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flv.js带宽不够
2024-10-30
flv.js的追帧、断流重连及实时更新的直播优化方案
目录 1. 前言 2. 前端直播 2.1 常见直播协议 2.2 flv.js 的原理 2.3 flv.js 的简单使用 3. flv.js 的优化方案 3.1 追帧-解决延迟累积问题 3.2 断流重连 3.3 实时更新 3.4 解决 stuck 问题 4. 封装插件 flvExtend.js 5. 其他问题 参考 1. 前言 最近在处理前端直播的业务,根据业务需要,使用 flv.js 的方案播放实时的flv视频流.不得不承认,flv.js 是一个伟大的库. 在使用flv.js开发的过程中,遇到了
Flv.js
Flv.js 是 HTML5 Flash 视频(FLV)播放器,纯原生 JavaScript 开发,没有用到 Flash.由 bilibili 网站开源. 该项目依托于 Media Source Extensions,受到 hls.js 的启发. 概览: 一个实现了在 HTML5 视频中播放 FLV 格式视频的 JavaScript 库.它的工作原理是将 FLV 文件流转码复用成 ISO BMFF(MP4 碎片)片段,然后通过 Media Source Extensions 将 MP4 片段喂进
js 利用canvas + flv.js实现视频流 截屏 、本地下载功能实现,兼容火狐,谷歌;canvas截屏跨域问题,无音频视频流加载不显示问题
项目:物联网监控项目----后台视频流管理(前端实现视频截屏功能) 本文就不同视频源分情况展示: 1 本地视频(项目同目录视频)截屏(canvas.getContext("2d).drawImage()) <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content=&quo
flv.js怎么用?全面解读flv.js代码
flv.js项目的代码有一定规模,如果要研究的话,我建议从demux入手,理解了demux就掌握了媒体数据处理的关键步骤,前面的媒体数据下载和后面的媒体数据播放就变得容易理解了. 先普及点背景知识,为什么HTML5视频播放要用 flv 格式? 因为Flash.我标题图片用的是“flash RIP”,flash快死了,但是它的影响力还在,flash技术是过去10多年的互联网视频基础技术,大量相关基础设施都是围绕Flash构建的,比如 CDN 普遍支持的 RTMP 和 flv over http协议
SRS+flv.js打造兼容性较高的直播、点播平台
************************************************************************************************************************************************* 注意:强烈建议使用srs3.0,srs2.0存在的问题(回调,跨域)等问题不需要修改源码,而且可以修改生成mp4视频. 回调: # SRS推流开始,结束 def live_publish(request):
livego+obs+flv.js 搭建视频直播
一.流程 主播通过 obs软件通过直播 ->推流到->直播服务器 客户通过浏览器 访问站点->flv.js拉取直播服务器视频流并播放 二.环境 centos7 直播服务器 https://github.com/gwuhaolin/livego OBS 录屏客户端软件 flv.js https://github.com/Bilibili/flv.js/ 播放站点 nginx站点 三.流程 3.1 centos7 安装livego和开启服务 安装golang开发环境 git下载livego代
Flv.js文档使用随记
关键字:Flv.js | Flv js | Flv-js | HTML5 FLV Player | 0x001: 前言以下涉及到 flv.js 所有内容均是V1.5.0版本内的,如方法.属性.常量.监听等等,不讨论视频编解码,只陈述官方文档内容.采用文字+图片形式,单文字描述怕不好理解,单图片模式又怕将来哪天会挂掉,现在很多年份久的博文就有这情况,也不是没遇到过.非前端工作者,部分术语可能描述不得当,望理解.纯手码字一下午,只是为了时间久后遗忘再回来看一下. 0x002: 架构图 0x003:
Flv.js记录(vue)
下载 npm install flv.js 插入 import flvjs from 'flv.js' 第一种报错:Failed to read the 'buffered' property from 'SourceBuffer': This SourceBuffer has been removed from the parent media source. 报错原因:一般是在flv源发生异常中断的时候产生的.错误提示大多数都在 mse-controller.js 这个模块中. 解决办法
vlc+flv.js 摄像头 H5 直播
背景 业务需求:用最短的时间搞定摄像头直播到Web页面.因为没有过这方面经验,所以走了很多弯路,其实也不算弯路吧,大部分时间花在学习基础概念,寻找快速方案中.惯性思维想当然的以为找组件,配地址就能搞定的,实际困难点比想象中的多,比如说摄像头RTSP格式是不能直接到web的.格式转码,推流用什么服务.如何解决延迟问题等等. 大佬链接奉上:基础知识 (建议不要放弃本文,继续往下看,因为我没有完全使用以上方案,哈哈哈哈...嗝) 步骤 言归正传,为了实现"快速"的要求,经过摸索我使用了这款软
推荐轻量高效无依赖的开源JS插件和库
目录 图片 布局 音频视频 编辑器 轮播图 弹出层 表单 存储 动画 时间 其它 CDN 图片 baguetteBox.js - 是一个简单易用的响应式图像灯箱效果脚本.demo Lightgallery.js - 是一个功能齐全的JavaScript图像灯箱插件.demo viewerjs - 是一个图像预览插件.demo cropperjs - 是一个图片编辑器插件.demo photo-editor - 是一个本地图片编辑器插件.demo blazy.js - 是一个懒惰加载插件.demo
前端页面播放 rtmp 流与 flv 格式视频文件
技术 :angular/cli , html5 , typescript , scss ,es 6 ... 项目类型:直播视频与视频回放 使用到 插件 : videojs + ckplayer 遇到的问题: 1. 一开始使用 flv.js 插件播放flv格式类型,遇到的问题 40M 以下可以播放出来,超过一定视频文件大小就会出现异常. 解决方案:使用 ckplayer 插件代替flv插件 ckplayer 使用方法: var videoObject = { container: '#name'
Car-eye-http-flv-module 实现nginx-rtmp-mudule HTTP方式的FLV直播功能
nginx-rtmp-mudule RTMP 是一款优秀的Car-eye-http-flv-module 是在nginx-rtmp-mudule RTMP基础上修改的流媒体服务器,除了支持flash播放器外,还支持现在常见的播放器.完美实现了HTTP方式的FLV直播功能. 本文简单介绍下该模块的主要功能和使用: 功能 nginx-rtmp-module提供的所有功能. 基于HTTP协议的FLV直播流播放. GOP缓存,降低播放延迟 (H.264视频和AAC音频). 支持Transfer-Enco
支持flv的播放神器
h1:让浏览器支持flv去https://github.com/Bilibili/flv.js h2:让手机电脑都支持mp4使用: <link rel="stylesheet" type="text/css" href="//cdn.bootcss.com/video.js/6.0.0-RC.5/alt/video-js-cdn.min.css"> <script src="http://cdn.bootcss.com
FLV提取AAC音频单独播放并实现可视化的频谱
如上图,要实现对FLV直播流中音频的识别,并展示成一个音频相关的动态频谱. 一. 首先了解下什么是声音? 能量波,有频率有振幅,频率高低就是音调,振幅大小就是音量:采样率是对频率采样,采样精度是对幅度采样. 人耳能听到的频率范围是200-20KHz 音频数字化就是将模拟的(连续的)声音波形数字化(离散化),以便利用数字计算机进行处理的过程,主要参数包括采样频率(Sample Rate)和采样数位/采样精度(Quantizing,也称量化级)两个方面,这二者决定了数字化音频的质量. 二. 获取音频
Flash真的老了,HTML5将取代其地位
简单讲一些网页开发的趋势吧! Flash老了 Flash是一个落后于时代的技术,靠对客户端的高资源占用率来获取传输过程的低带宽占用. Flash不再安全 Flash是一个落后于时代的技术,靠对客户端的高资源占用率来获取传输过程的低带宽占用. 窄带时代,Flash能节省带宽资源,客户端应用也相对简单: 在宽带时代,随着Adobe对Flash不断做加法,其客户端应用研发已经处于失控状态:一些并不复杂的应用,即便在配置很高的PC跑起来都不能保证流畅,更别提CPU.GPU占用率,即便Adobe宣布支持硬
监控视频采集与Web直播开发全流程分析
内容概要: 摄像头 => FFmpeg => Nginx服务器 => 浏览器 从摄像头拉取rtsp流 转码成rtmp流向推流服务器写入 利用html5播放 1.开发流程 1.1 通过FFmpeg视频采集和转码 在音视频处理领域,FFmpeg基本是一种通用的解决方案.虽然作为测试我们也可以借助OBS等其他工具,但是为了更接近项目实战我们采用前者.这里不会专门介绍如何使用FFmpeg,只提供演示代码.不熟悉FFmpeg的同学可以跳过这个部分直接使用工具推流,网上的资料很多请自行查阅. //
基于nginx-rtmp-module模块实现的HTTP-FLV直播模块(nginx-http-flv-module)
本文后续的内容将在这里更新:<基于nginx-rtmp-module模块实现的HTTP-FLV直播模块(nginx-http-flv-module)续>.注意:下文的配置很多已经不能用了,因为现在的实现跟早期的实现相差有点大.而为了看到整个项目的变迁史,所以保留了下来,下文的更新中提到了为什么有些配置项不能再使用的原因.现在使用的配置可查找下文中的README.CN.md. 近几年直播行业火爆,开源的直播软件解决方案有SRS(Simple-RTMP-Server)和nginx-rtmp-mod
Video的自我学习
直播原理 视频协议 HLS协议 [主要是直播方面(好用,但延时)] HTTP Live Streaming(缩写是HLS)是一个由苹果公司提出的基于HTTP的流媒体网络传输协议. 是苹果公司QuickTime X和iPhone软件系统的一部分. 它的工作原理是把整个流分成一个个小的基于HTTP的文件来下载,每次只下载一些. 当媒体流正在播放时,客户端可以选择从许多不同的备用源中以不同的速率下载同样的资源,允许流媒体会话适应不同的数据速率. 在开始一个流媒体会话时,客户端会下载一个包含元数据的e
在Chrome、Firefox等高版本浏览器中实现低延迟播放海康、大华RTSP
一.背景 现在到处是摄像头的时代,随着带宽的不断提速和智能手机的普及催生出火热的网络直播行业,新冠病毒的大流行又使网络视频会议系统成为商务会议的必然选择,因此RTSP实时视频流播放及处理不再局限于安防行业.在如道路.工厂.楼宇.学校.港口.农场.景区等场景实施的信息化系统中,已基本全采用B/S架构,迫切需要在浏览器中嵌入多路摄像头RTSP流的超低延迟(小于500毫秒)播放功能,而在IE及Chrome 49以下版本等浏览器中,采用ActiveX控件或NPAPI插件即可实现.然而美好总是短暂的,从2
H5 的直播协议和视频监控方案
H5 的直播协议和视频监控方案 一.流媒体主要实现方式 二.流媒体技术 2.1 流媒体 2.2 直播 2.3 流协议 2.3.1 HLS 协议 2.3.2 RTMP 协议 2.3.3 RTSP 协议 2.3.4 MPEG-DASH 2.3.5 WebRTC 协议 2.4 服务器端技术 2.4.1 GStreamer 2.4.2 Live555 2.4.3 其它 三.HTML5媒体标签 3.1 <audio> 3.2 <video> 3.3 <canvas> 四.MSE
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