字体是UI很重要的一部分.今天用NGUI 3.5,制作一下字体. 以下是我做的一个射击游戏的DEMO.子弹数量,就使用了NGUI的字体显示.效果例如以下: 步骤: 1,寻找(或者制作)字体.我这里图方便,直接用的是unity自带演示样例项目里的字体:xirod.ttf . win7下,双击能够预览.能够看字号显示. 2,打开项目,在Assets目录下,建立一个font目录,把字体文件,也就是 ttf 文件拷贝过去. 3,创建一个空的游戏体:GameObject --> Crete Empty,为