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foobar2000 部分APE播放杂音
2024-11-10
foobar2000播放APE格式音乐的解决办法
要使foobar2000能播放APE格式的音乐需要安装Monkey's Audio Decoder的插件.操作如下: 1.登录官方插件列表,找到Monkey's Audio Decoder插件 官方插件列表:http://www.foobar2000.org/components 2.进入插件介绍官网:http://www.foobar2000.org/components/view/foo_input_monkey下载插件: 3.下载会来的插件拷贝到foobar2000的程序目录 4.双击运行
Foobar 2000增加APE播放支持的方法
这里说明一下APE,它是一种常用的无损音乐的存储格式,通常会有将原始音乐光盘数字化后存储的APE文件搭配一个CUE文件使用.这个APE存储了音乐的原始数据,而CUE文件则是一个索引文件,用来标记音乐光碟中特定歌曲的出入点.标题.艺术家.专辑等信息,相当于MP3文件中以Tag形式内置的元数据. 你可以在官网搜索查找其中的Monkey's Audio Decoder,或者直接点此地址:Monkey's Audio Decoder ,当前最新版本是2.3.1,发布于2019年11月. 下载得到的是fb
5步告诉你QQ音乐的完美音质是怎么来的,播放器的秘密都在这里
欢迎大家前往腾讯云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 本文由QQ音乐技术团队发表于云+社区专栏 一.问题背景与分析 不久前,团队发现其Android平台App在播放MV视频<凤凰花开的路口>时,会带有如电流声一般的杂音,这影响了用户体验. 研发同学在初步定位时,发现有如下特征: Android平台杂音问题必现: iOS.PC平台能正常播放,没有噪音. 然而,各平台都是统一用HLS格式播放,即源头都是一样的.对于该问题,我们的定位思路如下: 梳理视频播放流程: 找到切入点排查. 二.播放流
CUE 文件格式说明
CUE 文件,即 CUESheets ,光盘镜像辅助文件.通常用于光盘刻录.音乐播放等等. 比如用 EAC 刻录CD光盘,或者用 Foobar2000 播放整轨音乐文件. CUE 文件是非常好的音乐专辑信息载体,使用它可以使专辑信息和音乐文件分离,从而达到播放整轨 WAV.FLAC.APE 等文件的目的. 由于篇幅有限,本文只描述音乐文件播放相关的内容,因此和刻录有关的信息可能不大详细,敬请原谅. 本文档分为三部分: 一.CUE 基本规范 二.CUE 命令参考 三.范例解析 ==========
linuxtoy.org资源
https://linuxtoy.org/archives.html Archives 在 Android 系统上安装 Debian Linux 与 R (2015-07-14) Pinos:实现摄像头共享 (2015-07-06) Firefox 40 Beta (2015-07-04) BookDrop: 通过 Dropbox 接收 Kindle 电子书 (2015-06-24) Linux Kernel 4.1 (2015-06-23) b2gdroid:在 Android 手机上一键切换
foobar2000 iOS使用,并连接PC的歌曲进行播放
foobar2000移动版下载地址:http://mobile.foobar2000.com/ 要实现歌曲互通有两种方法,使用iOS客户端的FTP Server用PC上传歌曲到iOS手机,和在PC上使用UPnP插件手机连接PC获取资源,以下是详细操作步骤: 注意:这两项在iOS10系统上必须使播放器能访问数据,可以进去设置中进行数据设置. 1.使用iOS手机自带的FTP Server进行连接 打开FTP Server,然后输入账号密码和端口,并打开可学权限之后,根据提示的IP地址进行PC FTP
foobar2000下播放DSD音乐的插件
需要测试foobar下面DSD的播放插件,翻遍了度娘,找不到一个容易下载的地方,要不一大堆广告,要不就是需要账号,烦死了,总是设置了很多障碍.其实这东西是人家老外开发的,最原始的插件名字叫做foo_input_sacd-0.6.5.zip, 在下面这个地址可以下载到: http://downloads.sourceforge.net/project/sacddecoder/foo_input_sacd/foo_input_sacd-0.6.5.zip?r=&ts=1377582998&us
foobar2000使用cue文件播放时出现Unable to open item for playback (Object not found):的问题解决
如下错误: 一般是找不到APE文件导致的.解决方法如下: 1.打开APE文件,对一下路径修改即可.
foobar2000播放dff格式音乐的解决办法
安装dff插件:http://www.foobar2000.org/components/view/foo_input_dsdiff 离线版本:链接:http://pan.baidu.com/s/1eSP6PAM 密码:m8wd
ffmpeg+SDL2实现的音频播放器V2.0(无杂音)
1. 前言 目前为止,学习了并记录了ffmpeg+SDL2显示视频以及事件(event)的内容. 这篇中记录ffmpeg+SDL2播放音频,没加入事件处理. 接下来加入事件处理并继续学习音视频同步,再接下来就添加暂停之类的或者添个界面. 2. 流程图 3. 示例 示例代码的主要思想是:(和音频播放器V1.0思想一样,实现不同.不同在于这个程序用一个队列存储主线程读到的AVPacket) 主线程只负责读AVPacket存到队列.->av_read_frame() 其他所有的解码,输出工作都由cal
ubuntu下一款有点感觉的 linux音乐播放器 clementine(小橘子))
https://www.clementine-player.org/ 在linux听音乐的感觉确实不是很好,音乐播放器很多.但是仅仅只是数量上的优势,在确实不是很好用.自带的rhythmbox确实很占内存,很废柴,banshee流的 也好不到那里去.banshee属于rhythmbox那派.有人评价rhythmbox 有foobar2000的 感觉,我又装回去一边试试,还是没有感觉.这段日子折腾mpd时 无意间发现这款播放器.clemetine 昵称小橘子,是一款基于armork的很漂亮的高级播
【.NET 与树莓派】用 MPD 制作数字音乐播放器
树莓派的日常家居玩法多多,制作一台属于自己的数字音乐播放机是其中的一种.严格上说,树莓派是没有声卡的,其板载的 3.5 mm 音频孔实际是通过 PWM 来实现音频输出的(通过算法让PWM信号变成模拟信号).在 Pi 4 上输出的音质还算过得去,至少没有杂音(如果有杂音,俗称电流声,其实电流是没有声音的,只是供电电压的不稳定产生了模拟信号,并不幸地进入了喇叭使它发出莫名的响声),就是低音不够厚高音有点飘,不追求 HiFi 音质只是看看恐怖片的话是没问题的. 正是因为使用 PWM 产生音频信号,所以
FFmpeg学习3:播放音频
参考dranger tutorial,本文将介绍如何使用FFmpeg解码音频数据,并使用SDL将解码后的数据输出. 本文主要包含以下几方面的内容: 关于播放音频的需要的一些基础知识介绍 使用SDL2播放音频 数据队列 音频格式的转换 dranger tutorial确实入门FFmpeg比较好的教程,虽然作者在2015年的时候根据新版本的FFmpeg更新了, 但是其中还是有不少API过时了.特别是,教程中使用的是SDL1.0,和现在的SDL2的API也有很大的不同,并且不能兼容. 1. 关于音频的
GAudio是一个音频播放SDK
gaudio是一个基于C/C++混合编程的跨平台音频库,当前支持windows32/64操作系统 免费使用 - 有问题和建议请联系 谢谢 修改记录1.2013.04.01 初次发布2.2013.04.10 完成对wav格式采样频率8000-48000,采样格式4,8,16,24,32的支持 3.2013.05.01 a.版本提升为1.4.0.8 b.修改一个退出异常 c.支持二源混音 d.使用载入插件的方式提供对wav播放的支持 e.增加对au格
基于ffmpeg网络播放器的教程与总结
基于ffmpeg网络播放器的教程与总结 一. 概述 为了解决在线无广告播放youku网上的视频.(youku把每个视频切换成若干个小视频). 视频资源解析可以从www.flvcd.com获取,此网站根据你输入的优酷的播放网页地址解析成若干个真实的视频地址. 二. 实现 首先搜索关闭网络播放器(流媒体播放器的实现方法) 得出的结论,目前主流的播放器分三大阵营微软,苹果,基于FFmpeg内核的.所以我决定从ffmpeg开源的播放器入手. 最出名的ffmpeg播放器
java swing 音乐播放器-乐乐音乐
乐乐音乐1.0(本地版) 乐乐音乐是基于musique 开源播放器开发的java swing音乐播放器,实现了mp3.flac.ape.wav等多种音频格式的播放和ksc歌词的解析.制作和显示. 完成功能 (1) 播放多种音频格式 (2) 歌曲定位播放 (3) Ksc动感歌词显示和制作 (4) Ksc歌词快进.设置歌词字体.大小和颜色 (5) 本地歌曲添加和删除 (6) 桌面歌词.歌词锁定和解锁 (7) 任务栏显示 (8) 皮肤 界面 (1) 歌曲操作面板界面 (2) 歌曲列表 (3) 窗口操作
IOS 音频播放
iOS音频播放 (一):概述 前言 从事音乐相关的app开发也已经有一段时日了,在这过程中app的播放器几经修改我也因此对于iOS下的音频播放实现有了一定的研究.写这个系列的博客目的一方面希望能够抛砖引玉,另一方面也是希望能帮助国内其他的iOS开发者和爱好者少走弯路(我自己就遇到了不少的坑=.=). 本篇为<iOS音频播放>系列的第一篇,主要将对iOS下实现音频播放的方法进行概述. 基础 先来简单了解一下一些基础的音频知识. 目前我们在计算机上进行音频播放都需要依赖于音频文件,音频文件的生成过
iOS音频播放(一):概述
(本文转自码农人生) 前言 从事音乐相关的app开发也已经有一段时日了,在这过程中app的播放器几经修改,我也因此对于iOS下的音频播放实现有了一定的研究.写这个 系列的博客目的一方面希望能够抛砖引玉,另一方面也是希望能帮助国内其他的iOS开发者和爱好者少走弯路(我自己就遇到了不少的坑). 本篇为<iOS音频播放>系列的第一篇,主要将对iOS下实现音频播放的方法进行概述. 基础 先来简单了解一下一些基础的音频知识. 目前我们在计算机上进行音频播放都需要依赖于音频文件,音频文件的生成
业余写的一个播放器SDK,求点意见
好久没写博客了 现大致花了半年时间私下写一个音频SDK,想请csdn的达人提点意见,看看还需要增加哪些功能 我对这个的定位如下: 可以在游戏开发中播放音乐,作为一般的音频播放器后端,作为音频编辑器后端 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 下一步打算实现的东西: 3D effe
基于ffmpeg的C++播放器1
基于ffmpeg的C++播放器 (1) 2011年12月份的时候发了这篇博客 http://blog.csdn.net/qq316293804/article/details/7107049 ,博文最后说会开源一个播放器,没想到快两年了,才有时间发博客. 两年前的博客和大部分博客一样,以结果为主,也就是开源一个软件,直接把代码一扔,效果图一截,发一篇介绍性的博客就完事,里面没有任何技术分析.而Alberl在学习的过程中,虽然找到的绝大部分资料也都是这种类型的,帮助也很大,但还是感觉缺点什
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