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glusterfs私有协议
2024-11-09
GlusterFS源代码解析 —— GlusterFS 简单介绍
原文地址:http://blog.csdn.net/wangyuling1234567890/article/details/24564185 -- -- 本系列博客源代码是基于GlusterFS 3.4.3 版本号 1. Glusterfs简单介绍 GlusterFS是Scale-Out存储解决方式Gluster的核心,它是一个开源的分布式文件系统,具有强大的横向扩展能力,通过扩展可以支持数PB存储容量和处理数千client.GlusterFS借助TCP/IP或InfiniBandRDMA网络
通过私有协议Chrome浏览器页面打开本地程序
近期方有这样的要求:这两个系统,根据一组Chrome开展,根据一组IE开展,需要Chrome添加一个链接,然后进入IE该系统的开发.这,需要Chrome跳转到创建一个链接IE浏览器指定的页面.同时也实现了跳跃的动画.第一解决的需要我们的Chrome转到IE的问题. 问题分析:从Chrome中跳转到IE,直接以http链接形式是不可能跳转到IE的,仅仅能通过单独开发的本地程序打开IE,问题是怎样让Chrome打开该程序.有一种方法能够实现:通过注冊私有协议,用户点击链接的时候直接使用私有协议调用本
真正实现Netty私有协议开发
首先<Netty权威指南>私有协议开发那一章的样例代码是编译不通过的(但是这丝毫不影响本书的价值)处理方案可以参考:http://www.itnose.net/detail/6112870.html 另外这一章的私有协议开发案例也过于理想化,为什么这么说呢?如果说服务端或客户端有一方基于历史原因是用其他语言实现的呢,比如C,Java和C的int类型字节长度是不一样的那LineBasedFrameDecoder就用不上了,让我们看一个实际的私有协议案例: 这个协议在C/++程序员看来是个再正常不
Netty实现简单私有协议
本文参考<Netty权威指南> 私有协议实现的功能: 1.基于Netty的NIO通信框架,提供高性能异步通信能力 2.提供消息的编码解码框架,实现POJO的序列化和反序列化 3.提供基于IP地址的白名单接入认证机制 4.链路有效性校验机制 5.断路重连机制 协议模型: 消息定义: NettyMessage 名称 类型 长度 描述 header Header 变长 消息头定义 body Object 变长 请求消息:参数 响应消息:返回值 Header 名称 类型 长度 描述 crcCode i
关于Darwin接入私有协议、私有SDK码流的讨论
最近做到云视频/云监控的项目,跟团队伙伴讨论到一个架构问题,就是将私有协议的码流数据接入到Darwin,再通过Darwin对外提供高效的RTSP/RTP服务.说到私有协议接入Darwin,我们大部分情况下会想到如何修改Darwin,如何新增Module来接入各个厂家的SDK,可能这种做法对传统的监控需求可以满足,但对于云视频/云监控.接入移动互联网,或者对于多现场.跨网络.设备地域分散的情况,这种做法有诸多弊端. 1.多现场.跨网络的情况下,流媒体接入服务器要主动连接到设备,需要进行
网络直播流媒体协议的选择讨论,RTSP,RTMP,HTTP,私有协议?
最近有不少人在EasyDarwin的交流群里面问关于花椒.映客手机直播技术的问题,还有RTSP.RTMP协议选择的问题,这里个人谈一下自己的愚见. 1.不管是RTSP/RTP.RTMP.HTTP,亦或是私有协议,都是可以进行流媒体传输的流媒体协议,而且效果都能做到差不多的程度,这里会有同学问到HTTP流媒体协议是不是HLS,会有很大延时,巴拉巴拉,之类之类的,这里说明一下,HLS是HTTP中的一种,可以用于对延时要求不高的直播,或者微信直播这种功能,但HTTP直播协议不止HLS这一种,具体怎么做
netty5自定义私有协议实例
一般业务需求都会自行定义私有协议来满足自己的业务场景,私有协议也可以解决粘包和拆包问题,比如客户端发送数据时携带数据包长度,服务端接收数据后解析消息体,获取数据包长度值,据此继续获取数据包内容.我们来看具体例子,自定义的协议如下: +--------------------------------------------------+----------+ | 消息头 | 消息体 | | Delimiter | Le
通过Ollydbg定位私有协议通信明文
简介:做安全的筒子经常会碰到这样的问题,当向要分析通信协议的时候往往都会有加密通信保护,对于SSL通信我们可以使用SSL劫持,但对于应用层面的加密就显得无能为力了,最好的办法就是调试应用,在应用内部去把明文通信数据包挖出来做分析. 1. 向开发工程师了解获取明文协议数据的入口函数,此处为ssl_session::handle_read. 2. 在本机安装和启动LBS后台服务程序.方法:先后点击install.bat和start.bat.启动完成后任务管理器可以看到LBS的进程,通过netst
基于Netty 实现简单的私有协议
原文链接 基于Netty 实现简单的私有协议 代码仓库地址 基于Netty 实现简单的私有协议 在学习了Netty的不同的编码器和解码器之后,我们可以通过编解码器实现简单的自定义协议,这个自定义的协议并没有实现心跳检测,三次握手以及断路重连等复杂的机制,仅仅是用于演示如何实现数据的传输和自定义解码. 1. 私有协议 在Netty中你可以根据需要自己编写自己的传输协议,比如第几个字节传递什么信息,第几个字节表示什么意思,这和其他协议暂时没有关系,所以你可以基于此完成非常好的企业私有协议.当然此私有
EasyIPCamera通过RTSP协议接入海康、大华等摄像机,摒弃私有SDK接入弊端
本文转自博客:http://blog.csdn.net/xinlanbobo/article/details/53156742 近期工作中需要开发一套视频监控系统,实现WEB端.手机APP端预览局域网内的道路监控摄像机,我负责一些后台服务的开发工作. 由于之前项目中的程序都是采用私有协议.各摄像机厂商的SDK进行视频监控系统开发,这种技术方案更适合C/S架构的系统,应用于此次项目存在先天性不足,即手机APP端无法加载摄像机厂商的播放库,无法满足项目需求.另外原有的技术方案,导致WEB端的播放控件
【视频开发】EasyIPCamera通过RTSP协议接入海康、大华等摄像机,摒弃私有SDK接入弊端
近期工作中需要开发一套视频监控系统,实现WEB端.手机APP端预览局域网内的道路监控摄像机,我负责一些后台服务的开发工作. 由于之前项目中的程序都是采用私有协议.各摄像机厂商的SDK进行视频监控系统开发,这种技术方案更适合C/S架构的系统,应用于此次项目存在先天性不足,即手机APP端无法加载摄像机厂商的播放库,无法满足项目需求.另外原有的技术方案,导致WEB端的播放控件非常臃肿,且浏览器兼容性不佳. 鉴于以上原因,我开始寻求一套新的技术方案,在同事的推荐下发现了EasyDarwin开源项目.Ea
Ceph,TFS,FastDFS,MogileFS,MooseFS,GlusterFS 对比
系统整体对比 对比说明 /文件系统 TFS FastDFS MogileFS MooseFS GlusterFS Ceph 开发语言 C++ C Perl C C C++ 开源协议 GPL V2 GPL V3 GPL GPL V3 GPL V3 LGPL 数据存储方式 块 文件/Trunk 文件 块 文件/块 对象/文件/块 集群节点通信协议 私有协议(TCP) 私有协议(TCP) HTTP 私有协议(TCP) 私有协议(TCP)/ RDAM(远程直接访问内存) 私有协议(TCP) 专用元数据存
基于Java Netty框架构建高性能的部标808协议的GPS服务器
使用Java语言开发一个高质量和高性能的jt808 协议的GPS通信服务器,并不是一件简单容易的事情,开发出来一段程序和能够承受数十万台车载接入是两码事,除去开发部标808协议的固有复杂性和几个月长周期的协议Bug调试,作为大批量794车载终端接入的服务端,需要能够处理网络的闪断.客户端的重连.安全认证和消息的编解码.半包处理等.如果没有足够的网络编程经验积累和深入了解部标808协议文档,自研的GPS服务器往往需要半年甚至数年的时间才能最终稳定下来,这种成本即便对一个大公司而言也是个严重的挑战.
基于Netty的私有协议栈的开发
基于Netty的私有协议栈的开发 书是人类进步的阶梯,每读一本书都使自己得以提升,以前看书都是看了就看了,当时感觉受益匪浅,时间一长就又还回到书本了!所以说,好记性不如烂笔头,以后每次看完一本书都写一些读后感,对于技术书则把对让自己醍醐灌顶的篇章记录下来,以便以后翻阅查看,也是记录自己学习的过程- _ -. OK!言归正传,最近由于公司需要做一个网关项目,需要用到基于TCP/IP私有协议接收数据,看完了<Netty权威指南>这本书,感觉作者写的很好,有些地方让我获益良多,虽然书上有些例子跑不通
HTTP协议/RTSP协议/RTMP协议的区别
RTSP. RTMP.HTTP的共同点.区别 共同点: 1:RTSP RTMP HTTP都是在应用应用层. 2: 理论上RTSP RTMPHTTP都可以做直播和点播,但一般做直播用RTSP RTMP,做点播用HTTP.做视频会议的时候原来用SIP协议,现在基本上被RTMP协议取代了. 区别: 1:HTTP: 即超文本传送协议(ftp即文件传输协议). HTTP:(Real Time Streaming Protocol),实时流传输协议. HTTP全称Routing Table Maintena
RTMP协议
Real Time Messaging Protocol(实时消息传送协议协议)概述 实时消息传送协议是Adobe Systems公司为Flash播放器和服务器之间音频.视频和数据传输开发的私有协议.它有三种变种: 1)工作在TCP之上的明文协议,使用端口1935: 2)RTMPT封装在HTTP请求之中,可穿越防火墙: 3)RTMPS类似RTMPT,但使用的是HTTPS连接: 介绍: RTMP协议是被Flash用于对象,视频,音频的传输.该协议建立在TCP协议或者轮询HT
RTSP协议、RTMP协议、HTTP协议的区别
理论上RTSP RTMPHTTP都可以做直播和点播,但一般做直播用RTSP RTMP,做点播用HTTP.做视频会议的时候原来用SIP协议,现在基本上被RTMP协议取代了. RTSP. RTMP.HTTP的共同点.区别 共同点: 1:RTSP RTMP HTTP都是在应用应用层. 2: 理论上RTSP RTMPHTTP都可以做直播和点播,但一般做直播用RTSP RTMP,做点播用HTTP.做视频会议的时候原来用SIP协议,现在基本上被RTMP协议取代了. 区别: 1:HTTP: 即超文本传送协议(
常用应用层协议HTTP、RTSP、RTMP比较
HTTP(超文本传输协议).RTSP(Real Time Streaming Protocol实时流传输协议).RTMP(Routing Table Maintenance Protocol路由选择表维护协议)是应用层协议,理论上都可以做直播.点播,实际上直播多采用RTMP和RTSP.点播则多用RTSP和HTTP. 一.常用领域: HTTP(HTTPS)所有数据都作为文本处理,广泛应用于网络访问,是公有协议,有专门机构维护. RTSP流媒体协议,多用在监控领域视频直播点播:是公有协议,有专门机构
RTMP协议详解(转)
转自<RTMP协议详解(一) (二) (三) > Real Time Messaging Protocol(实时消息传送协议协议)是Adobe Systems公司为Flash播放器和服务器之间音频.视频和数据传输开发的私有协议. 具体使用RTMP的AS代码大概如下: var videoInstance:Video = your_video_instance; var nc:NetConnection = new NetConnection(); var connected:Boolean =
RTMP、RTSP、HTTP视频协议详解(转)
一.RTMP.RTSP.HTTP协议 这三个协议都属于互联网 TCP/IP 五层体系结构中应用层的协议.理论上这三种都可以用来做视频直播或点播.但通常来说,直播一般用 RTMP.RTSP.而点播用 HTTP.下面分别介绍下三者的特点. 1,RTMP协议 (1)是流媒体协议. (2)RTMP协议是 Adobe 的私有协议,未完全公开. (3)RTMP协议一般传输的是 flv,f4v 格式流. (4)RTMP一般在 TCP 1个通道上传输命令和数据. 2,RTSP协议 (1)是流媒体协议.
(转)基于即时通信和LBS技术的位置感知服务(二):XMPP协议总结以及开源解决方案
在<基于即时通信和LBS技术的位置感知服务(一):提出问题及解决方案>一文中,提到尝试使用XMPP协议来实现即时通信.本文将对XMPP协议框架以及相关的C/S架构进行介绍,协议的底层实现不再本文的讨论范围. 一.什么是XMPP? 介 绍XMPP之前,我们先来聊聊GTalk.GTalk是Google推出的IM(Instant Messaging,即时通讯)软件,类似于QQ和MSN.从技术角度来说,GTalk与QQ和MSN的差异是使用了不同的通讯协议,QQ使用了自己的私 有协议(未公开),MSN也
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