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gcc win32编译的使用不了thread
2024-09-05
mingw-w64线程模型:posix vs win32(posix允许使用c++11的std:: thread,但要带一个winpthreads,可能需要额外dll)
我正在安装 mingw-w64 on Windows,有两个选项: win32线程和posix线程. 我知道win32线程和pthreads之间的区别,但是我不明白这两个选项之间的区别. 我怀疑如果我选择了posix线程,它将阻止我调用像CreateThread这样的WinAPI函数. 似乎这个选项指定了哪个程序或者库将使用哪个线程 API,但通过什么? 由 GCC,libstdc++或者其他事物? 我发现:什么区别thread_posixs和 thread_win32 gcc Windows
GCC预编译宏查看
编译调试代码时,总是遇到要使用编译器预编译宏进行跨平台编译. gcc -E -dM -</dev/null 编译器版本 Thread model: posix gcc version 5.4.0 20160609 (Ubuntu 5.4.0-6ubuntu1~16.04.11) 结果 #define __SSP_STRONG__ 3 #define __DBL_MIN_EXP__ (-1021) #define __UINT_LEAST16_MAX__ 0xffff #define __ATOM
Gcc的编译流程分为了四个步骤:
http://blog.csdn.net/xiaohouye/article/details/52084770(转) Gcc的编译流程分为了四个步骤: 1.预处理,生成预编译文件(.文件): Gcc –E hello.c –o hello.i 2.编译,生成汇编代码(.s文件): Gcc –S hello.i –o hello.s 3.汇编,生成目标文件(.o文件): Gcc –c hello.s –o hello.o 4.链接,生成可执行文件:
[vim配置]windows下在vim中使用gcc/g++编译调试c/cpp文件
在Linux里面混了一个多月,vim编程用得甚爽.无奈前天将Linux里面的编程文件夹误删,而技术不精无法找回,悲痛欲绝.再者,无限怀念windows里面的游戏,并觉得现在在Linux里面也学不到什么东西,遂决定回到windows. 回到windows里面第一件事就是想把Linux里面的vim完美移植到windows.花了两天功夫,大部分功能已基本能够实现.当中遇到的最大困难是在windows里面实现用gcc/g++编译调试c/cpp文件,现在就把我这个过程完整记录下来. 1,首先下载安装Min
Linux-编译器gcc/g++编译步骤
gcc和g++现在是gnu中最主要和最流行的c&c++编译器.g++是c++的命令,以.cpp为主:对于c语言后缀名一般为.c,这时候命令换做gcc即可.编译器是根据gcc还是g++来确定是按照C标准还是C++标准编译链接. gcc和g++都是GNU(组织)的一个编译器.但两者有一些区别:后缀为.c的文件gcc把它当做c程序,g++当做c++程序.后缀为c++的两者都当做c++程序.对于cpp程序,无论gcc或者是g++编译阶段都是相同的,都是用的gcc进行编译,但是在链接阶段gcc不能自动和c
GCC的编译和安装 很好的资料
http://blog.csdn.net/yrj/article/details/492404 1.GCC的编译和安装2.预处理 #define 可以支持不定数量的参数. 例子如下: #define err(...) fprintf(stderr,__VA_ARGS__) err("%s,%d/r/n","The error code:",48); 扩展为: fprintf(stderr,"%s,%d/r/n"
学习总结:gcc/g++ 编译与链接
gcc/g++ 编译与链接 编译与链接的过程可以分解为四个步骤:预处理.编译.汇编.链接 预处理:源代码文件和相关的头文件,被预处理器cpp预处理成一个后缀为 .i 的文件(选项:-E) 编译:把预处理完的文件进行一系列的词法分析.语法分析.语义分析以及优化后,产生相应的汇编代码文件,后缀为 .s,(选项 :-S ) 汇编:把编译阶段生成的 .s 文件转成二进制目标代码,后缀为.o,(选项:-c) 链接:把每个源代码模块独立地编译,然后按照要将它们"组装"起来.链接的主要内容就是把各个
Windows Sublime Text 配置Linux子系统(WSL)下的 gcc/g++ 编译环境
0. 简介(若已了解背景可以跳过此部分) Windows 10 Build 14316以上版本中加入了"Windows系统的Linux子系统"(Windows Subsystem for Linux,以下简称WSL)功能,这是一个完整的Linux系统.Sublime Text是一个迅速并且功能强大代码编辑器.现在网上大多数关于Sublime Text配置gcc/g++编译环境的教程都是用MinGW之类的工具,这里来讲讲如何使用WSL来创建原汁原味的gcc/g++编译环境. 1. 安装W
gcc的编译属性和选项
1.指定内存默认对其参数: __attribute__((packed)):按一字节对其__attribute__((aligned(n))):从此之后默认按n字节对其 例如: struct stu { int a; char b; }__attribute__((packed)); struct stu { ))); char b; }; 例子: #include <stdio.h> struct ss { ))); int b;//① __attribute__((aligned(16))
gcc 动态编译 动态库路径
gcc 动态编译(共享库) 动态编译的可执行文件需要附带一个的动态链接库,在执行时,需要调用其对应动态链接库中的命令优点:体积小,编译快缺点:依赖性高 代码如下: [root@74-82-173-217 shared]# cat add.cint add (int x, int y) {return x + y;} Parsed in 0.007 seconds at 12.13 KB/sadd.c 求和函数 代码如下: [root@74-82-173-217 shared]# cat prin
MinGW下载并配置gcc/g++编译环境
本文将讲解如何下载MinGW并配置gcc\g++编译环境 一.下载MinGW 在MinGW官网中下载“mingw-get-setup.exe” 官网传送门:http://www.mingw.org/ 据说有离线压缩包可以下载,但是我没有找到——慌. 二.安装MinGW 打开下载好的软件 选择安装并等待(此时电脑需要保持联网) 三.下载gcc 安装完成后点击“continue”,打开MinGW Installation Manager. 如图,在含有gcc字样的那行右键,选择”Mark f
linux应用程序设计--GCC程序编译
GCC程序编译 linux系统下的GCC(GNU C Compiler)是GNU推出的功能强大.性能优越的多平台编译器,是GNU的代表作之一.GCC可以在多种硬件平台上编译出可执行程序,其执行效率与一般的编译器相比,平均效率要高20%~30%. GCC编译程序的四个阶段 预处理(Pre-Processing):编译器将C程序的头文件编译进来,还有完成宏的替换. 编译(Compiling):这个阶段编译器主要做词法分析.语法分析.语义分析等,在检查无误后,将程序编译成汇编语言. 汇编(Assemb
用gcc/g++编译winsock程序
用gcc/g++编译winsock程序 D:\My\code>gcc -o getweb.exe getweb.c -lwin32socket 如果不加此句 -lwin32socket 编译会报错
gcc 的编译流程 和gdb的调试方法
GCC的编译流程分为四个步骤: 预处理(Pre-Processing) 编译(Compiling) 汇编(Assembling) 链接(Linking) 可以看的出来文件大小 gdb 调试 gdb -g tets.c -o test //生成gdb的.o方式,现在开始运行代码 gdb test --开始运行 查看文件 (gdb) l -l每次看10行, l后面可以设置行数,看哪一行. 设置断点 (gdb) b 6--设置断点了,可以删除断点del 1(这个1指的是我设置的第一个断点,前面的6是行
gcc/clang编译带pthread.h头文件的源码时需要的参数
今天敲了一个小程序,编译时出现错误:undefined reference pthread_create 原来由于pthread库不是Linux系统默认的库,连接时需要使用库libpthread.a,所以在使用pthread_create创建线程时,在编译中要加-lpthread参数:gcc -o test -lpthread test.c 再查发现编译时参数写成 -pthread 也是可以的. * 经反复调试,此代码在多核环境下不安全,可能出现多个线程同时访问共享变量, * 即线程a将cou
通过GCC编译器编译c语言
GCC编译C源代码的四个步骤 GCC编译C源代码有四个步骤:预处理---->编译---->汇编---->链接. 可以利用GCC的参数来控制执行的过程,这样就可以更深入的了解编译C程序的过程. 下面将通过对一个程序的编译来演示整个过程. #include <stdio.h> int main() { printf("happy new year!\n"); return 0; } 1:预处理:编译器将C程序的头文件编译进来,还有宏的替换,可以用gcc的参数-
GCC编译器编译链接
在gcc编译器环境下,常见的文件扩展名的含义如下: .c:C源程序,经过预编译后的源程序也为.c文件,它可以通过-E参数输出. .h:头文件 .s:经过编译得到的汇编程序代码,它可以通过-S参数输出. .o:目标文件 .a:函数库 Gcc编译器常见语法: -c:只进行编译,不进行链接,输出的是与源文件同名的.o文件. -o:指定生成的文件的名称.链接生成可执行文件,这个参数后可以带可执行文件的名字,如果没有指定可执行文件的名字,则会默认为a.out. -S:输出汇编代码文件,输出一个与源文件同名
<转载>gcc/g++编译
转载于:http://www.cnblogs.com/yc_sunniwell/archive/2010/07/22/1782678.html 1. gcc/g++在执行编译工作的时候,总共需要4步 (1).预处理,生成.i的文件[预处理器cpp] (2).将预处理后的文件不转换成汇编语言,生成文件.s[编译器egcs] (3).有汇编变为目标代码(机器代码)生成.o的文件[汇编器as] (4).连接目标代码,生成可执行程序[链接器ld] [参数详解] -x language filename
gcc/g++编译
1. gcc/g++在执行编译工作的时候,总共需要4步 (1).预处理,生成.i的文件[预处理器cpp] (2).汇编,将预处理后的文件转换成汇编语言,生成文件.s[编译器egcs] (3).编译,将汇编语言文件编译为目标代码(机器代码)生成.o的文件[汇编器as] (4).链接,将目标代码,生成可执行程序[链接器ld] [参数详解] -x language filename 设定文件所使用的语言,使后缀名无效,对以后的多个有效.也就是根据约定C语言的后缀名称是.c的,而C++的后缀名是.C
gcc 的编译过程
通常我们都是使用下面的命令来直接生成可执行文件 gcc demo.c -o demo 对于我们来说十分简单,但是对编译器来说却完成了一系列复杂的工作,概括起来有如下几步: 1. 预处理 gcc -E demo.c -o demo.i 这一阶段主要处理源文件中的#ifdef.#include和#define等预处理命令demo.c -> demo.i(经过预处理后的c源代码文件) 2. 编译阶段 gcc -S demo.i -o demo.s 在编译阶段,gcc把预处理后的结果编译成汇编或者目标模
gcc 简单编译流程
注意:GCC在链接时优先使用动态链接库,只有当动态链接库不存在时才考虑使用静态链接库,可在编译时加上-static选项,强制使用静态链接库. gcc -static 此选项将禁止使用动态库,所以,编译出来的东西,一般都很大,也不需要什么动态库. gcc -share 尽量使用动态库,生成的文件比较小,但是需要系统有动态库.
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