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gcc barrier 函数
2024-11-01
barrier()函数
转自:http://blog.chinaunix.net/uid-21961753-id-1810628.html 今天看内核发现disable_preempt这个函数,觉得挺有意思就看了下网上资料,以下我将之整理成了两个函数来加以理解. 一.barrier函数 内存屏障出现因为编译器或现在的处理器常会自作聪明地对指令序列进行一些处理,比如数据缓存,读写指令乱序执行等等.如果优化对象是普通内存,那么一般会提升性能而且不会产生逻辑错误.但如果对 I/O操作进行类似优化很可能造成致命错误.所以要使用
GCC的函数声明问题
Thinking in C++ 第四章 GCC 不需要再MAIN函数前声明 编译也能通过. G++不行.
【转】gcc的__builtin_函数介绍
转自:http://blog.csdn.net/jasonchen_gbd/article/details/44948523 GCC提供了一系列的builtin函数,可以实现一些简单快捷的功能来方便程序编写,另外,很多builtin函数可用来优化编译结果.这些函数以"__builtin_"作为函数名前缀.很多C标准库函数都有与之对应的GCC builtin函数,例如strcpy()有对应的__builtin_strcpy()内建函数.下面就介绍一些builtin函数及其作用: __bu
barrier 和 preempt_disable() 学习【转】
#define preempt_disable() \ do{ \ inc_preempt_count(); \ barrier(); \ }while(0) 一.这个barrier 在干什么... 内存屏障出现因为编译器或现在的处理器常会自作聪明地对指令序列进行一些处理,比如数据缓存,读写指令乱序执行等等.如果优化对象是普通内存,那么一般会提升性能而且不会产生逻辑错误.但如果对 I/O操作进行类似优化很可能造成致命错误.所以要使用内存屏障,以强制该语句前后的指令以正确的次序完成.其实在指
Linux Barrier I/O 实现分析与barrier内存屏蔽 总结
一直以来.I/O顺序问题一直困扰着我.事实上这个问题是一个比較综合的问题,它涉及的层次比較多,从VFS page cache到I/O调度算法,从i/o子系统到存储外设.而Linux I/O barrier就是当中重要的一部分. 可能非常多人觉得,在做了文件写操作后,调用fsycn就能保证数据可靠地写入磁盘.大多数情况下,确实如此. 可是,由于缓存的存在.fsycn这些同步操作.并不能保证存储设备把数据写入非易失性介质. 假设此时存储设备发生掉电或者硬件错误.此时存储缓存中的数据将会丢失.这对于像
GCD中的dispatch_barrier_async函数的使用(栅栏函数)
<一>什么是dispatch_barrier_async函数 毫无疑问,dispatch_barrier_async函数的作用与barrier的意思相同,在进程管理中起到一个栅栏的作用,它等待所有位于barrier函数之前的操作执行完毕后执行,并且在barrier函数执行之后,barrier函数之后的操作才会得到执行,该函数需要同dispatch_queue_create函数生成的concurrent Dispatch Queue队列一起使用 <二>dispatch_barrier
linux设备驱动中的并发控制【转】
转自:http://www.cnblogs.com/plinx/archive/2013/01/28/2873121.html 在linux内核中,主要的静态发生于以下几种情况: 1.对称多处理器(SMP)的多个CPU: 多个CPU共同使用系统总线,可访问共同点的外设和存储器. 2.单CPU内核进程与抢占它的进程: 一个进程的执行可被另一高优先级进程打断. 3.中断(硬中断.软中断.Tasklet,底半部)与进程之间: 中断可以打断正在执行的进程,若访问该进程正在访问的空间,将引发竞态. 上述并
如何自己编译apue.3e中代码 & 学习写makefile
本来是搜pthread的相关资料,看blog发现很多linux程序员都看的一本神书<APUE>,里面有系统的两章内容专门讲pthread(不过是用c语言做的代码示例,这个不碍事,还是归到原来linux c++分类中了),决定把这本书打印出来,过一下这两章内容.这个系列后面的日志会根据APUE书中的内容来. 这篇日志说的内容与APUE没有直接关系,但是却是由APUE引发的. 背景是这样的: (1)对于我这个只在windows下用vs等IDE写过一些c程序,不知道gcc是干啥的人来说,在unix下
4.3 多线程进阶篇<中>(GCD)
更正:队列名称的作用的图中,箭头标注的有些问题,已修正 本文并非最终版本,如有更新或更正会第一时间置顶,联系方式详见文末 如果觉得本文内容过长,请前往本人 “简书” 本文源码 Demo 详见 Githubhttps://github.com/shorfng/iOS-4.0-multithreading.git 1.0 GCD简介 GCD概念 :(Grand Central Dispatch)可译为“伟大的中枢调度器” 纯C语言,提供了非常多强大的函数 GCD 的优势: GCD是苹果公司
Ubuntu学习总结-07 Nodejs和npm的安装
一 安装NodeJS 1 下载nodejs源码 从以下网址下载最新的Nodejs源码 https://nodejs.org/en/download/ 2 安装依赖的 python,gcc,g++ 函数库 运行以下安装依赖包的命令. sudo apt-get install python sudo apt-get install build-essential sudo apt-get install gcc sudo apt-get install g++ 把node-v6.2.0.tar.gz
CC_STACKPROTECTOR防内核堆栈溢出补丁分析【转】
转自:https://yq.aliyun.com/articles/1723 摘要: 作者:王智通 CC_STACKPROTECT补丁是Tejun Heo在09年给主线kernel提交的一个用来防止内核堆栈溢出的补丁.默认的config是将这个选项关闭的,可以在编译内核的时候, 修改.config文件为CONFIG_CC_STACKPROTECTOR=y来启... 作者:王智通 CC_STACKPROTECT补丁是Tejun Heo在09年给主线kernel提交的一个用来防止内核堆栈溢出的补
linux线程同步(5)-屏障
一.概述 barrier(屏障)与互斥量,读写锁,自旋锁不同,它不是用来保护临界区的.相反,它跟条件变量一样,是用来协同多线程一起工作!!! 条件变量是多线程间传递状态的改变来达到协同工作的效果.屏障是多线程各自做自己的工作,如果某一线程完成了工作,就等待在屏障那里,直到其他线程的工作都完成了,再一起做别的事.举个通俗的例子: 1.对于条件变量.在接力赛跑里,1号队员开始跑的时候,2,3,4号队
makefile基础(GNU)
makefile的核心 targets : prerequisites ; commands... //不分行的情况 targets : prerequisites //分行的情况 commands targets : target模式 : prereq模式 ; commands //静态模式 不分行的情况 targets : target模式 : prereq模式 //静态模式 分行的情况 comm
Linux中的汇编简介
GNU as汇编语法 GNU汇编语法使用的是AT&T汇编它和Intel汇编的语法主要有以下一些不同: AT&T汇编中的立即操作数前面要加上'$',寄存器操作数名前要加上百分号'%',绝对跳转操作数前要加上'*',Intel的语法均不包含这些符号: AT&T语法与Intel语法中使用的源操作数和目的操作数顺序正好相反,AT&T的源操作数和目的操作数是从左到右,Intel语法是从右到左,例如add eax, 4在AT&T语法中是addl $4, %eax: AT&
Linux内核完全注释之编程语言和环境(二)
c程序的编译和链接 使用gcc汇编器编译c语言程序时通常会经历四个阶段,即预处理阶段.编译阶段.汇编阶段.链接阶段,如下图. 例如: gcc -o hello hello.c 生成可执行文件hello gcc -S -o hello.s hello.c gcc -c -o hello.o hello.c 嵌入式汇编(内联汇编) 1.格式 asm("汇编语句" :输出寄存器 :输入寄存器 :会被修改的寄存器) asm是内联汇编语句的关键词:输出寄存器与输入寄存器都分别对应着一个C变量或常
【转】所需即所获:像 IDE 一样使用 vim
转自: https://github.com/yangyangwithgnu/use_vim_as_ide 所需即所获:像 IDE 一样使用 vim yangyangwithgnu@yeah.net2016-03-30 16:39:33 [谢谢] 捐赠:支付宝 yangyangwithgnu@yeah.net ,支付宝二维码(左),微信二维码(右) 二手书:书,我提高开发技能的重要手段之一,随着职业生涯的发展,书籍也在不断增多,对我而言,一本书最多读三遍,再往后,几乎没有什么营养吸收,这部
A3992学习记录
ATmega64+A3992驱动步进电机 //ATmega 64a 电机驱动板程序//编译环境 AVR Studio 4.17/AVR GCC//系统外部时钟16M//作者:虞恺 //日期:2012.9.17开坑//***********************************************************************//包含文件//***************************************************************
opencl-Shader
转载自:http://blog.csdn.net/leonwei/article/details/8956632 这里介绍关于OpenCL中program函数的写法,program函数通常是文本形式的,然后使用clCreateProgramWithSource这样的接口load进来.在Shader编程中也经常使用这种形式书写GPU上运行的代码,所以为了表述清楚和理解方便,这里姑且把这些program函数的源码文本称为OpenCL的shader吧 下面都是写在shader中的一些语法 1 shad
Andrdoid中相应用程序的行为拦截实现方式之----从Java层进行拦截
致谢: 感谢 简行之旅的这篇blog:http://blog.csdn.net/l173864930/article/details/38455951,这篇文章是參考这篇blog的进行一步一步操作的,假设没有这篇好文章的话,貌似我这篇文章的诞生可能就有点难度了. 今天周日,昨天花了一天的时间总算是搞定了.问题还是想相应用程序的行为进行拦截的操作,就是像小米手机一样,哪些应用在获取你什么权限的信息.在之前写过相应用程序的行为进行拦截的方式(C层)实现的博客,在写完这篇之后.本来想是尽快的把Java
iOS 中多线程的简单使用
iOS中常用的多线程操作有( NSThread, NSOperation GCD ) 为了能更直观的展现多线程操作在SB中做如下的界面布局: 当点击下载的时候从网络上下载图片: - (void)loadImgFromURl{ NSURL *url=[NSURL URLWithString:@"https://ss0.bdstatic.com/94oJfD_bAAcT8t7mm9GUKT-xh_/timg?image&quality=100&size=b4000_4000&
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springcloud Greenwich版本没用
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