前一段时间再次拜读<Inside the C++ Object Model> 深入探索C++对象模型,有了进一步的理解,因此我也写了四篇博文算是读书笔记: Program Transformation Semantics (程序转换语义学) The Semantics of Copy Constructors(拷贝构造函数之编译背后的行为) The Semantics of Constructors: The Default Constructor (默认构造函数什么时候会被创建出来) The
下面是c++源码: class Top {//虚基类 public: int i; Top(int ii) { i = ii; } virtual int getTop() { cout << (long)this << endl; ; } }; class Left : public virtual Top { public: int j; Left(int jj, int ii) : Top(ii) { j = jj; } int getTop() { ; } virtual
问题: 考察了reinterpret_cast和static_cast的区别.顺道发现了一个可以查看c++内存布局的工具(在VS中). 结果: 前两个输出的地址形同,后一个不同. class A{int m;}; class B{int m;}; class C: public A, public B{}; C c; int main() { printf("%p, %p, %p", &c, reinterpret_cast<B*>(&c), static_
前面我们图解了.NET里各种对象的内存布局,我们再来从调试器和clr源码的角度来看一下对象的内存布局.我写了一个测试程序来加深对.net对象内存布局的了解: using System; using System.Runtime.InteropServices; // 实际上是一个C语言里的联合体 [StructLayout(LayoutKind.Explicit)] public struct InnerStruct { [FieldOffset()] public float FloatVal