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freopen还原到控制台
2024-11-03
freopen()重定向的打开和关闭
freopen函数 功能 使用不同的文件或模式重新打开流,即重定向. 实现重定向,把预定义的标准流文件定向到由path指定的文件中.(直观感觉/实际操作都像是把文件定向到流,难道是说,对流来说就是重定向,大雾). 如果指定了新文件名,则该函数首先尝试关闭已与stream(第三个参数)关联的任何文件并取消关联.然后,无论该流是否成功关闭,freopen都会打开由filename指定的文件,并将其与流关联,就像fopen使用指定的模式一样.(先记住后面有用) 参数 文件名 即要打开的文件的名字. 其
Visual Studio VS使用freopen调试控制台闪退
解决方法 freopen("CON", "r", stdin); system("pause>nul"); 暂停函数之前,使用freopen重定向输入回控制台,毕竟pause需要你按任意键结束,这也是一种输入吖. 另外就是直接运行,不调试,也是可以显示的,不过单步调试的时候就痛苦了.
C++ MFC控制台输出调试信息
1.#include <conio.h> 2.在需要开启控制台窗口的地方调用 AllocConsole();//注意检查返回值 3.在需要输出调试的时候调用_cprintf等函数 如_cprintf("i=%d\n", i); 4.关闭控制台的时候调用 FreeConsole(); 注意:上述方法在输出中文时会出现乱码,如果需要输出中文,请使用下面的方法: AllocConsole(); freopen( "CONOUT$","w",
MFC下调用控制台和控制台下MFC库的支持
1.MFC下调用控制台 在CWinApp的InitInstance中对话框的DoModal之前加入 AllocConsole(); // 开辟控制台 SetConsoleTitle(_T("测试窗口")); // 设置控制台窗口标题 freopen("CONOUT$","w",stdout); // 重定向输出 freopen( "CONIN$", "r+t", stdin ); // 申请读 在CWinA
freopen()——重定向标准输入输出流
freopen()——重定向标准输入输出流 头文件:stdio.h 函数原型:FILE * freopen(const char *filename , const char *type , FILE *stream); 例: freopen(“in.txt”,”r”,stdin); freopen(“out.txt”,”w”,stdout); 参数说明: filename: 文件名,用于存储输入输出的自定义文件名.例:"debug\\in.txt" ,可以是路径. type: 文件
[转]C语言文件输入/输出ACM改进版(freopen函数)
C语言文件输入/输出ACM改进版(freopen函数) 2009年5月27日 10:379,457 浏览数发表评论阅读评论 文章作者:姜南(Slyar) 文章来源:Slyar Home (www.slyar.com) 转载请注明,谢谢合作. 昨天发了一篇<C语言 使用文件输入/输出数据>,使用的是最普通的文件输入/输出方法,Felix大牛随后给了一种更简单的改进方法,在ACM中应用很广,而且超赞,现在来介绍一下. 这次用到的文件打开函数不再是fopen,而是stdio.h中包含的另一个函数
java中的freopen
在做ACM题目的时候,为节省输入测试数据的时间,我们通常将数据复制到一个文本文档里,然后从文档里读出,避免在控制台一个数据一个数据的输入. 之前一直用的C/C++,freopen用起来很方便,如下: #define INPUT "C:/input.txt" #define OUTPUT "C:/output.txt" int main() { // connect I/O streams to files freopen(INPUT, "r",
cocos2dx输出信息重定向到控制台
重定向输出到控制台,方便调试,代码: // uncomment below line, open debug console #define USE_WIN32_CONSOLE int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPTSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance); UNREFERENCED_PARAME
cocos2d-x增加控制台程序代码
#include "main.h" #include "AppDelegate.h" #include "CCEGLView.h" USING_NS_CC; #define USE_WIN32_CONSOLE //这里是控制台开关.是否打开控制台 int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPTSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
WIN32程序挂钩SetLastError,输出错误描述到控制台
WIN32程序挂钩SetLastError,输出错误描述到控制台 作者:徐灵甫 一.窗口模式应用程序(GUI)启用控制台的方法为: 步骤 方法 1 启动/关闭控制台 AllocConsole()FreeConsole() 2 重定向输入/输出 freopen("CONIN$","r",stdin)freopen("CONOUT$","w",stdout)freopen("CONOUT$","w&q
利用freopen()函数和fc命令简化程序调试
大家在参加ACM比赛或者参加c/c++实验技能竞赛的时候,如果遇到大量的输入和大量的输出时,调试起来很不方便.一来如果结果不正确的话,需要重复输入大量数据:二来如果大量输出的话,得仔细检查输出结果与正确答案是否一样.这两项任务有时让人很不舒服. 我们可以利用freopen()函数来重定向流,可以使调试起来更加简单方便. 一个简单的例子: #include <iostream> #include <cstdio> using namespace std; int main() { i
Cocos2d—X游戏开发之VS2010 控制台输出中文,模拟器中文乱码问题解决
首先,先解决第一个问题,我们使用VS2010开发的时候,调试的时候,中文打印出来都是乱码,这个问题很纠结. 如下图: CCLOG("cclog: 测试使用标签的自动换行和个别字体大写");LOGNEWLINE; 输出结果如下图: <dict> cocos2d.x.version: 2.1rc0-x-2.1.4 cocos2d.x.compiled_with_profiler: false cocos2d.x.compiled_with_gl_state_cache: tru
C语言中输入输出重定,freopen()妙用。
使用的理由(范围):如果输入数据很庞大,需要一次又一次的重新输入和调试时可采用本函数. freopen ()函数: 1.格式 FILE * freopen ( const char * filename, const char * mode, FILE * stream ); 2.参数说明 filename: 要打开的文件名 mode: 文件打开的模式,和fopen中的模式(r/w)相同 stream: 文件指针,通常使用标准流文件(stdin/stdout/stderr) 返回值:成功,则返回
VS2010-win32下cocos2dx控制台打印的方法
在xcode中 直接使用printf 或者 cout<<""<<endl;可以直接在控制台打印 但是在VS2010 却死活不好用 真郁闷 -----------------10-9更新---------------- 下面的代码在 自己建立的项目里都已经存在啦 AllocConsole(); freopen("CONIN$", "r", stdin); freopen("CONOUT$", &qu
C语言:freopen函数
当我们求解acm题目时,通常在设计好算法和程序后,要在调试环境(例如VC等)中运行程序,输入测试数据,当能得到正确运行结果后,才将程序提交到oj中.但由于调试往往不能一次成功,每次运行时,都要重新输入一遍测试数据,对于有大量输入数据的题目,输入数据需要花费大量时间. 使用freopen函数可以解决测试数据输入问题,避免重复输入,不失为一种简单而有效的解决方法. 函数名:freopen 声明:FILE *freopen( const char *path, const cha
cocos2d-x 控制台输出日志
在2dx中用CCLog输出日志,但是在vs的控制台中由于信息很多,很难发现.可以用下面方法,会重新启动一个黑色的控制台来输出日志 修改main.c文件,如下: #include "main.h" #include "AppDelegate.h" #include "CCEGLView.h" #include "net/NetWork.h" #include "adapter/RouterAdapter.h"
[c++项目]迷宫 控制台游戏
#include<stdio.h> #include<windows.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> #include<conio.h> #include<queue> #include<ctype.h> #define A 17 //地图的高 #define B 17 //地图的宽 #define C 30 //雷的总数 using namespace std; //全局变量
给Win32 GUI程序增加控制台窗口的方法
给Win32 GUI程序增加控制台窗口的方法 2008年10月11日 星期六 下午 04:43 在Win32的GUI程序中,没有控制台窗口,我们输出调试信息时有些不方便,以往我的做法是使用MessageBox弹出对话框.OutputDebugString向VS的调试窗口输出信息等,但总感觉不如控制台输出几句printf有效率.经过尝试发现GUI程序照样能够拥有(且仅能够拥有一个)控制台窗口,具体做法如下: #include <locale.h> 在程序初始化时,加入以下代码: FILE* fp
文件操作 freopen函数
转自http://blog.csdn.net/zhuyi2654715/article/details/6963673 当我们求解acm题目时,通常在设计好算法和程序后,要在调试环境(例如VC等)中运行程序,输入测试数据,当能得到正确运行结果后,才将程序提交到oj中.但由于调试往往不能一次成功,每次运行时,都要重新输入一遍测试数据,对于有大量输入数据的题目,输入数据需要花费大量时间. 使用freopen函数可以解决测试数据输入问题,避免重复输入,不失为一种简单而有效的解决方法. 函数名:freo
c++日志输出库 spdlog 简介(3)多线程控制台输出日志
spdlog源码分析:https://www.cnblogs.com/eskylin/p/6483199.html spdlog的异步模式使得spdLog可以支持多线程,于是写了一个多线程的小例子: 1.新建一个MFC工程.拖入两个按钮. 2.添加线程函数 在MFCApplication1Dlg.h中添加线程函数(Thread 1 和 Thread 2)的声明: public: afx_msg void OnBnClickedOk(); afx_msg void OnBnClickedButto
Linux(C/C++)下的文件操作open、fopen与freopen via Boblim
Linux(C/C++)下的文件操作open.fopen与freopen open是linux下的底层系统调用函数,fopen与freopen c/c++下的标准I/O库函数,带输入/输出缓冲. linxu下的fopen是open的封装函数,fopen最终还是要调用底层的系统调用open. 所以在linux下如果需要对设备进行明确的控制,那最好使用底层系统调用(open), open对应的文件操作有:close, read, write,ioctl 等. fopen 对应的文件操作有:fclos
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