1. 查看函数地址 看函数在代码的哪一行,使用info line就可以看到类似下面这中输出 点击(此处)折叠或打开 (gdb) info line a.cpp:10 Line 10 of "a.cpp" starts at address 0x80487d4 <_ZN1B5test2Ev> and ends at 0x80487d7 <_ZN1B5test2Ev+3>. (gdb) p _ZN1B5test2Ev $1 = {void (B * cons
指针变量也可以指向一个函数.一个函数在编译时被分配给一个入口地址.这个函数入口地址就称为函数的指针.可以用一个指针变量指向函数,然后通过该指针变量调用此函数 #include <iostream> using namespace std; int main() { int max(int,int); int (*p)(int,int); p = max; int m, a, b; cin >> a >> b; m = p(a, b); cout << m &
我们希望某个对象(内存空间)不被修改的通常做法是什么?声明该空间的const类型,但是这样真的可以吗?是不是的,由于const空间对象的指针是可以付给一个非const值指针的.所以这仍然无法不让该空间被修改. const int a=10; int * b=&a; 虽然,编译器会报警告" 警告:初始化丢弃了指针目标类型的限定",这个意思是,b失去了对目标对象的const的限定.但是通过,并且,可以通过指针b更改它们共同指向的空间. const int a=10; int b=(