Render Mode: Screen Space - Overlay:将UI放置在场景的上面,调节场景大小或调整分辨率,则Canvas也会随之调整. Screen Space - Camera:Canvas由一个特定的相机渲染,相机的设置会影响UI. World Space:使Canvas像场景中的其他对象一样渲染. 默认情况为Screen Space - Overlay 模式, 即不能更改 Rect Transform 更换成 World Space 即可设置Rect Transform
情况1 呃,被坑了几个小时,后来发现,在调用setResult的时候,requestCode随便传了个Activity的RESULT_OK,而这个常量的值是-1,导致onActivityResult没有被调用. 握了棵草啊... 看看文档:requestCode If >= 0, this code will be returned in onActivityResult() when the activity exits. 所以,但你们的setResult无效时,看看你传的requestCod