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glut配置codeblock
2024-10-17
codeblocks配置GLUT
codeblocks配置OPENGL GLUT 作者 He YiJun – storysnail<at>gmail.com 团队 ls 版权 转载请保留本声明! 本文档包含的原创代码根据General Public License,v3 发布 GPLv3 许可证的副本可以在这里获得:http://www.gnu.org/licenses/gpl.html 本文档根据GNU Free Documentation License 1.3发布 GFDL1.3许可证的副本可以在这里获得:http://
VC++ 6.0下OpengGL配置以及glut配置
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5f0cf7bd0100c9oa.html OpenGL官方网站(英文) http://www.opengl.org 下面我将对Windows下的OpenGL编程进行简单介绍. 第一步:选择一个编译环境 现在Windows系统的主流编译环境有Visual Studio,Broland C++ Builder,Dev-C++等,它们都是支持OpenGL的.但这里我们选择VC++ 6.0作为学习OpenGL的环境. 第二步:安装GL
配置code::blocks的glut环境
code::blocks很小,特别适合小型项目及家用旧电脑上MingW下编程,当然windows还是安装的Visual Studio办公用的,现把配置过程记录一遍. 1.在百度搜code::blocks到官网下载,地址为 https://www.fosshub.com/Code-Blocks.html?dwl=codeblocks-17.12-setup.exe 安装时候全选,网上也有详细安装步骤,这个是自带MingW编译器的.安装后打开Code::Blocks 2.下载glut,现在openg
Code::Blocks配置GTK+2和GTK+3
Code::Blocks配置GTK+2和GTK+3 作者 He YiJun – storysnail<at>gmail.com 团队 ls 版权 转载请保留本声明! 本文档包含的原创代码根据General Public License,v3 发布 GPLv3 许可证的副本可以在这里获得:http://www.gnu.org/licenses/gpl.html 本文档根据GNU Free Documentation License 1.3发布 GFDL1.3许可证的副本可以在这里获得:http:
VS2015下OpenGL库的配置
写在前面: 最近要用到OpenGL,光是在VS2015下配置就费了很大的劲,现在将我的成果直接贡献给大家,希望能为需要在VS2015下配置OpenGL的读者省去一些麻烦. 正文: 资源地址1:http://pan.baidu.com/s/1kVv8jbx 提取码:owya 资源地址2:http://down.51cto.com/data/2300181 若链接失效,请读者留言,我会发到您的邮箱. 资源都是编译好的,可直接拿来用,亲测可用. 下载资源后,解压“OpenGL安装包.zip”,在“
从零开始OpenGL—— 一、 环境配置
前言 高考完之后填志愿,当时想以后去做游戏,所以选择了计算机这个专业,之前捣鼓过U3D,这学期也开始了计算机图形学的学习,最近学习了OpenGL相关的一些内容,将在博客中记录这系列的学习.这篇开篇博客将介绍环境的配置. 配置过程 本地环境 Window 10 + VS2017 配置环境 GLUT + GLUI GLUT 1)下载GLUT.Windows环境下的GLUT下载地址:http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37bet
VS2010/VS2012/VS2015下openGL环境配置(转)
按:按照下述博文,三个例子均成功. https://blog.csdn.net/so_geili/article/details/51685005 请仔细阅读每一个字. 为了学习<OpenGL超级宝典(第五版)>必须配置OpenGL环境,正所谓工欲善其事必先利其器.翻阅了很多网上的配置教程,很多都有问题,但也有详细的精华教程,比如博客: http://www.zyh1690.org/build-opengl-super-bible-fifth-edition-development-envir
code::blocks学习(2)
转自: http://blog.csdn.net/sinat_27088253/article/details/52137855 http://jingyan.baidu.com/article/0bc808fc55bfbc1bd585b97f.html 1.下载Code::Blocks: 截止到我安装的尽头今天,Code::Blocks的最新版本为16.01, 建议官网下载,下载地址:http://www.codeblocks.org/downloads 或者:http://rj.baid
Win7 + VS2015 + CMake3.6.1-GUI + Makefile 编译开源库
CMake生成Unicode版本VC工程 Just add this line in your top CMakeLists.txt file: add_definitions(-DUNICODE -D_UNICODE) if(MSVC) add_definitions(-DUNICODE -D_UNICODE) endif() 基本配置 配置生成库输出目录 ExportDir=F:\Develop\bin\x64 Add Entry:
VS2010下配置使用OpenGL的glut库
我已在我机上测试成功,机装VS2010! 在win7(windows7 ultimate SP1)下成功安装VS2010(Visual Studio 2010 ultimate x86). 下载glut:http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip (参见:http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glut_downloads.php) 原文讲:If you
vc++ 6.0下Glut的配置 及 Glut 框架介绍
2014-04-08 16:18:30 一.配置Glut 学习来源: http://blog.sina.com.cn/s/blog_5f0cf7bd0100c9oa.html 亲测可行. Glut的一般框架: int main(int argc, char *argv[]){ glutInit(&argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE); glutInitWindowPosition(100, 100
在Visual Studio 2017上配置Glut
在Visual Studio 2017上配置Glut 作者:凯鲁嘎吉 - 博客园 http://www.cnblogs.com/kailugaji/ 在Visual Studio 2017上配置并使用OpenGL已经介绍了如何配置OpenGL,但缺点是每次新建一个项目时,都应重新安装 “nupengl.core.redist” 与 “nupengl.core” 这两个文件,这在有网的情况下还是可以实现的,但不是一个长久之计.现在介绍另一种方法,用Glut库的一个开源替代品:Freeglut,它是
Linux中安装C++编译器codeBlock,并配置opencv链接库
1.Linux中安装codeBlock https://blog.csdn.net/xinyunyishui/article/details/50967395 2.CodeBlock中的中文显示不完全 在Code:Blocks 中调整字体Setting -> Editor -> General setting -> font -> choose不要选择默认的monospace可以选择kacstdigital 或者 century schoolbook 3.CodeBlock中控制台
为DEV C++/CodeBlock配置gdb调试遇到的问题
DEV C++和CodeBlock都只是一个IDE,不能编译调试,需要自己配置MINGW和gdb调试 1.MINGW 在这下载mingw-get-setup.exe安装即可. https://sourceforge.net/projects/mingw/files/MinGW/ 配置MINGW很简单,安装包就好了,可以只安装gcc和g++的. 选中前面的方块,然后installation->ApplyChanges即可.这个安装过程...很慢,也可能是我的网不好,他慢慢的安装了快一个小时. 2.
配置VC++2010的glut库
VC++2010是一个成熟稳定的版本,微软的编译工具Visual Studio系列从VC6到如今的VC2019,功能非常强大,我们在开始学习C++和计算机图形学的时候,一般入手<<C++Primer>><<OpenGL编程指南>>一般例子并不会详细讲解开发环境,这是因为C++和C语言还有OpenGL不是某一家公司的产物,而是开放标准,即成立标准委员会由多方协商参与制定,这样才有开源的实现,而在windows上研究相关技术开发商业产品,久而久之形成了惯例即采用
vs2005下opengl(glut)的配置记录
摘自:http://blog.csdn.net/joeblackzqq/article/details/6956959 首先参考了网上的安装配置环境部分:http://blog.csdn.net/Ididcan/article/details/4490797 最近准备学习OpenGL,结果发现敲入书中给的代码,居然提示头文件找不到,相当郁闷,查了一下才发现有些不是VC自带的,需要自己下载安装,以下为转帖,感觉说的还算详细,OpenGl大牛们,就略过此文好了,呵呵 OpenGL作为当前主流的图形A
01->OpenGL 实验环境配置(glut)及简单实例
-- 简介 -- OpenGL是通过数学等理论知识定义3D或2D模型,由计算机通过流水线渲染技术进行渲染,产生逼真的场景图像,电影和游戏中的特效都有用到.每每看到精美的画面,真想自己也能做出如此作品.先好好学习吧! 想要学习是好事,关键是要坚持,方法得当.之前在导师的提议下,买了<交互式计算机图形学>,粗略过了一遍,其中有提到glut这个图形库,这是个开发中小型图形应用的跨平台图形库,对于入门学习图形学是很适合的.可以查看百度百科介绍 . glut下载链接:https://www.open
openGL官方Glut库配置教程
在配置前要先安装好Visual Stdio环境 官方下载网站 注:一台Windows操作系统中可以存在多版本的Visual Stdio,多个版本之间互不干扰但不共享插件库,且高版本向下兼容,因此笔者更推荐大家安装高版本的Visual Stdio,笔者这里以Visual Stdio2015为例. 在这里先分享一下glut的配置文件 百度网盘 提取码:f1mv 加载完解压出来总共是5个文件 因为笔者在安装Visual Stdio的时候把它放在了D盘,所以在放配置文件的时候要找到D盘的数据文件 首先,
OpenGL超级宝典visual studio 2013开发环境配置,GLTools
做三维重建需要用到OpenGL,开始看<OpenGL超级宝典>,新手第一步配置环境就折腾了一天,记录下环境的配置过程. <超级宝典>中的例子使用了GLEW,freeglut以及GLTools这三个库. 1.GLEW The OpenGL Extension Wrangler Library (GLEW) is a cross-platform open-source C/C++ extension loading library. GLEW provides efficient r
VC 6中配置OpenGL开发环境
2010,2012中配置类似 http://hi.baidu.com/yanzi52351/item/f9a600dffa4caa4ddcf9be1d VC 6中配置OpenGL开发环境 这里,我习惯使用VC 6,就使用它作为开发OpenGL应用的IDE吧. 要在Windows下学习OpenGL,首先就是要配置开发环境,我在这里详细的说明整个配置过程,希望对初学的朋友有所帮助. 第一步:下载OpenGL库 Windows环境下的GLUT下载地址:(大小约为150k) http://downloa
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