1.首先需要先了解两个知识点: Unity内置的文件路径获取方式.windows的Directory.GetFiles文件获取方式: 1>Unity内置的文件路径获取方式,一下是官方解释:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/AssetDatabase.FindAssets.html 以下是自己对AssetDatabase类中一些方法的简单测试: using System.Collections; using System.Collections.
使用以下C#程序代码可以非常方便地获取Windows系统中任意一个文件(尤其是可执行文件)的文件版本.文件大小.版权.产品名称等信息.所获取到的信息类似于在Windows操作系统中右键点击该文件,然后点击[属性]-[详细信息]所看到的文件信息(Windows操作系统该界面上的文字信息不可复制). 详细C#程序代码如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; cla