之Hello,World!
今天发现原来JavaScript也可以用来开发桌面应用程序,顿时有一种很牛逼的感觉,于是马上就开始了Hello,World!,感受一下JavaScript的强大. 可以用来开发桌面应用的js框架有三种: 1.NW.js NW.js是Intel的工程师写的一个基于node.js和chromium的应用程序运行环境.项目地址是:https://github.com/rogerwang/node-webkit 2.Electron Electron是一款利用Web技术开发跨平台桌面应用的框架.项目地址
electron之Windows下使用 html js css 开发桌面应用程序
1.atom/electron github: https://github.com/atom/electron 中文文档: https://github.com/atom/electron/tree/master/docs-translations/zh-CN 2.下载 electron-v0.36.5-win32-x64 https://github.com/atom/electron/releases/download/v0.36.5/electron-v0.36.5-win32-x64.
NativeScript 也能开发桌面应用 (nativescript-dotnet-runtime)
自从看了NativeScript就甚是喜欢,心想要是也能开发桌面应用该多好.求人不如求己,开源组件很强大,差不多组装一下就行了,说干就干. Javascript 引擎用 Jint , 纯C#实现,集成移植方便. UI 框架用 Perspex , 跨平台,号称下一代WPF. 很短时间,一个可运行的框架雏形就有了. 代码:https://github.com/zhongzf/nativescript-dotnet-runtime 下载:dotnet-runtime.zip
heX——基于 HTML5 和 Node.JS 开发桌面应用
heX 是网易有道团队的一个开源项目,允许你采用前端技术(HTML,CSS,JavaScript)开发桌面应用软件的跨平台解决方案.heX 是你开发桌面应用的一种新的选择,意在解决传统桌面应用开发中繁琐的UI和交互开发工作,使其变的简单而高效,特别适合于开发重UI,重交互的桌面应用软件. 您可能感兴趣的相关文章 让人惊叹的 Chrome 浏览器实验项目 推荐10款非常优秀的 HTML5 开发工具 2012年最经典的10款 HTML5 游戏集锦 20个惊艳的 HTML5 Canvas 应用试验 8
heX:用HTML5和Node.JS开发桌面应用
国内私募机构九鼎控股打造APP,来就送 20元现金领取地址:http://jdb.jiudingcapital.com/phone.html内部邀请码:C8E245J (不写邀请码,没有现金送)国内私募机构九鼎控股打造,九鼎投资是在全国股份转让系统挂牌的公众公司,股票代码为430719,为“中国PE第一股”,市值超1000亿元. -----------------------------------------------------------------------------------
node-webkit:开发桌面+WEB混合型应用的神器
顾名思义, node -webkit就是 node js+webkit. 这样做的好处显而易见,核心奥义在于,用 node js来进行本地化调用,用webkit来解析和执行HTML+JS. 快速上手 下载node-webkit 点击这里: https://github.com/rogerwang/node-webkit 找到Downloads这一小节,然后下载对应平台的node-webkit预编译包.(为了介绍起来方便,本文后续内容全部针对windows平台,OSX和linux平台上的操作类似,
HTML5开发桌面应用:选择node-webkit还是有道heX
近几年,移动应用和web2.0大行其道,相比之下.传统桌面应用程序开发显得相对冷清(包含该领域技术人才的后继力量),但在一些场景下,它依旧有其不可替代的优势. 将HTML5和Node.JS的技术优势.应用于桌面应用程序开发.使得工作变得简单而高效. 因此在AOL中搜索"html 开发桌面应用",结果发现了王文睿的node-webkit和有道的heX这两款技术.非常明显node-webkit是较hex之前开发的.那究竟选择那个好呢?以下简介一下这两款技术: node-webkit is
ubuntu下使用golang、qml与ubuntu sdk开发桌面应用
ubuntu下使用golang.qml与ubuntu sdk开发桌面应用 (简单示例) 找了很长时间go的gui库,试了gtk,准备试qt的时候发现了这个qml库,试了下很好用. 准备工作 1.Go 1.2RC1 go的版本应该不能低于这个,我是在1.2RC发布当天升级后发现的qml,并测试的. 2.qml 项目主页 https://github.com/niemeyer/qml 目前还是alpha版. 项目主页里面有各个平台的安装方法 装好后会顺带把qtcreator的ubuntu sdk p
使用Nwjs开发桌面应用体验
之前一直用.net开发桌面应用,最近由于公司需要转为nodejs,但也是一直用nodejs开发后台应用,网站,接口等.近期,需要开发一个客户端,想着既然nodejs号称全栈,就试一下开发桌面应用到底行不行. 是骡子是马总要拉出来溜溜才知道,是吧. 查了一下,目前用Nodejs开发桌面应用,主要有两种方案 1.Electron Electron是一款利用Web技术开发跨平台桌面应用的框架.项目地址是:https://github.com/atom/electron 2.NW.js NW.js是In
浅谈Flutter(一):搭建Flutter开发环境
学习内容来自: Flutter中文网 . Flutter实战 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 使用Flutter首先需要搭建Flutter的开发环境,以下以 Android .Windows 标准 搭建开发环境,其他pc系统,移动平台请看官方文档. 一.使用镜像 --------
安装与配置Flutter开发环境
这篇博客我们介绍了Flutter,并且对比了H5,React Native,Flutter. 由于Flutter是跨平台的开发框架,开发一次可以同时运行在Android和iOS上面,所以我们开发时最好使用Mac系统,这样我们可以同时测试两个平台的运行效果. 本文我们就来介绍在Mac系统下安装与配置Flutter开发环境,并且运行我们的第一个Flutter应用! 为了Flutter的安装配置顺利,请*.** 安装Flutter SDK 首先,我们需要首先下载Flutter的SDK,通过官网的这个链
MAC安装flutter开发环境
#最近在学flutter开发,写一篇记录一下安装的过程 1.配置flutter镜像地址 vim ~/.bash_profile 命令行输入后回车,打开.bash_profile配置镜像地址 export PUB_HOSTED_URL=https://pub.flutter-io.cn export FLUTTER_STORAGE_BASE_URL=https://storage.flutter-io.cn (进入后默认是不可编辑的,按a进入编辑模式,下方会出现INSERT) 输入好,按ES
Flutter开发环境(Window)配置及踩坑记录
Flutter 是 Google 用以帮助开发者在 iOS 和 Android 两个平台开发高质量原生 UI 的移动 SDK.Flutter 兼容现有的代码,免费且开源,在全球开发者中广泛被使用. Flutter有以下特点: Flutter的跨平台开发,在MacOs.Windows.Linux.Android.IOS,甚至可以在谷歌最新的操作系统上Fuchsia进行运行,良好的跨平台开发,可以减少开发成本.Flutter还有一个开发利器‘热刷新’,Hot Reload,在Android Stud
Flutter开发中的几个常用函数
几个Flutter开发中的常用函数 /** 返回当前时间戳 */ static int currentTimeMillis() { return new DateTime.now().millisecondsSinceEpoch; } /** 复制到剪粘板 */ static copyToClipboard(final String text) { if (text == null) return; Clipboard.setData(new ClipboardData(text: text))
Nwjs开发桌面应用
使用Nwjs开发桌面应用体验 https://www.cnblogs.com/zhupengfei/p/8906131.html 之前一直用.net开发桌面应用,最近由于公司需要转为nodejs,但也是一直用nodejs开发后台应用,网站,接口等.近期,需要开发一个客户端,想着既然nodejs号称全栈,就试一下开发桌面应用到底行不行. 是骡子是马总要拉出来溜溜才知道,是吧. 查了一下,目前用Nodejs开发桌面应用,主要有两种方案 1.Electron Electron是一款利用Web技术开发跨
node-webkit开发桌面应用
Node-Webkit能够做什么呢?(打开链接看discuss) github 项目源:https://github.com/rogerwang 导言 node-webkit 是一个很神奇的桌面客户端项目,正如这个项目的名字,这个项目是由node 和 webkit 构成,简单来说,就是你可以用HTML 5和 node 进行桌面客户端开发,而且客户端还是同时支持在 WIN,MAC,LINUX运行. 下面,就用一个简单的例子来展示一下node-webkit的魅力. 创建项目 本例子基于Grunt构建
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